##事件分发原理
1 事件分发的对象是谁?
答:事件
当用户触摸屏幕时(View或ViewGroup派生的控件),将产生点击事件(Touch事件)。
Touch事件相关细节(发生触摸的位置、时间、历史记录、手势动作等)被封装成MotionEvent对象
##主要发生的Touch事件有如下四种:
MotionEvent.ACTION_DOWN:0,按下View(所有事件的开始)
MotionEvent.ACTION_MOVE:2,滑动View
MotionEvent.ACTION_CANCEL:非人为原因结束本次事件
MotionEvent.ACTION_UP:1,抬起View(与DOWN对应)
事件列:从手指接触屏幕至手指离开屏幕,这个过程产生的一系列事件 任何事件列都是以DOWN事件开始,UP事件结束,中间有无数的MOVE事件
##事件列
即当一个MotionEvent 产生后,系统需要把这个事件传递给一个具体的 View 去处理,
##1.2 事件分发的本质
答:将点击事件(MotionEvent)向某个View进行传递并最终得到处理
即当一个点击事件发生后,系统需要将这个事件传递给一个具体的
View去处理。这个事件传递的过程就是分发过程。
##1.3 事件在哪些对象之间进行传递?
答:Activity、ViewGroup、View
一个点击事件产生后,传递顺序是:
Activity(Window) -> ViewGroup -> View
Android的UI界面是由Activity、ViewGroup、View及其派生类组合而成的
UI界面
View是所有UI组件的基类
一般Button、ImageView、TextView等控件都是继承父类View
ViewGroup是容纳UI组件的容器,即一组View的集合(包含很多子View和子VewGroup),
其本身也是从View派生的,即ViewGroup是View的子类
是Android所有布局的父类或间接父类:项目用到的布局(LinearLayout、RelativeLayout等),都继承自ViewGroup,即属于ViewGroup子类。
与普通View的区别:ViewGroup实际上也是一个View,只不过比起View,它多了可以包含子View和定义布局参数的功能。
##1.4 事件分发过程由哪些方法协作完成?
答:dispatchTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()
##Android事件分发顺序:
Activity(Window) -> ViewGroup -> View
##事件分发机制详细流程
其中:
super:调用父类方法
true:消费事件,即事件不继续往下传递
false:不消费事件,事件也不继续往下传递 / 交由给父控件onTouchEvent()处理
接下来,我将详细介绍这3个方法及相关流程。
##dispatchTouchEvent()分发点击事件
##onInterceptTouchEvent()分发拦截事件
##onTouchEvent()事件处理消费
当点击按钮的那一刻,会出现(此时是走的默认super方法)
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 0
/MyButton: dispatchTouchEvent: 0
/MyButton: onTouchEvent: 0
MyLinerlayout:onTouchEvent 0
MainActivity:onTouchEvent 0
/ MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 1
/MyButton: dispatchTouchEvent: 1
/MyButton: onTouchEvent: 1
MyLinerlayout:1
MainActivity:1
也就是说,事件最终在view层的onTouchEvent()处理结束
##MainActivity
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: "+ev.getAction() );
return true;
}
MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
代表MainActivity自己把事件消费掉,不继续往下分发
return false 就代表不处理,事件结束
MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
##MyLinerlayout
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: "+ev.getAction() );
return true;
}
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 1
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: "+ev.getAction() );
return false;
}
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MainActivity: onTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MainActivity: onTouchEvent: 1
如果拦截器方法开始拦截返回true,但是viewgroup的onTouchEvent事件默认super()那么事件不会向下分发,会返回给上一级去做处理
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent: "+ev.getAction() );
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e(TAG, "onTouchEvent: "+event.getAction() );
return super.onTouchEvent(event);
}
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onTouchEvent: 0
/MainActivity: onTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MainActivity: onTouchEvent: 1
如果拦截器方法开始拦截返回true,viewgroup的onTouchEvent同样返回true()那么viewgroup就会自己把事件处理掉,事件不会继续向下分发
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: onTouchEvent: 1
如果拦截器方法返回false和super(),事件都会分发到下一级view,view因为是最后一层,他没有向下分发的权利,只有选择处理或者不处理 ,view如果都走默认方法
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: "+ev.getAction() );
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e(TAG, "onTouchEvent: "+event.getAction() );
return super.onTouchEvent(event);
}
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 0
/MyButton: dispatchTouchEvent: 0
/MyButton: onTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 1
/MyButton: dispatchTouchEvent: 1
/MyButton: onTouchEvent: 1
如果view的dispatchTouchEvent返回true,代表自己消费,不在向下传递
