《大话设计模式》第 21 章
- 要理解单例模式,只需要一个实例就可以了。
- 比如,一台计算机上可以连好几台打印机,但是这个计算机上的打印程序只有一个,这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中,即在整个的打印过程中只有一个打印程序的实例。
- 对于这种问题,设计模式一书中给出了一种很不错的实现,定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态方法来获取该实例。
- 单例模式的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中的任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)
- 单例模式通过类本身来管理其唯一实例,唯一的实例是类的一个普通对象,但设计这个类时,让它只能创建一个实例并提供对此实例的全局访问
单例模式使用举例
#include <iostream>
using namespace std;
class CSingleton{
private:
CSingleton(){ // 构造函数是私有的
}
static CSingleton *m_pInstance;
public:
static CSingleton *GetInstance(){
if(m_pInstance == NULL){ // 判断是否第一次调用
m_pInstance = new CSingleton();
}
return m_pInstance;
}
};
CSingleton *CSingleton::m_pInstance = NULL; // 初始化静态数据成员
int main(){
CSingleton *s1 = CSingleton::GetInstance();
CSingleton *s2 = CSingleton::GetInstance();
if(s1 == s2){
cout<<"s1 = s2"<<endl; // 程序的执行结果是输出了 s1=s2
}
return 0;
}
- 用户访问实例的唯一方法只有 GetInstance 成员函数。如果不通过这个函数,任何创建实例的尝试都将失败,因为类的构造函数是私有的。GetInstance 的返回值是当这个函数首次被访问时被创建的,所有 GetInstance 之后的调用都返回相同实例的指针
- 单例类 CSingleton 有一下特征:1)、有一个指向唯一实例的静态指针 m_pInstance ,并且是私有的。2)、有一个公有的函数,可以获取这个唯一的实例,并且在需要的时候创建该实例。3)、其构造函数是私有的,这样就不能从别的地方创建该类的实例
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