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TypeScript

TypeScript

作者: 脚踏实地的小C | 来源:发表于2023-11-15 16:11 被阅读0次

  过去的两年半里,工作内容里关于RN开发的不少,与TypeScript的接触也是日日夜夜,那么问题来了:

1、`TypeScript`是什么?
2、为什么要使用它?
3、它的核心是什么?

  正所谓,工欲善其事,必先利其器,接下来小编带你回味下TypeScript

一、TypeScript是什么?

  TypeScript是一种由微软开发的开源编程语言,它是JavaScript的一个超集。换句话说,TypeScript包含了JavaScript的所有功能,并在此基础上添加了静态类型系统和一些其他新特性。
  TypeScript代码可以通过编译器转换为普通的JavaScript代码,从而可以在任何支持JavaScript的地方运行。
  因此,所有有效的JavaScript代码也都是有效的TypeScript代码,但反之则不成立,因为TypeScript引入了JavaScript所没有的一些概念。

二、为什么要使用TypeScript?

1、静态类型系统

  TypeScript引入了静态类型系统,允许在编译时定义变量的类型。这有助于在开发过程中捕获潜在的错误,提高代码的可维护性可读性

举个🌰:

// 定义一个变量并指定类型为字符串
let message: string = "Hello, TypeScript!";

// 定义一个函数,参数和返回值都有明确的类型
function greet(name: string): string {
    return "Hello, " + name + "!";
}

// 调用函数,并传入参数
let greeting: string = greet("John");

// 下面的代码会在编译时报错,因为传入了一个数字而不是字符串
// let invalidGreeting: string = greet(123);

console.log(message);
console.log(greeting);
2、更好的工具支持

  TypeScript支持智能感知自动完成即时错误检查等功能,这些功能能够提高开发效率。集成开发环境(IDE)如VS Code对TypeScript有很好的支持。

举个🌰:

// 定义一个接口
interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

// 定义一个函数,参数是一个Person类型的对象
function printPerson(person: Person): void {
    console.log(`Name: ${person.name}, Age: ${person.age}`);
}

// 创建一个Person对象
const john: Person = { name: "John", age: 30 };

// 调用函数并传入对象
printPerson(john);

// 下面的代码会在编辑器中产生错误提示,因为传入的对象缺少了age属性
// printPerson({ name: "Jane" });

1)、智能感知:当你创建john对象时,编辑器会智能地显示出该对象的属性和方法,帮助你更快地编写代码。这是因为编辑器能够根据对象的类型推断出可用的成员。
2)、自动完成:在写入对象的属性或方法时,编辑器会自动显示可能的选项,并在你选择一个选项时自动完成代码。
3)、即时错误检查:如果你尝试调用printPerson函数时传入一个不符合Person接口要求的对象(例如缺少age属性的对象),编辑器会立即在代码中标出错误,以指示存在类型不可匹配的问题。

3、面向对象编程的支持

  TypeScript支持接口模块面向对象编程的概念,使得开发大型应用程序更加结构化可维护

举个🌰:

// 定义一个接口
interface Animal {
    name: string;
    makeSound(): void;
}

// 定义一个基类
class AnimalBase implements Animal {
    constructor(public name: string) {}

    makeSound(): void {
        console.log("Some generic sound");
    }
}

// 定义一个派生类,继承自AnimalBase
class Dog extends AnimalBase {
    // 添加子类特有的属性
    breed: string;

    // 在构造函数中调用父类的构造函数
    constructor(name: string, breed: string) {
        super(name);
        this.breed = breed;
    }

    // 重写父类的方法
    makeSound(): void {
        console.log("Woof! Woof!");
    }

    // 子类特有的方法
    bark(): void {
        console.log("Barking!");
    }
}

// 创建一个Dog对象
const myDog = new Dog("Buddy", "Golden Retriever");

// 调用基类的方法
myDog.makeSound();  // 输出: Woof! Woof!

// 调用子类的方法
myDog.bark();  // 输出: Barking!

  在这个例子中,我们定义了一个Animal接口,然后创建了一个基类AnimalBase,它实现了Animal接口。接着,我们定义了一个派生类Dog,它继承自AnimalBaseDog类具有自己的特有属性breed和方法bark,同时重写了基类的makeSound方法。

4、最新的ECMAScript特性

  TypeScript通常较快的采用最新的ECMAScript标准,允许开发者使用最新的JavaScript语言特性。

举个🌰:

// 使用let和const声明变量
let variable1: number = 10;
const constant1: string = "immutable";

// 使用箭头函数
const addNumbers = (a: number, b: number): number => a + b;

// 使用模板字符串
let name: string = "Alice";
let greeting: string = `Hello, ${name}!`;

// 使用解构赋值
let [first, second] = [1, 2];

// 使用类和类的继承
class Animal {
    constructor(public name: string) {}

    makeSound(): void {
        console.log("Some generic sound");
    }
}

class Dog extends Animal {
    breed: string;

    constructor(name: string, breed: string) {
        super(name);
        this.breed = breed;
    }

    makeSound(): void {
        console.log("Woof! Woof!");
    }
}

// 使用Promise
const fetchData = (): Promise<string> => {
    return new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
            resolve("Data fetched successfully!");
        }, 2000);
    });
};

// 使用async/await
const fetchDataAsync = async (): Promise<void> => {
    const data: string = await fetchData();
    console.log(data);
};

fetchDataAsync();

  在这个例子中,我们使用了ES6引入的letconst关键字、箭头函数模版字符串解构赋值类和类的继承Promise、以及async/await等特性。这些功能使得代码更简洁、可读性更好,并且支持异步编程。

