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并发编程Bug的源头

并发编程Bug的源头

作者: woshishui1243 | 来源:发表于2019-11-25 20:37 被阅读0次

1 缓存导致的可见性问题

CPU 缓存与内存的关系图 多核 CPU 的缓存与内存关系图

2 线程切换带来的原子性问题


非原子操作的执行路径示意图

3 编译优化带来的有序性问题
在 Java 领域一个经典的案例就是利用双重检查创建单例对象,例如下面的代码:在获取实 例 getInstance() 的方法中,我们首先判断 instance 是否为空,如果为空,则锁定 Singleton.class 并再次检查 instance 是否为空,如果还为空则创建 Singleton 的一个实 例。

public class Singleton {
  static Singleton instance;
  static Singleton getInstance(){
      if (instance == null) {
          synchronized(Singleton.class) {
              if (instance == null)
                  instance = new Singleton();
                  return instance; 
              }
          } 
      }
}

假设有两个线程 A、B 同时调用 getInstance() 方法,他们会同时发现 instance == null ,于是同时对 Singleton.class 加锁,此时 JVM 保证只有一个线程能够加锁成功(假
设是线程 A),另外一个线程则会处于等待状态(假设是线程 B);线程 A 会创建一个 Singleton 实例,之后释放锁,锁释放后,线程 B 被唤醒,线程 B 再次尝试加锁,此时是
可以加锁成功的,加锁成功后,线程 B 检查 instance == null 时会发现,已经创建过 Singleton 实例了,所以线程 B 不会再创建一个 Singleton 实例。
这看上去一切都很完美,无懈可击,但实际上这个 getInstance() 方法并不完美。问题出在 哪里呢?出在 new 操作上,我们以为的 new 操作应该是:

  1. 分配一块内存 M;
  2. 在内存 M 上初始化 Singleton 对象; 3. 然后 M 的地址赋值给 instance 变量。
    但是实际上优化后的执行路径却是这样的:
  3. 分配一块内存 M;
  4. 将 M 的地址赋值给 instance 变量;
  5. 最后在内存 M 上初始化 Singleton 对象。
    优化后会导致什么问题呢?我们假设线程 A 先执行 getInstance() 方法,当执行完指令 2 时恰好发生了线程切换,切换到了线程 B 上;如果此时线程 B 也执行 getInstance() 方 法,那么线程 B 在执行第一个判断时会发现 instance != null ,所以直接返回 instance,而此时的 instance 是没有初始化过的,如果我们这个时候访问 instance 的成员变量就可能触发空指针异常。


    双重检查创建单例的异常执行路径

Singleton instance改为volatile或者final,可解决以上问题。
volatile变量规则:就是如果一个线程先去写一个volatile变量,然后一个线程去读这个变量,那么这个写操作的结果一定对读的这个线程可见。

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