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: "+ev.getAction() );
return true;
}
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 0
/MyButton: dispatchTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 1
/MyButton: dispatchTouchEvent: 1
如果view的dispatchTouchEvent返回false,onTouchEvent(),返回默认super(),
表示不处理,返回上一级viewgroup的onTouchEvent()去做处理,如果返回true,
自己消费,如果返回false或者super()返回Activity的onTouchEvent去处理
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.e(TAG, "dispatchTouchEvent: "+ev.getAction() );
return false;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e(TAG, "onTouchEvent: "+event.getAction() );
return super.onTouchEvent(event);
}
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 0
/MyButton: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onTouchEvent: 0
/MainActivity: onTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MainActivity: onTouchEvent: 1
如果view的dispatchTouchEvent()返回super(),会走到本类的onTouchEvent()返回true,自己消费,事件结束。
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 0
/MyButton: dispatchTouchEvent: 0
/MyButton: onTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 1
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 1
/MyButton: dispatchTouchEvent: 1
/MyButton: onTouchEvent: 1
如果view的dispatchTouchEvent()返回super(),onTouchEvent()返回false()或者super(),会返回到viewgroup的onTouchEvent(),返回false或者super(),最终返回Activity的onTouchEvent()去处理如果viewgroup的onTouchEvent返回true(),代表viewgroup自己消费事件,事件结束。
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 0
/MyButton: dispatchTouchEvent: 0
/MyButton: onTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onTouchEvent: 0
/MainActivity: onTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MainActivity: onTouchEvent: 1
##如果Activity,viewgroup,view的分发事件默认super(),到view的onTouchEvent()返回false()或者super()时候,才会完整的走完真个默认处理事件结构,也就是最后的view的onTouchEvent事件一级级的返回,最终交给Activity的onTouchEvent事件去处理。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.e(TAG, "onTouchEvent: "+event.getAction() );
return false;//此事件是view的事件
}
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: dispatchTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onInterceptTouchEvent: 0
/MyButton: dispatchTouchEvent: 0
/MyButton: onTouchEvent: 0
/MyLinerlayout: onTouchEvent: 0
/MainActivity: onTouchEvent: 0
/MainActivity: dispatchTouchEvent: 1
/MainActivity: onTouchEvent: 1
##总结
##**2.1 Activity ** dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) -- 事件分发
1.返回true 直接消费掉 ,没有分发;
2.返回false,不消费,但是触摸事件不做处理;
3.只有返回super.dispatchTouchEvent(ev)事件才会向子view分发,其实是调用了PhoneWindow的superDispatchTouchEvent(),进而调用了DecorView的superDispatchTouchEvent,里面又调用了super.dispatchTouchEvent(),而DecorView是一个FrameLayout
##onTouchEvent(MotionEvent event) --事件处理
1.返回false和默认(super.onTouchEvent(event)),不做处理;
2.返回true,消费事件
2.2 ViewGroup
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) -- 事件分发
1.返回true 事件被消费了, 事件未分发
2.返回false 事件未分发,事件传递到父容器的onTouchEvent()
3.只有返回super.dispatchTouchEvent(ev),事件才会向下走,里面会调用onInterceptTouchEvent()
onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) -- 事件拦截
1.返回true,事件拦截,调用自己的onTouchEvent()
2.返回false,事件未拦截,分发给了子view
3.super.onInterceptTouchEvent(ev)与返回false效果一样
onTouchEvent(MotionEvent event)
1.返回false和super.onTouchEvent(event)事件不消费,事件传递给父容器
2.返回true,事件会被消费
2.3 View
dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
因为它最小,没有子view,所以这个方法其实没有进行分发的能力
1.返回true,事件被消费,
2.返回false ,事件传递到父容器的onTouchEvent()
3.只有返回super.dispatchTouchEvent(ev),事件才会向下走,里面会调用自己 onTouchEvent()
onTouchEvent(MotionEvent event)
1.返回false()或者super()事件不消费,事件传递给父容器
2.返回true,事件会被消费
网友评论