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Mac正版MineCraft如何集成Forge和Optifine

Mac正版MineCraft如何集成Forge和Optifine

作者: 友人K_6475 | 来源:发表于2018-02-16 19:50 被阅读0次

    本文主要介绍mac下的正版MineCraft的相关组件集成方式,其他平台的胖友可以不用阅读本文了。

    安装Forge

    Forge下载地址

    找到与自己MineCraft版本相对应的Forge,如下图:

    Forge下载页面

    左边为最新版本,右边为最新稳定版,建议下载右边的版本,点击'Installer'下载,下载后会获得一个forge-[#version]-installer.jar,双击运行之,如果提示无法运行,Launchpad->系统偏好设置->安全性与隐私,找到对应程序,并允许程序运行。得到下图:

    Installer运行后界面

    直接点击'确定'安装即可,and just waiting。

    安装完毕后,启动MineCraft,此时可以发现,在'开始游戏'的按钮旁边,出现了一个向上的箭头,点击后如下图:

    启动界面

    选择forge版本,并且开始游戏,游戏成功启动后即可退出,这里只是为了初始化forge组件。进入以下目录,当然,这个目录也是minecraft的游戏根目录,之后提到的游戏根目录都默认指这个目录

    ~/Library/Application Support/minecraft/

    查看mods文件夹是否已经存在,如果存在,恭喜你,此时forge已经集成完毕。只是想自行添加mod的小伙伴,此时已经可以去愉快的下载mod了,然后塞进这个目录下,启动游戏就可以自动加载,在游戏的主界面会多一个'mod'的选项卡,在这个里面可以自由修改加载的mod,相信聪明的你可以搞定~

    如果是还想添加光影组件的小伙伴,接着往下看。

    安装Optifine

    加载光影组件的方式有很多,笔者在这里只介绍其中一种,也是比较主流的一种方式,之后想要更换光影组件也很方便。

    首先,你需要下载一个Optifine,当然,还是选择适合你的版本

    Optifine下载地址

    下载完毕后,正常情况下应该是一个.jar结尾的文件,如果是其他格式,请找到正确的文件。将下载好的.jar文件,直接丢进上边提到的mods目录下

    ~/Library/Application Support/minecraft/mods

    然后运行forge版的游戏,初始化组件,退出后你会发现,在minecraft的游戏根目录,多出了一个shaderpacks的文件夹,没错,这里就是稍后我们要放光影组件的位置了,所以,接下来就是去愉快的下载光影组件了~

    这里给大家推荐KUDA-shaders,自行百度,然后下载对应自己游戏版本的包即可,这里就不提供下载链接了。下载后,得到一个.zip的文件,不要解压它,直接丢进上面我们提到的shaderpacks目录内。

    至此,光影组件集成完毕,接下来就是见证奇迹的时刻!

    运行游戏,然后选项->视频设置->光影,然后选择你刚才下载的那个.zip文件,稍等片刻,这里没有死机...真的是卡住了...然后进入游戏~享受视觉的冲击吧~这里贴几张图~

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