GCD确实实用,很强大,相比NSOperation无法提供取消任务的功能。
But如此强大的工具用不好可能出现线程死锁。如下代码:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"=================4");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"=================5");
});
NSLog(@"=================6");
}
分析上面代码:
viewDidLoad在主线程中,即在dispatch_get_main_queue() 中,执行到sync时,向dispatch_get_main_queue()插入同步thread1.
sync会等到后面block执行完以后才返回,又在dispatch_get_main_queue() 队列中,它是串行队列,sync是后加入的,前一个是主线程,所以sync想要执行block必须等待主线程执行完成,主线程等待sync返回,去执行后续内容。
sync 等待mainThread 执行完成, mianThread 等待sync 函数返回,造成死锁。
GCD Queue 分为三种:
1,The main queue :主队列,主线程就是在个队列中。
2,Global queues : 全局并发队列。
3,用户队列:是用函数 dispatch_queue_create 创建的自定义队列
dispatch_sync 和 dispatch_async 区别:
dispatch_async(queue,block) async 异步队列,dispatch_async 函数会立即返回, block会在后台异步执行。
dispatch_sync(queue,block) sync 同步队列,dispatch_sync 函数不会立即返回,及阻塞当前线程,等待 block同步执行完成。
下面列子:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"=================1");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"=================2");
});
NSLog(@"=================3");
});
}
程序会完成执行,为什么不会出现死锁。
首先: async 在主线程中 创建了一个异步线程 加入 全局并发队列,async 不会等待block 执行完成,立即返回,
1,async 立即返回, viewDidLoad 执行完毕,及主线程执行完毕。
2,同时,全局并发队列立即执行异步 block , 打印 1, 当执行到 sync 它会等待 block 执行完成才返回, 及等待
dispatch_get_main_queue() 队列中的 mianThread 执行完成, 然后才开始调用block 。
因为1 和 2 几乎同时执行,因为2 在全局并发队列上, 2 中执行到sync 时 1 可能已经执行完成或 等了一会,mainThread 很快退出, 2 等 1 执行后续内容。
如果阻塞了主线程,2 中的sync 就无法执行啦,mainThread 永远不会退出, sync 就永远等待着。如下代码:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"=================1");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"=================2");
});
NSLog(@"=================3");
});
NSLog(@"==========阻塞主线程");
while (1) {
}
NSLog(@"========2==阻塞主线程");
}
打印如下:
2014-11-30 17:56:22.296 Test[6108:379350] =================1
2014-11-30 17:56:22.296 Test[6108:379231] ==========阻塞主线程
永远等着。。。。。
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