Flutter的横空出世,很大程度上降低了移动应用的开发成本;我是一名苦逼的iOS开发者,兼职写点Android开发,对Flutter的出现比一般人要敏感很多,在此之前个人的看法是跨平台没什么前景,学习成本高的同时,性能并不是很满意;在接触Flutter之后,这一想法抛之脑后,瞬间来了兴趣,对于有开发经验的童鞋来说,学习起来一点也不难,特别是Android开发的,因为编译器可以直接用Android Studio,上手特别快;运行起来也很流畅;这些都是爱好的开始;
首先来说一下iOS里面的UITabBarController 在Flutter里面有对应的控件BottomNavigationBar非常的方便,几句代码轻轻松松达到iOS和Android双端效果统一,主要代码如下
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_app/pages/HomePage.dart';
import 'package:flutter_app/pages/ShopPage.dart';
import 'package:flutter_app/pages/MyInfoPage.dart';
class Tabbar extends StatefulWidget{
@override
State<StatefulWidget> createState() => TabbarState();
}
///tabbar的三个子控制器
class TabbarState extends State<Tabbar> {
int _currentIndex = 0;
final List<Widget> _children = [
HomePage(),
Shoppage(),
MyInfoPage()
];
//创建BottomNavigationBar并且监听改变的currentIndex
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: _children[_currentIndex],
bottomNavigationBar: BottomNavigationBar(
currentIndex: _currentIndex,
onTap: onTabTapped,
items: [
BottomNavigationBarItem(
title: new Text("Home"), icon: new Icon(Icons.home)),
BottomNavigationBarItem(
title: new Text("List"), icon: new Icon(Icons.list)),
BottomNavigationBarItem(
title: new Text("Message"), icon: new Icon(Icons.message)),
],
),
);
}
//点击事件
void onTabTapped(int index) {
setState(() {
_currentIndex = index;
});
}
}
Tabbar 是自己创建封装的类,方便组件化管理;主要是实现tabbar的功能cupertino.dart
和material.dart
是Flutter自带的文件;其他HomePage.dart
/ShopPage.dart
/MyInfoPage.dart
为自己创建的三个类,相当于iOS里面的VC
和Android里面的Activity
用于展示TabbarItem的内容;至于怎么调用就更加的简单了,下面是Main文件调用的代码:
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
//调用tabbar展示
home: Tabbar(),
);
}
}
调用的代码home: Tabbar(),
就是这么简单粗暴,核心代码不超过50行; 效果图如下
上图中填充的其他内容想了解的可以关注我哦, 连载中。。。
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