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LiveData学习笔记

LiveData学习笔记

作者: 胆子哥 | 来源:发表于2021-08-12 15:04 被阅读0次

    带着几个问题去研究源码

    • LiveData是如何感知生命周期的?
    • LiveData如何更新数据

    观察LiveData

    [LiveData.java] observe()

     @MainThread
        public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
            assertMainThread("observe");
            if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
                // ignore
                return;
            }
            LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
            ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
            if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
                throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                        + " with different lifecycles");
            }
            if (existing != null) {
                return;
            }
            owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
        }
    
    

    这个方法主要做了几件事

    • 判断是否在主线程添加观察者,如果不在主线程则抛出异常
    • 根据LifecycleOwner,和实现的观察者observer,创建一个LifecycleBoundObserver实例对象,这是一个wrapper类,主要包装LifecycleOwner和observer
    • 将observer添加到map中,observer为key,value为wrapper
    • 通过LifecycleOwner获取LifecyclerRegistry并注册观察者wrapper

    还有一个observeForever,表示观察者一直观察,shouldActive()方法直接返回的true,而不是根据应用组件的生命周期是否是STARTED或RESUMED状态

    内部类LifecycleBoundObserver

    这个类从类名上来看,意思为生命周期约束观察者,也就是说受生命周期约束的观察者。该类实现了LifecycleEventObserver接口

     class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
            @NonNull
            final LifecycleOwner mOwner;
    
            LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
                super(observer);
                mOwner = owner;
            }
    
            @Override
            boolean shouldBeActive() {
                return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
            }
    
            @Override
            public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
                    @NonNull Lifecycle.Event event) {
                Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
                if (currentState == DESTROYED) {
                    removeObserver(mObserver);
                    return;
                }
                Lifecycle.State prevState = null;
                while (prevState != currentState) {
                    prevState = currentState;
                    activeStateChanged(shouldBeActive());
                    currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
                }
            }
    
            @Override
            boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
                return mOwner == owner;
            }
    
            @Override
            void detachObserver() {
                mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
            }
        }
    
    

    回顾之前Lifecycle的源码分析,监听生命周期,就是通过向Lifecycle中添加LifecycleObserver,LifecycleEventObserver继承了LifecycleObserver。

    LiveData感知生命周期是通过向Lifecycle注册观察者LifecycleObserver,当生命周期状态发生变化时回调onStateChanged方法

     @Override
            public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
                    @NonNull Lifecycle.Event event) {
                Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
                //如果当前状态为DESTROYED,则移除观察者
                if (currentState == DESTROYED) {
                    removeObserver(mObserver);
                    return;
                }
                Lifecycle.State prevState = null;
                while (prevState != currentState) {
                    prevState = currentState;
                  //根据当前状态是否是STARTED或RESUMED,执行活动状态发生改变
                   activeStateChanged(shouldBeActive());
                    currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
                }
            }
    
    

    生命周期状态改变回调方法里,主要做了:

    • 判断当前状态是否是销毁状态 DESTROYED,如果是销毁状态,则从Observers Map中移除observer
    • 判断当前状态是否是活动状态,STARTED或RESUMED,并执行activeStateChanged方法,活动状态发生改变了

    这里使用了while循环,主要当执行完后,如果生命周期又发生改变,者可以立即执行。

    内部类ObserverWrapper
    这个装饰类主要保存了Observer对象,以及记录状态

     void activeStateChanged(boolean newActive) {
                if (newActive == mActive) {
                    return;
                }
                // immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive
                // owner
                mActive = newActive;
                changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
                if (mActive) {
                    dispatchingValue(this);
                }
            }
    
    • 如果不是新的活动,则不执行
    • 保存新的活动状态,并更新活动的观察者计数器
    • 如果是活动状态,则分发数据

    改变活动计数器 changeActiveCounter

     @MainThread
        void changeActiveCounter(int change) {
            int previousActiveCount = mActiveCount;
            mActiveCount += change;
            if (mChangingActiveState) {
                return;
            }
            mChangingActiveState = true;
            try {
                while (previousActiveCount != mActiveCount) {
                    boolean needToCallActive = previousActiveCount == 0 && mActiveCount > 0;
                    boolean needToCallInactive = previousActiveCount > 0 && mActiveCount == 0;
                    previousActiveCount = mActiveCount;
                    if (needToCallActive) {
                        onActive();
                    } else if (needToCallInactive) {
                        onInactive();
                    }
                }
            } finally {
                mChangingActiveState = false;
            }
        }
    

    active 为true表示活动状态,否则为不活动,活动状态chang=1,不活动状态=-1

    • mActiveCount 0->1 表示由不活动状态转变为活动状态,
    • mActiveCount 1->0 表示由活动状态为不活动状态
    • mActiveCount>0 则表示含有活动的观察者

    dispatchingValue

    最新的活动状态newActive为true,并且之前为不活动状态时,分发数据dispathingValue()

