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内存管理总结

内存管理总结

作者: 蓝心儿的蓝色之旅 | 来源:发表于2015-12-30 21:44 被阅读285次

    1.内存区域

    1>堆和栈的区别

    管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。

    申请大小:

    栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

    堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

    碎片问题:

    对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出

    分配方式:

    堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。

    分配效率:

    栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的。

    2.iOS内存管理

    1> 字符串的内存管理

    创建字符串的内存空间  堆  常量区

    2> 循环引用

    delegate属性的内存策略

    block循环引用   实际场景

    3> autorelease的使用   工厂方法为什么不释放对象  ARC下autorelease的使用场景

    避免内存峰值

    SDWebimage中加载gif图片  大循环

    栈结构 栈顶

    统一发release消息

    4> ARC和MRC的混用

    4.1> MRC>ARC

    把MRC的代码转换成ARC的代码,删除内存管理操作(手动)

    xcode提供了自动将MRC转换成ARC的功能,操作菜单栏edit -> Refacotor(重构) -> Convert to Objective-C ARC

    4.2> ARC>MRC

    在ARC项目中继续使用MRC编译的类,在编译选项中标识MRC文件即可"-fno-objc-arc"

    在MRC项目中继续使用ARC编译的类在编译选项中标识MRC文件即可"-fobjc-arc"

    3.跨平台

    3> OC和C框架对象引用

    oc和c 桥接 三个桥接关键字都是干么的 __bridge  不更改归属权  __bridge_transfer 所有权给OC   __bridge_retain 解除OC的所有权

    ios5/6/7/8 内存方面的区别

    ios5.自动引用计数 (ARC)

    ios6.UICollectionView ( 内存重用机制,图片展示瀑布流实现 )  在didReceiveMemoryWarning中处理内存(6之前在ViewDidUnload中)http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/8199350

    ios7.iOS7以后强制使用ARC

    ios8

    4、性能优化

    #warning 继续优化

    怎么保证多人开发进行内存泄露的检查.

    使用Analyze进行代码的静态分析

    为避免不必要的麻烦,多人开发时尽量使用ARC

    2.非自动内存管理情况下怎么做单例模式.

    创建单例设计模式的基本步骤·

    >声明一个单件对象的静态实例,并初始化为nil。

    >创建一个类的类工厂方法,当且仅当这个类的实例为nil时生成一个该类的实例

    >实现NScopying协议,覆盖allocWithZone:方法,确保用户在直接分配和初始化对象时,不会产生另一个对象。

    >覆盖release、autorelease、retain、retainCount方法,以此确保单例的状态。

    >在多线程的环境中,注意使用@synchronized关键字或GCD,确保静态实例被正确的创建和初始化。

    3.对于类方法(静态方法)默认是autorelease的。所有类方法都会这样吗?

    1>系统自带的绝大数类方法返回的对象,都是经过autorelease的

    4.block在ARC中和MRC中的用法有什么区别,需要注意什么

    1.对于没有引用外部变量的Block,无论在ARC还是非ARC下,类型都是__NSGlobalBlock__,这种类型的block可以理解成一种全局的block,不需要考虑作用域问题。同时,对他进行Copy或者Retain操作也是无效的

    2.应注意避免循环引用

    5.什么情况下会发生内存泄漏和内存溢出?

    当程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间(例如一个对象或者变量使用完成后没有释放,这个对象一直占用着内存),一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。内存泄露会最终会导致内存溢出!

    当程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个int,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。

    6.[NSArray arrayWithobject:]这个方法添加对象后,需要对这个数组做释放操作吗?

    不需要这个对象被放到自动释放池中

    7.Json数据的解析,和解析数据的时候有内存泄露吗?有的话如何解

    JSON解析的方案

    SBJson

    JSONkit

    NSJSONSerialization

    内存泄漏么?

    8.自动释放池底层怎么实现

    自动释放池以栈的形式实现:当你创建一个新的自动释放池时,它将被添加到栈顶。当一个对象收到发送autorelease消息时,它被添加到当前线程的处于栈顶的自动释放池中,当自动释放池被回收时,它们从栈中被删除,并且会给池子里面所有的对象都会做一次release操作.

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