NSUserDefaults作为持久化存储的类,为广大iOS开发者所熟知,每时每刻都在被使用着。但是相信大家在使用的过程中也发现了,查看NSUserDefaults当前都存储了哪些值的时候很麻烦,因为NSUserDefaults作为一个单例类,在使用的时候极其的分散,你甚至只能全局搜索然后一一查看,很是不便。这个问题在进行多人协作时更加的明显,很多时候你自己想定义的值可能别人已经定义过了,这样就造成了两个不同命名的值在完成相同的功能,这样就有可能造成一系列的问题,甚至是生产事故。
这篇文章提供了一个解决方案,使用runtime和KVO,在NSUserDefaults的基础上实现了一个持久化存储类,该类具有可视化、统一管理、无冗余、低耦合等特点,代码量也不多。
一、你不知道的NSUserDefaults
1.1 NSUserDefaults到底存了哪些值
相信很多人平时使用NSUserDefaults,大多数只是使用了基本的读写的功能,并没有使用也没有在意其他的。但是实际上,我们App的很多底层的设置和参数都是用NSUserDefaults实现的,具体有哪些我们来一探究尽:
// 将其序列化为字典格式
NSDictionary *dict = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation];
我们在控制台看到转化为字典格式后,未存任何值的NSUserDefaults已经有21个值了
这其中像AppleLocale这个很明显就是当前的本地语言,我们在更改App的语言时,其实更改的就是这一项,其他的看名字也能了解个大概,但是它们具体干啥的我也没有一一的对查找。
可以看出来,平时我们对App的一些设置,在关闭App下次再进入时仍然起作用,Apple在底层其实也是用了和我们一样的方法,并没有什么内部特权或者什么。
1.2 获取NSUserDefaults的实体文件
我们在使用NSUserDefaults进行值的存取的时候,实际上是以plist文件存在App的沙盒中的,具体的目录为AppData -> Library -> Preferences下相应的plist文件:
实体文件
获取的方式为,点击Xcode菜单栏的Window,选择Devices And Simulators,接着选择你当前的App,点击设置图标并选择Download Container
点击这个设置按钮
接下来选择plist文件保存的位置
选择保存的位置
这里我们保存到桌面上,点击save后就开始保存了,保存完成后是一个.xcappdata的文件,我们有击并选择显示包内容,就可以看到沙盒目录了:
按照目录找到plist文件:
实体文件
双击打开,就可以看到当前NSUserDefaults中存取的值了:
打开的plist文件
值得注意的是,由于Apple的安全机制,和SQL数据库一样,我们在每次修改值后,都必须重复一次上面的操作来获取最新的数据,并不能像安卓手机一样直接实时查看,这一点还是比较麻烦的。
二、制作一个可视化的NSUserDefaults
2.1 源码
// .h
#import <Foundation/Foundation.h>
#define GQUD [GQUserDefaults shareInstance]
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface GQUserDefaults : NSObject
@property (nonatomic, assign) BOOL udLogined; //是否登录
@property (nonatomic, assign) int udVersion; //当前版本号
///初始化
+ (instancetype)shareInstance;
///清除全部本地存储
- (void)clearAll;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
// .m
#import "GQUserDefaults.h"
#import <objc/runtime.h>
@interface GQUserDefaults ()
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *propertiesDic;//自身成员变量储存dic
@end
@implementation GQUserDefaults
//初始化(单例)
+ (instancetype)shareInstance {
static GQUserDefaults *instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[GQUserDefaults alloc] init];
[instance allPropertyNamesWithKVO];
});
return instance;
}
//获取类的所有属性并加上监听
- (void)allPropertyNamesWithKVO {
// 1.获得所有的成员变量
unsigned int unsignedcount = 0;
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &unsignedcount);
self.propertiesDic = [NSMutableDictionary dictionary];
//2.遍历所有成员变量
for (unsigned int i = 0; i < unsignedcount; i++) {
//获取成员变量
objc_property_t property = properties[i];
//成员变量在runtime中的描述格式
NSString *attrs = @(property_getAttributes(property));
NSUInteger dotLoc = [attrs rangeOfString:@","].location;
//定义成员变量类型code
NSString *code = nil;
NSUInteger loc = 1;
if (dotLoc == NSNotFound) { // 没有,
code = [attrs substringFromIndex:loc];
} else {
code = [attrs substringWithRange:NSMakeRange(loc, dotLoc - loc)];
}
if (code.length > 3 && [code hasPrefix:@"@\""]) {
// 去掉@"和",截取中间的类型名称
code = [code substringWithRange:NSMakeRange(2, code.length - 3)];
}
//全部转化为小写
NSString *lowerCode = code.lowercaseString;
//获取成员变量名
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:property_getName(property)];
//将成员变量名作为key,成员变量类型小写code为value
[self.propertiesDic setObject:lowerCode forKey:name];
//3.如果NSUserDefaults中值不为空,那么用KVC设值
if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:name] != nil) {
//确保每次初始化后
[self setValue:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:name] forKey:name];
}
//4.添加KVO观察成员变量的改变
[self addObserver:self forKeyPath:name options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
