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iOS黑魔法之可视化NSUserDefaults

iOS黑魔法之可视化NSUserDefaults

作者: 宇宙无敌大强子 | 来源:发表于2021-07-30 14:21 被阅读0次

    NSUserDefaults作为持久化存储的类,为广大iOS开发者所熟知,每时每刻都在被使用着。但是相信大家在使用的过程中也发现了,查看NSUserDefaults当前都存储了哪些值的时候很麻烦,因为NSUserDefaults作为一个单例类,在使用的时候极其的分散,你甚至只能全局搜索然后一一查看,很是不便。这个问题在进行多人协作时更加的明显,很多时候你自己想定义的值可能别人已经定义过了,这样就造成了两个不同命名的值在完成相同的功能,这样就有可能造成一系列的问题,甚至是生产事故。
    这篇文章提供了一个解决方案,使用runtime和KVO,在NSUserDefaults的基础上实现了一个持久化存储类,该类具有可视化、统一管理、无冗余、低耦合等特点,代码量也不多。

    一、你不知道的NSUserDefaults

    1.1 NSUserDefaults到底存了哪些值

    相信很多人平时使用NSUserDefaults,大多数只是使用了基本的读写的功能,并没有使用也没有在意其他的。但是实际上,我们App的很多底层的设置和参数都是用NSUserDefaults实现的,具体有哪些我们来一探究尽:

    // 将其序列化为字典格式
    NSDictionary *dict = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation];
    

    我们在控制台看到转化为字典格式后,未存任何值的NSUserDefaults已经有21个值了


    这其中像AppleLocale这个很明显就是当前的本地语言,我们在更改App的语言时,其实更改的就是这一项,其他的看名字也能了解个大概,但是它们具体干啥的我也没有一一的对查找。

    可以看出来,平时我们对App的一些设置,在关闭App下次再进入时仍然起作用,Apple在底层其实也是用了和我们一样的方法,并没有什么内部特权或者什么。

    1.2 获取NSUserDefaults的实体文件

    我们在使用NSUserDefaults进行值的存取的时候,实际上是以plist文件存在App的沙盒中的,具体的目录为AppData -> Library -> Preferences下相应的plist文件:


    实体文件

    获取的方式为,点击Xcode菜单栏的Window,选择Devices And Simulators,接着选择你当前的App,点击设置图标并选择Download Container


    点击这个设置按钮

    接下来选择plist文件保存的位置


    选择保存的位置

    这里我们保存到桌面上,点击save后就开始保存了,保存完成后是一个.xcappdata的文件,我们有击并选择显示包内容,就可以看到沙盒目录了:

    沙盒目录
    按照目录找到plist文件:
    实体文件
    双击打开,就可以看到当前NSUserDefaults中存取的值了:
    打开的plist文件
    值得注意的是,由于Apple的安全机制,和SQL数据库一样,我们在每次修改值后,都必须重复一次上面的操作来获取最新的数据,并不能像安卓手机一样直接实时查看,这一点还是比较麻烦的。

    二、制作一个可视化的NSUserDefaults

    2.1 源码

    // .h
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    #define GQUD [GQUserDefaults shareInstance]
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface GQUserDefaults : NSObject
    
    @property (nonatomic, assign) BOOL udLogined; //是否登录
    @property (nonatomic, assign) int udVersion; //当前版本号
    
    ///初始化
    + (instancetype)shareInstance;
    
    ///清除全部本地存储
    - (void)clearAll;
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    
    // .m
    #import "GQUserDefaults.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @interface GQUserDefaults ()
    
    @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *propertiesDic;//自身成员变量储存dic
    
    @end
    
    @implementation GQUserDefaults
    
    //初始化(单例)
    + (instancetype)shareInstance {
        static GQUserDefaults *instance = nil;
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            instance = [[GQUserDefaults alloc] init];
            [instance allPropertyNamesWithKVO];
        });
        return instance;
    }
    
    //获取类的所有属性并加上监听
    - (void)allPropertyNamesWithKVO {
        
        // 1.获得所有的成员变量
        unsigned int unsignedcount = 0;
        objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &unsignedcount);
        
        self.propertiesDic = [NSMutableDictionary dictionary];
        
        //2.遍历所有成员变量
        for (unsigned int i = 0; i < unsignedcount; i++) {
            
            //获取成员变量
            objc_property_t property = properties[i];
            
            //成员变量在runtime中的描述格式
            NSString *attrs = @(property_getAttributes(property));
            NSUInteger dotLoc = [attrs rangeOfString:@","].location;
            //定义成员变量类型code
            NSString *code = nil;
            NSUInteger loc = 1;
            if (dotLoc == NSNotFound) { // 没有,
                code = [attrs substringFromIndex:loc];
            } else {
                code = [attrs substringWithRange:NSMakeRange(loc, dotLoc - loc)];
            }
            if (code.length > 3 && [code hasPrefix:@"@\""]) {
                // 去掉@"和",截取中间的类型名称
                code = [code substringWithRange:NSMakeRange(2, code.length - 3)];
            }
            
