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编程规范 ≈ 代码下毒嘿嘿...

编程规范 ≈ 代码下毒嘿嘿...

作者: 端木安玉 | 来源:发表于2019-07-11 10:05 被阅读0次

    代码编写不规范就是下毒嘿嘿。。。

    image.png

    一、程序命名 (简单下毒)

    容易输入的变量名。比如:Fred,asdf
    单字母的变量名。比如:a,b,c, x,y,z(如果不够用,可以考虑a1,a2,a3,a4,….)
    有创意地拼写错误。比如:SetPintleOpening, SetPintalClosing。这样可以让人很难搜索代码。
    抽象。比如:ProcessData, DoIt, GetData… 抽象到就跟什么都没说一样。
    缩写。比如:WTF,RTFSC …… (使用拼音缩写也同样给力,比如: BT,TMD,TJJTDS)
    随机大写字母。比如:gEtnuMbER..
    重用命名。在内嵌的语句块中使用相同的变量名有奇效。
    使用重音字母。比如:int ínt(第二个 ínt不是int)
    使用下划线。比如:_, __, ___。
    使用不同的语言。比如混用英语,德语,或是中文拼音。
    使用字符命名。比如:slash, asterix, comma…
    使用无关的单词。比如:god, superman, iloveu….
    混淆l和1。字母l和数字1有时候是看不出来的。
    
    
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    二、伪装欺诈(升级版下毒)

    把注释和代码交织在一起。

    for(j=0; j<array_len; j+ =8)
            {
                total += array[j+0 ];
                total += array[j+1 ];
                total += array[j+2 ];/* Main body of
                total += array[j+3]; * loop is unrolled
                total += array[j+4]; * for greater speed.
                total += array[j+5]; */
                total += array[j+6 ];
                total += array[j+7 ];
            }
    
    1.代码和显示不一致。比如,你的界面显示叫postal code,但是代码里确叫 zipcode.
    2.隐藏全局变量。把使用全局变量以函数参数的方式传递给函数,这样可以让人觉得那个变量不是全局变量。
    使用相似的变量名。如:
    
    
    单词相似,swimmer 和 swimner;
    字母相似:ilI1| 或 oO08。parselnt 和 parseInt, D0Calc 和 DOCalc。还有这一组:xy_Z, xy__z, _xy_z, _xyz, XY_Z, xY_z, Xy_z。
    
    
    3.重载函数。使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。
    操作符重载。重载操作符可以让你的代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。比如:重载一个类的 ! 操作符,但实际功能并不是取反,让其返回一个整数。于是,如果你使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 ! 成了 布尔变量,如果是 !!! 呢?你懂得。
    
    
    

    三、文档和注释

    1.在注释中撒谎。不用真的去撒谎,只需在改代码的时候不更新注释就可以了。注释里面写废话。比如:/* add 1 to i */只注释是什么,而不是为什么。
    2.不要注释秘密。
    如果你开发一个航班系统,请你一定要保证每有一个新的航班被加入,就得要修改25个以上的位置的程序。千万别把这个事写在文档中。
    3.注重细节。当你设计一个很复杂的算法的时候,你一定要把所有的详细设计都写下来,没有100页不能罢休,段落要有5级以上,段落编号要有500个以上。例如:1.2.4.6.3.13 – Display all impacts for activity where selected mitigations can apply (short pseudocode omitted)。这样,当你写代码的时候,你就可以让你的代码和文档一致,如:Act1_2_4_6_3_13()千万不要注释度衡单位。比如时间用的是秒还是毫秒,尺寸用的是像素还是英寸,大小是MB还是KB等等。另外,在代码里,还可以混用不同的度衡单位,但也不要注释。
    4.Gotchas。陷阱,千万不要注释代码中的陷阱。
    5.在注释和文档中发泄不满。
    
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    五、测试

    从不测试。千万不要测试任何的出错处理,从来也不检测系统调用的返回值。
    永远不做性能测试。如果不够快就告诉用户换一个更快的机器。如果你一做测试,那么就可能会要改你的算法,甚至重设计,重新架构。
    不要写测试案例。不要做什么代码覆盖率测试,自动化测试。
    测试是懦夫行为。一个勇敢的程序员是根本不需要这一步的。太多的程序太害怕他们的老板,害怕失去工作,害怕用户抱怨,甚至被起诉。这种担心害怕直接影响了生产力。如果你对你的代码有强大的信心,那还要什么测试呢?真正的程序员是不需要测试自己的代码的。
    
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