//5.释放
free(properties);
}
//KVO响应方法
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context {
if (object == self) {//此处需要先判断监听的对象是否正确
//从自身成员变量储存dic中,根据成员变量名取出成员变量小写类型lowerCode
NSString *lowerCode = [self.propertiesDic objectForKey:keyPath];
if ([lowerCode isEqualToString:@"b"] || [lowerCode isEqualToString:@"nsstring"] || [lowerCode isEqualToString:@"nsarray"] || [lowerCode isEqualToString:@"nsdictionary"] || [lowerCode isEqualToString:@"nsdata"] || [lowerCode isEqualToString:@"nsdate"]) {
//Bool、NSArray、NSDictionary、NSData和NSDate
if (![[change objectForKey:@"new"] isEqual:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:keyPath]]) {
//将属性名作为key,属性值作为value,存入NSUserDefaults中
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[change objectForKey:@"new"] forKey:keyPath];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}
} else if ([lowerCode isEqualToString:@"i"]) {
//Int
if (![[change objectForKey:@"new"] isEqual:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:keyPath]]) {
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:[[change objectForKey:@"new"] integerValue] forKey:keyPath];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}
} else if ([lowerCode isEqualToString:@"f"]) {
//Float
if (![[change objectForKey:@"new"] isEqual:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:keyPath]]) {
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setFloat:[[change objectForKey:@"new"] floatValue] forKey:keyPath];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}
} else if ([lowerCode isEqualToString:@"d"]) {
//Double
if (![[change objectForKey:@"new"] isEqual:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:keyPath]]) {
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setDouble:[[change objectForKey:@"new"] doubleValue] forKey:keyPath];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}
}
} else {
[super observeValueForKeyPath:keyPath ofObject:object change:change context:context];
}
}
//清除全部本地存储
- (void)clearAll {
unsigned int unsignedcount = 0;
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &unsignedcount);
//遍历所有成员变量
for (unsigned int i = 0; i < unsignedcount; i++) {
//获得属性名
objc_property_t property = properties[i];
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:property_getName(property)];
//清除所有key-value
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] removeObjectForKey:name];
//移除观察者
[self removeObserver:self forKeyPath:name context:nil];
}
}
@end
2.2 使用和分析
首先我们看.h文件,其中有两个前缀为ud的属性,一个为udLogined,一个为udVersion,这两个属性就是当前可视化类存取的值,我们在控制器中调用一下:
GQUD.udLogined = true;
GQUD.udVersion = 1;
查看一下沙盒文件中的值
双击打开,就可以看到当前NSUserDefaults中存取的值了:
沙盒文件中的值
可以看到,已经修改成功了,头文件中的两个属性赫然显示在其中,并且它们的值也和代码一样。
到了上面的这一步,就很清晰了,我们只需要将App中需要存取的值都统一放到这个类的.h文件中,在需要的时候进行赋值或者修改即可。而每次我们需要新增一个新的持久化值的时候,就在.h中新增一个属性,此时不光整个App中的所有的持久化存取的值一目了然,而且由于它们是属性,它们的类型也已经定义好了,免去了将类型搞错的麻烦(NSUserDefaults只支持NSString、 NSNumber、NSDate、NSData、 NSArray、NSDictionary、BOOL、NSInteger、NSFloat这些类型)。
类型提前定义好了
2.3 源码解析
.h中的文件很简单,就是暴露出来的属性和方法,其中最重要的就是暴露出来的属性,这些属性就是可视化NSUserDefaults的“可视化”所在之处,它们在此统一进行管理。
核心是.m文件,其中用到了runtime和KVC的知识。
其中allPropertyNamesWithKVO
方法中,objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &unsignedcount);
获取到了当前类的所有属性,随后用for循环为这些属性逐一添加了KVO监听,而每当我们对这些属性值赋值或者修改的时候,便会调用KVO的响应方法,在响应方法的内部,实际还是NSUserDefaults根据属性的名字在起作用。
PS以上还用到了各种数据类型在runtime底层的含义,上面只是一个大概的叙述,具体的可以看看源码,其中每一个关键步骤我都添加了注释。
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