在View里
```
-(void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];// 获取到约束后的控件frame
}
```
在controller里
```
- (void)viewDidLayoutSubviews {
[super viewDidLayoutSubviews];// 获取到约束后的控件frame
}
```
multipler属性表示约束值为约束对象的乘因数,dividedBy属性表示约束值为约束对象的除因数,可用于设置view的宽高比
layoutSubviews
这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写 。 系统在很多时候会去调用这个方法:
1.初始化不会触发layoutSubviews,但是如果设置了不为CGRectZero的frame的时候就会触发。
2.addSubview会触发layoutSubviews
3.设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化
4.滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews
5.旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件
6.改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件
setNeedsLayout
标记为需要重新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用
layoutIfNeeded
如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局
值得一提的是,多层view1.view2.view3,用在view1中 super.layoutSubviews 并不会刷新view3
因为你的view2,view3都是在view1添加的,没有唤起view2.layoutSubviews
可以按照如下方法完成改动
view3.setNeedsLayout
view3.layoutIfNeeded
一般都是配合使用,顺序不要颠倒
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