    void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
            if (mDispatchingValue) {
                mDispatchInvalidated = true;
                return;
            }
            mDispatchingValue = true;
            do {
                mDispatchInvalidated = false;
                //表示通知某个观察者
                if (initiator != null) {
                    considerNotify(initiator);
                    //这里不置为null也可以吧
                    initiator = null;
                } else {
                //当数据发送变化时走下面这个分支,即调用了setValue方法
                    for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
                            mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
                        considerNotify(iterator.next().getValue());
                        if (mDispatchInvalidated) {
                            break;
                        }
                    }
                }
            } while (mDispatchInvalidated);
            mDispatchingValue = false;
        }
    

    considerNotify

     private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
            if (!observer.mActive) {
                return;
            }
            // Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet.
            //
            // we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if
            // the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not
            // notify for a more predictable notification order.
            //如果观察者不是活动状态,则通知观察者改变状态
            if (!observer.shouldBeActive()) {
                observer.activeStateChanged(false);
                return;
            }
            //判断观察者的的版本号,如果版本号大于LiveData的版本号,说明已经通知过观察者了,直接返回
            if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
                return;
            }
            //将当前LiveData的版本号赋值给observer
            observer.mLastVersion = mVersion;
            observer.mObserver.onChanged((T) mData);
        }
    
    

    关于使用LiveData实现事件总线替代EventBus和RxBus的方案
    参考美团技术团队:https://tech.meituan.com/2018/07/26/android-livedatabus.html

    ObserverWrapper.mLastVersion 版本号的问题,当LiveData注册观察者ObserverWrapper的时候,ObserverWrapper默认是mLastVersion为-1,LiveData每更新一次数据后版本号会+1,当Observer 所感知含有生命周期的组件,生命周期发生变化的时候会回调onStateChanged->activeStateChanged->dispatchingValue->considerNotify,也就是说在订阅者订阅消息后有会立马收到消息,这个消息发生在订阅之前。
    解决的方案:使用反射更改ObserverWrapper的mLastVersion为当前LiveData的mVersion

    小结

    以上的流程主要是向LifecycleRegistry注册观察者LifecycleObserver,当应用组件生命周期发送变化时获取生命周期回调事件,并通过判断生命周期是否处于活动状态(STARTED 或RESUMED)更新数据,如果生命周期状态为DESTORYED这移除观察者

    更新数据postValue 和 getValue

    protected void postValue(T value) {
            boolean postTask;
            synchronized (mDataLock) {
                postTask = mPendingData == NOT_SET;
                mPendingData = value;
            }
            if (!postTask) {
                return;
            }
            ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);
        }
    
    

    提交数据,这个方法加了同步锁,也就是说可在其他子线程提交数据,通过ArchTaskExecutor提交一个Runnable到主线程,ArchTaskExecutor类里面其实封装了Handler和一个线程池,通过Handler切换到主线程

    private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            @Override
            public void run() {
                Object newValue;
                synchronized (mDataLock) {
                    newValue = mPendingData;
                    mPendingData = NOT_SET;
                }
                setValue((T) newValue);
            }
        };
    
    

    切换到主线程之后执行了setValue()方法

      @MainThread
        protected void setValue(T value) {
            assertMainThread("setValue");
            mVersion++;
            mData = value;
            dispatchingValue(null);
        }
    
    

    setValue()方法只能在主线程中执行,数据的版号加1,然后执行了dispatchingValue方法分发数据,和上面分析获取生命周期状态时为活动状态事执行了同样的方法,只是这里传递wrapper为null,需要通知所有的观察者,最后调用considerNotify()方法

      private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
            if (!observer.mActive) {
                return;
            }
            // Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet.
            //
            // we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if
            // the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not
            // notify for a more predictable notification order.
            if (!observer.shouldBeActive()) {
                observer.activeStateChanged(false);
                return;
            }
            if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
                return;
            }
            observer.mLastVersion = mVersion;
            observer.mObserver.onChanged((T) mData);
        }
    

    这个方法主要的功能就是,考虑是否要通知观察者有新的数据,如果观察者的状态为不活动状态则不通知,通过数据的版本来判断是否是新的数据,然后调用观察者的onChanged方法

    总结

    • 通过向LiveData 添加观察者observer,监听数据。注册Observer需要传递,LifecycleOwner对象,实现该对象的接口含有自己的生命周期
    • 注册Observer 将LifecycleOwner和Observer包装到一个wrapper类中,该类是一个LifecycleObserver的实现类,通过LifecycleOwner获取LifecycleRegistry,并注册生命周期观察者LifecycleObserver
    • 当应用组件的生命周期发生变化的时候,通知到这个wrapper类,这样LiveData就感知了应用组件的生命周期了,如果是状态是活动状态,有新的数据则通知观察者。如果生命周期状态为销毁状态DESTROYED,则从Observers Map中移除observer
    • 更新数据通过postValue(T value)和setValue(T value),postValue是通过handler切换到主线程,执行setValue,setValue方法则根据应用组件的生命周期是否处于活动状态,如果是活动状态这通知观察者有数据更新

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