1. block的底层实现原理
- block实际上是指向结构体的指针;block传值时:普通的局部变量是值传递,全局变量、被static修饰的局部变量或者被__block修饰的局部变量都是地址传递
//普通的局部变量-->值传递
void test1()
{
int a = 10;
void(^block)() = ^{
NSLog(@"a is %d",a);
};
a = 20;
block();
}
此时打印出来的东西是a is 10(值传递)。
//全局变量-->地址传递
int a = 10;
void test2()
{
void(^block)() = ^{
NSLog(@"a is %d",a);
};
a = 20;
block();
}
此时打印出来的东西是a is 20(地址传递)。
//被__block修饰的局部变量-->地址传递
void test3()
{
__block a = 10;
void(^block)() = ^{
NSLog(@"a is %d",a);
};
a = 20;
block();
}
此时打印出来的东西是a is 20(地址传递)。
//被static修饰的局部变量-->地址传递
void test4()
{
static a = 10;
void(^block)() = ^{
NSLog(@"a is %d",a);
};
a = 20;
block();
}
此时打印出来的东西是a is 20(地址传递)。
- 在查看block底层实现原理的过程中,需要把系统的OC代码转换成c++代码,具体的转化需要在终端找到文件路径并执行以下代码:
clang - rewrite-objc ***(文件名)
2. block的内存管理
- 默认情况下block的内存是在栈中(不需要手动去管理block内存),它不会对所引用的对象进行任何操作
- 如果对block进行了copy操作, block的内存会搬到堆里面,它会对所引用的对象做一次retain操作
注意:
非ARC: 如果所引用的对象用了__block修饰,就不会做retain操作。
ARC: 如果所引用的对象用了__unsafe_unretained\__weak修饰,就不会做retain操作。
为什么加上 __block就可以修改外部的变量了?
真正的原因是这样的:
我们都知道:Block不允许修改外部变量的值,这里所说的外部变量的值,指的是栈中指针的内存地址。__block
所起到的作用就是只要观察到该变量被 block 所持有,就将“外部变量”在栈中的内存地址放到了堆中。进而在block内部也可以修改外部变量的值。
站在巨人的肩膀上,本文借鉴@M了个J小马哥教程.谢谢😃
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