5、适用于大型项目

  随着项目规模的增大,JavaScript的动态性和灵活性可能导致代码难以维护。TypeScript通过引入类型和其他结构化的特性,使得开发大型项目更加可控。

  • 静态类型系统
  • 模块化开发
// module1.ts
export const add = (a: number, b: number): number => a + b;
// module2.ts
import { add } from './module1';
const result: number = add(5, 10);
  • 面向对象编程
  • 工具中支持和智能感知
  • 类定义文件
    JavaScript库
// mathLibrary.js

/**
 * Add two numbers.
 * @param {number} a - The first number.
 * @param {number} b - The second number.
 * @returns {number} - The sum of the two numbers.
 */
function addNumbers(a, b) {
    return a + b;
}

/**
 * Multiply two numbers.
 * @param {number} a - The first number.
 * @param {number} b - The second number.
 * @returns {number} - The product of the two numbers.
 */
function multiplyNumbers(a, b) {
    return a * b;
}

类型定义文件

// mathLibrary.d.ts

/**
 * Type definition for the mathLibrary.
 */

/**
 * Add two numbers.
 * @param {number} a - The first number.
 * @param {number} b - The second number.
 * @returns {number} - The sum of the two numbers.
 */
declare function addNumbers(a: number, b: number): number;

/**
 * Multiply two numbers.
 * @param {number} a - The first number.
 * @param {number} b - The second number.
 * @returns {number} - The product of the two numbers.
 */
declare function multiplyNumbers(a: number, b: number): number;

  在这个例子中,mathLibrary.js是一个简单的JavaScript库,包含两个函数addNumbersmultiplyNumbersmathLibrary.d.ts是对于这个库的类型定义文件,使用declare关键字声明了这两个函数的签名和注释。
  通过这样的类型定义文件,TypeScript编译器能够了解这个JavaScript库中函数的类型信息,从而提供智能感知自动完成类型检查。当在TypeScript项目中使用这个JavaScript库时,开发者可以获得与原生TypeScript库相同的开发体验。

  • 逐步采用
      因为是JavaScript的超集,意味着可以逐步将其引入到已有的JavaScript项目中,而不需要一次性重写整个项目。使得团队能够渐进地采用TypeScript,从而降低了在大型项目中迁移至新技术的风险。
6、社区支持

  TypeScript拥有庞大的社区支持,这意味着大量的文档、库和工具可用于帮助开发者更好地使用该语言。

三、TypeScript的核心是什么?

  • 类型系统TypeScript的主要特点之一是静态类型系统。开发者可以为变量、函数参数、返回值等显示地指定类型,并在编译时进行类型检查。
  • 接口:接口是在TypeScript中用来定义对象的形状的一种方式。它提供了一种定义类、对象或函数签名的契约,有助于实现代码的重用和可读性。
  • :支持类,允许开发者使用面向对象编程的概念,包括封装、继承和多态。
  • 模块:支持模块化开发,使得代码可以组织成可维护和可重用的单元。
  • 泛型:允许开发者编写可重用的函数、类和接口,同时保留类型信息。

举个🌰:

// 使用泛型的函数
function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}

// 调用函数并传递不同类型的参数
let result1: number = identity(5);       // 类型推断,result1为number类型
let result2: string = identity("Hello"); // 类型推断,result2为string类型

// 明确指定泛型类型
let result3: boolean = identity<boolean>(true);

  在这个例子中,identity函数是一个泛型函数,使用了类型参数T。这个函数接受一个参数arg,并返回该参数,类型为T。在调用时,可以传递不同类型的参数,并且能够根据传入的参数类型自动推断函数的返回类型。也可以显示地指定泛型类型,如在result3中所示。
  泛型可以应用于函数、类、接口等不同场景,使得我们能够编写更通用、灵活、类型安全的代码。

关于泛型,再举几个项目中使用到的🌰:

// 通用的打印数组元素的函数
function printArray<T>(arr: T[]): void {
    arr.forEach(item => console.log(item));
}

// 使用泛型函数
const stringArray: string[] = ["apple", "banana", "orange"];
const numberArray: number[] = [1, 2, 3, 4];

printArray(stringArray); // 打印字符串数组
printArray(numberArray); // 打印数字数组

  使用泛型函数处理不同类型的数据。这里可以接受不同类型的数组并打印数组元素。通过使用泛型,我们使这个函数更具有通用性。

// 泛型堆栈
class Stack<T> {
    private items: T[] = [];

    push(item: T): void {
        this.items.push(item);
    }

    pop(): T | undefined {
        return this.items.pop();
    }
}

// 使用泛型堆栈
const numberStack = new Stack<number>();
numberStack.push(1);
numberStack.push(2);
console.log(numberStack.pop()); // 输出: 2

const stringStack = new Stack<string>();
stringStack.push("hello");
stringStack.push("world");
console.log(stringStack.pop()); // 输出: world

  使用泛型定义可复用的数据结构。这里的Stack类是一个泛型类,可以用于创建不同类型的堆栈。这样可以避免为不同数据类型的堆栈编写重复的代码。

// 泛型接口定义可获取数据的API
interface DataService<T> {
    getById(id: number): T | undefined;
    getAll(): T[];
    add(item: T): void;
}

// 使用泛型接口
class UserService implements DataService<string> {
    private users: string[] = [];

    getById(id: number): string | undefined {
        return this.users[id];
    }

    getAll(): string[] {
        return this.users;
    }

    add(user: string): void {
        this.users.push(user);
    }
}

const userApi: DataService<string> = new UserService();
userApi.add("John");
console.log(userApi.getAll()); // 输出: ["John"]

  使用泛型接口定义可复用的API。这里的DataService是一个泛型接口,定义了获取数据的通用API。UserService类实现了这个泛型接口,用于处理特点类型的数据(字符串类型的用户数据)。

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