随着移动设备的普及的普及,人们越来越习惯使用移动设备来访问网页,所以学会如何开发移动端页面是一个前端必备的技能。
一、页面的整体布局
先上图,做完后的效果如下图所示:
网站预览
从图中很容易发现,整个页面有以下一部分组成:
- 页头和页脚
- 轮播图,也就是banner,作为广告展示部分
- 整个网站的导航部分
- 携程的产品位
- 活动部分,分为特卖汇和热门活动两部分
二、HTML结构
3-1. HTML整体结构
由于移动端对各种HTML5和CSS3的新特性的支持和好,所以可以采用HTML5的新标签属性内容,如下:
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>携程在手·说走就走</title>
<meta name=viewport content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no,minimal-ui">
</head>
<body>
<!-- 头部 -->
<header></header>
<!-- banner -->
<section class="banner"></section>
<!-- 导航部分 -->
<nav></nav>
<!-- 产品 -->
<section class="products"></section>
<!-- 特卖汇 -->
<section class="temaihui"></section>
<!-- 热门活动 -->
<section class="huodong"></section>
<!-- 页脚 -->
<footer></footer>
</body>
</html>
注意,由于是移动端的页面,所以需要加上视口标签,即
<meta name=viewport>
后面content跟的是一些具体属性,如设备宽度,缩放程度等,有兴趣的同学可以自己去了解下。
3-2. 详细的HTML书写
头部由两个div构成,一个包裹input搜索框,一个作为用户中心
特卖汇部分采用了定义列表dl、dd、dt的展示方式
活动的头部统一采用h3包裹标题,div携带右边的图文
剩余的部分都是采用无序列表的形式展现ul、li,在li里面写具体的信息
网页的底部使用a标签包裹一些跳转链接
三、CSS编写
使用了便于页面缩放的单位rem,作为编写单位,配合百分比布局实现整体框架布局,圆角部分是由border-radius实现的。当该属性的值为50%,就能显示一个圆,常用该特性做头像框。
头部,采用固定定位fixed的方式布局,user部分使用绝对定位,定位到页面的右上角,搜索宽的大盒子宽度为100%;使用padding-right流出右边user的位置,内部的input设为100%即可
剩下的部分,都是采用父盒子宽度为100%,子元素根据需求分配,如33%的导航部分,50%的活动部分
由于有的地方要加上边框和内边距,默认的盒模型是采用向外扩张的方式的,所以一旦加上边框或者内边距就会超过100%的宽度,变为上下两行排列,这不是我们需要的,故每一处用到的边框的标签,都要加上box-sizing为boder-box的声明,让实际分配宽度等于分配的百分比,让盒子内部留出边框和内边距的空间。
四、移动端的轮播效果
移动端的轮播效果的触发是由触摸事件触发的,不同于PC端的点击事件,故要采用新的书写方式。
首先执行一个初始化函数,让轮播图的宽度等于设备的宽度
function set(){
//var windowWidth = document.documentElement.clientWidth;
var windowWidth = document.documentElement.clientWidth;
var bannerWidth = parseInt(getComputedStyle(banner)["width"]);
//设置banner高度
banner.style.height = bannerWidth / (1242 / 248) + "px";
//设计图540宽,540状态下的font-size我们自己设置了一个15px。
//所以当前的字号就要按比例来:
// document.documentElement.style.fontSize = 15 * (windowWidth / 540) + "px";
}
接着写事件监听函数,移动的触摸事件touch,有三部分组成,分别为touchstart,touchmove和touchend
//事件监听
banner.addEventListener("touchstart",touchstartHandler,false);
banner.addEventListener("touchmove",touchmoveHandler,false);
banner.addEventListener("touchend",touchendHandler,false);
移动端触摸,又分为点击和滑动两种,判断的依据就是滑动的距离和操作的时间戳(开始触摸时的时间减去结束触摸时的时间)
//如果你像右边滑动超过了屏幕的一半,或者你向右边滑动且时间小于500,就认为滑动成功
if(distance >= windowWidth / 2 || (distance > 30 && time < 300))
然后根据具体的左右滑动做相应的处理即可。
五、总结
移动端页面的开发,能采用百分比布局的地方尽量采用百分比布局,如果一定要写单位,那么请用rem或者em(不推荐)为单位,便于使用@media时放大或缩小整个页面,还有,在开发移动端时,一些新的特性,能使用的就放心大胆的使用,如果实在不知道能不能用,可以访问该网站can i use.
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