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谈一谈函数防抖与节流

谈一谈函数防抖与节流

作者: tobAlier | 来源:发表于2017-12-28 11:58 被阅读0次

    函数防抖(debounce)

            假设我们网站有个搜索框,用户输入文本我们会自动联想匹配出一些结果供用户选择。我们可能首先想到的做法就是监听keypress事件,然后异步去查询结果。这个方法本身是没错的,但是如果用户快速的输入了一连串的字符,假设是10个字符,那么就会在瞬间触发了10次的请求,这无疑不是我们想要的。我们想要的是用户停止输入的时候才去触发查询的请求,这时候函数防抖可以帮到我们。

    函数防抖是要在每完成等待某个时间后去执行某函数,而是要每间隔某个时间去执行某函数,避免函数的过多执行,参考一下underscore.js里相关函数的定义:_.debounce(function, wait, [immediate]),代码如下:

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    参数function是需要进行函数防抖的函数;参数wait则是需要等待的时间,单位为毫秒;immediate参数如果为true,则debounce函数会在调用时立刻执行一次function,而不需要等到wait这个时间后,例如防止点击提交按钮时的多次点击就可以使用这个参数。

    所以,上面那个场景,我们可以这么解决:

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    函数节流(throttle)

    函数节流就是让某个函数在上一次执行后,满足等待某个时间内不再触发此函数后再执行,而在这个等待时间内再次触发此函数,等待时间会重新计算。同样的,我们看下underscore.js里相关函数的定义:_.throttle(function, wait, [options]),代码如下:

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    PS:还有一种方法是可以加标识,比如在一个Ajax,外加一个isPending = true,在发送请求时变为false,在ajax的cb里在变为true,这种情况在某些特定场合也很好用哦~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~。

    参考原文:https://segmentfault.com/a/1190000002764479

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