            //全部转化为小写
            NSString *lowerCode = code.lowercaseString;
            //获取成员变量名
            NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:property_getName(property)];
            //将成员变量名作为key,成员变量类型小写code为value
            [self.propertiesDic setObject:lowerCode forKey:name];
            
            //3.如果NSUserDefaults中值不为空,那么用KVC设值
            if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:name] != nil) {
                
                //确保每次初始化后
                [self setValue:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:name] forKey:name];
            }
            
            //4.添加KVO观察成员变量的改变
            [self addObserver:self forKeyPath:name options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
        }
        
        //5.释放
        free(properties);
    }
    
    //KVO响应方法
    - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context {
        
        if (object == self) {//此处需要先判断监听的对象是否正确
            
            //从自身成员变量储存dic中,根据成员变量名取出成员变量小写类型lowerCode
            NSString *lowerCode = [self.propertiesDic objectForKey:keyPath];
            
            if ([lowerCode isEqualToString:@"b"] || [lowerCode isEqualToString:@"nsstring"] || [lowerCode isEqualToString:@"nsarray"] || [lowerCode isEqualToString:@"nsdictionary"] || [lowerCode isEqualToString:@"nsdata"] || [lowerCode isEqualToString:@"nsdate"]) {
                //Bool、NSArray、NSDictionary、NSData和NSDate
                if (![[change objectForKey:@"new"] isEqual:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:keyPath]]) {
                    //将属性名作为key,属性值作为value,存入NSUserDefaults中
                    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[change objectForKey:@"new"] forKey:keyPath];
                    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
                }
            } else if ([lowerCode isEqualToString:@"i"]) {
                //Int
                if (![[change objectForKey:@"new"] isEqual:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:keyPath]]) {
                    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:[[change objectForKey:@"new"] integerValue] forKey:keyPath];
                    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
                }
            } else if ([lowerCode isEqualToString:@"f"]) {
                //Float
                if (![[change objectForKey:@"new"] isEqual:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:keyPath]]) {
                    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setFloat:[[change objectForKey:@"new"] floatValue] forKey:keyPath];
                    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
                }
            } else if ([lowerCode isEqualToString:@"d"]) {
                //Double
                if (![[change objectForKey:@"new"] isEqual:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:keyPath]]) {
                    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setDouble:[[change objectForKey:@"new"] doubleValue] forKey:keyPath];
                    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
                }
            }
        } else {
            [super observeValueForKeyPath:keyPath ofObject:object change:change context:context];
        }
    }
    
    //清除全部本地存储
    - (void)clearAll {
    
        unsigned int unsignedcount = 0;
        objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &unsignedcount);
    
        //遍历所有成员变量
        for (unsigned int i = 0; i < unsignedcount; i++) {
    
            //获得属性名
            objc_property_t property = properties[i];
            NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:property_getName(property)];
            
            //清除所有key-value
            [[NSUserDefaults standardUserDefaults] removeObjectForKey:name];
            
            //移除观察者
            [self removeObserver:self forKeyPath:name context:nil];
        }
    }
    
    @end
    

    2.2 使用和分析

    首先我们看.h文件,其中有两个前缀为ud的属性,一个为udLogined,一个为udVersion,这两个属性就是当前可视化类存取的值,我们在控制器中调用一下:

    GQUD.udLogined = true;
    GQUD.udVersion = 1;
    

    查看一下沙盒文件中的值
    双击打开,就可以看到当前NSUserDefaults中存取的值了:


    沙盒文件中的值

    可以看到,已经修改成功了,头文件中的两个属性赫然显示在其中,并且它们的值也和代码一样。

    到了上面的这一步,就很清晰了,我们只需要将App中需要存取的值都统一放到这个类的.h文件中,在需要的时候进行赋值或者修改即可。而每次我们需要新增一个新的持久化值的时候,就在.h中新增一个属性,此时不光整个App中的所有的持久化存取的值一目了然,而且由于它们是属性,它们的类型也已经定义好了,免去了将类型搞错的麻烦(NSUserDefaults只支持NSString、 NSNumber、NSDate、NSData、 NSArray、NSDictionary、BOOL、NSInteger、NSFloat这些类型)。


    类型提前定义好了

    2.3 源码解析

    .h中的文件很简单,就是暴露出来的属性和方法,其中最重要的就是暴露出来的属性,这些属性就是可视化NSUserDefaults的“可视化”所在之处,它们在此统一进行管理。

    核心是.m文件,其中用到了runtime和KVC的知识。
    其中allPropertyNamesWithKVO方法中,objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &unsignedcount);获取到了当前类的所有属性,随后用for循环为这些属性逐一添加了KVO监听,而每当我们对这些属性值赋值或者修改的时候,便会调用KVO的响应方法,在响应方法的内部,实际还是NSUserDefaults根据属性的名字在起作用。
    PS以上还用到了各种数据类型在runtime底层的含义,上面只是一个大概的叙述,具体的可以看看源码,其中每一个关键步骤我都添加了注释。

    最后

    文件的git地址

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