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原型与原型链

原型与原型链

作者: 饥人谷_丁健 | 来源:发表于2019-06-06 16:41 被阅读0次

    全局对象(window)

    ECMAScript 规定全局对象叫做 global,但是浏览器把 window作为全局对象(浏览器先存在的)

    window 就是一个哈希表,有很多属性。

    window 的属性就是全局变量。

    window的属性
    1.全局变量 之ECMAScript 规定的(常见的几种)
    global.parseInt
    global.parseFloat
    global.Number
    global.String
    global.Boolean
    global.Object
    

    2.全局变量 之浏览器自己加的属性

    window.alert//弹框提示
    window.prompt//用户填写
    window.comfirm//用户确认
    window.console.log//浏览器控制台打印出信息
    window.console.dir//显示一个对象的所有属性和方法
    window.document//文档(DOM),其中DOM的标准是由W3C制定
    window.document.createElement//在对象中创建一个对象
    window.document.getElementById//可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用
    

    注意:所有 API 都可以在 MDN 里找到详细的资料。

    简单类型与对象的区别

    简单类型与对象的区别
    简单类型与对象的内存图区别

    n1是直接声明简单的数据类型(number),存储在stack栈内存中,而n2是声明了一个对象stack内存中存储着该对象的内存地址,对象的内容存储在heap堆内存中。

    临时转换(temp)

    为了能使用简单类型,又能使用对象的to.string。JS之父为了能实现这种效果,对简单类型进行临时转换(temp)。

    var n=1
    n.toString// temp =new Number(n), temp.toString()
    
    临时转换(temp)内存图理解

    由上述例子,可见n.toString==='1',同样可以使用对象的函数,其中temp起到一个临时转换效果,当toString拿到相应的值之后,就会将temp进行抹杀掉。所以简单类型本身是没有具备这样的一些函数,只是temp起到转换作用。

    Number类型的应用

    例题
    例题内存图
    上述例题与内存图可知,第一次用户访问n.toString(),创建一个地址为44的临时变量temp,当n.xxx=2时,temp临时变量添加了数字2。当步骤3完成后,temp临时变量就被抹杀掉了,这个时候问n.xxx的值,浏览器又重新创建一个地址为48的temp,这又是另外一个temp了,所以n.xxx=undefined

    String类型的应用

    String的常见的API。

    var s='sldk'
    var s2=new String(s)//原理与Number一样
    s2[0]//'s' 第0个字符
    s2[1]//'l' 第0个字符
    s2.anchor()//创建一个a标签(目前不怎么用了)
    s2.charAt(0)//'s' 第0个字符
    s2.charAt(1)//'l' 第1个字符
    s2.charCodeAt(0)//115  某一个索引字符对应的Unicode编码
    ' sdlk '.trin()//'sdlk' 将字符前后多余的空格进行修剪掉
    
    
    var s1='Hello'
    var s2='World'
    s1.concat(s2)//'HelloWorld' 连接两个字符串,其中s1、s2本身没有变
    s1.slice(0,2)//'He' 对字符进行切片,从零开始切,切两个字符
    s1.replace('e','o')//'Hollo' 替换字符串中的字符
    

    Boolean类型的应用

    var b=true
    var b2=new Boolean(true)
    
    boolean例题
    注意:最终结果打印出2,因为f2是对象,不在5个false值(0NaN"nullundefind。)之内。

    Object类型应用

    var 0={}
    var 02=new Object{}
    

    注意:o与o2完全没有区别,并且注意o≠o2。

    共用属性(原型与原型链)

    共用属性内存图

    由上图可知,每个对象都有toStringvalueof属性,如果每一个都如上图所写就很浪费内存,JS做法就是把toStringvalueOf放在一个对象里(暂且叫做公用属性组成的对象),然后让每一个对象的__proto__存储这个「公用属性组成的对象」的地址。这个公共属性就是原型(proto)。

    共用属性存在方法
    共用属性存在方法举例
    2.不同对象的地址不一定是相等的,但是对象共用属性却是相等的
    var o1=new Object()
    var o2=new Object()
    o1===o2//false
    o1.toString===o2.toString//true
    
    内存图注释

    对于Number对象、String对象、Boolean对象,都是有属于自己的共用属性,下面以Number为例

    Number的共用属性 Number的共用属性注释
    对于NumberStringBoolean有他们各自的共用属性,但是Object的共用属性是null,同时也是所有对象的功用属性。
    不同类型的共用属性

    所有Number对象、String对象、Boolean对象,都是有属于自己的共用属性,他们的__proto__指向的就是各自的独有属性,这些独有属性的__proto__ 最终指向的Object的公有属性,就是Object.prototype(原型),这一条链就叫原型链。

    原型链

    所有对象的共用属性在哪里,用浏览器调试

    Object.prototype//对象的共用属性
    var o1={}
    o1.__proto__===Object.prototype//true
    

    所有数字的共用属性在哪里,用浏览器调试

    
    Number..prototype//Number类型的共用属性
    var n=new Number(1)
    n.__proto__===Number.prototype//true
    n.__proto__.__proto__===Object.prototype//true  
    
    浏览器与用户共用属性关系

    注意:String.prototypeString的共用属性引用(防止被共用属性被浏览器当初成垃圾回收,不可改动)
    s.__proto__String的共用属性引用(这是浏览器提供给用户用得)

    重要公式及其推论

    公式

    var 对象 = new 函数()   //函数可以是Number/String/Boolean/Object
    对象.__proto__ === 对象的构造函数.prototype
    

    注意:__proto__是对象的属性,prototype是函数的属性。
    面试题'1'.__proto__ 是什么?
    答:'1'会临时转化为String对象,最终指向函数的prototype

    '1'.__proto__ === String.prototype      //true
    

    推论
    (1)number:

    var n1 = new Number();
    n1.__proto__ === Number.prototype    
    //true,是把Number.prototype的地址赋给 n1的__proto__属性了
    n1.__proto__.__proto__ === Object.prototype   //true
    
    

    (2)string:

    var s1 = new String()
    s1.__proto__ === String.prototype   //true
    s1.__proto__.__proto__ === Object.prototype  //true
    

    (3)object:

    var o1 = new Object()
    o1.__proto__ === Object.prototype   //true
    o1.__proto__.__proto__ === null     //true
    

    (4)function:

    var f1 = new Function()
    f1.__proto__ === Function.prototype    //true
    f1.__proto__.__proto__ === Object.prototype   //true
    

    因为所有函数都是由 Function 构造出来的,所以

    Number.__proto__ === Function.prototype // 因为 Number 是函数,是Function的实例
    Object.__proto__ ===Function.prototype // 因为 Object 是函数,是Function的实例
    Function.__proto__ === Function.prototye // 因为 Function 是函数,是Function的实例!
    
    Function.__proto__.__proto__ === Object.prototype   //true
    

    FunctionNumberStringObjectFunction的构造函数。
    注意:Function.__proto__.__proto__ === Object.prototype //true

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