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iOS 栈内存与堆内存

iOS 栈内存与堆内存

作者: SimpleFunc | 来源:发表于2019-06-30 14:37 被阅读0次

    2015-01-17 12:00

    内存模型

    memory_structure.jpg

    栈区(Stack)

    由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值,操作方式类似于数据结构中的栈。只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出

    堆区(heap)

    一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。用于存放对象。
    操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。堆是由new/alloc分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片

    全局区(静态区)

    全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放

    常量区

    存放常量,程序结束后由系统释放

    代码区

    存放函数体的二进制代码

    OC中NSString用copy还是Strong

    NSString对象不能改变本身的值,用Strong和Copy是一样的,但是由于NSMutableString是NSString的子类,当一个NSString的引用是来自于NSMutableString,如果对NSMutableString进行修改,也会导致NSString的值修改,原则上这是不允许的.copy会做拷贝,即重新生成一个新的对象,修改赋值来源不会影响NSString的值。

    OC中的Block

    bloc有三种类型

    _NSConcreteGlobalBlock

    _NSConcreteStackBlock

    _NSConcreteMallocBlock

    _NSConcreteGlobalBlock:当 block 字面量写在全局作用域时或block 字面量不获取任何外部变量时,即为 global block。其他形式创建的 block 均为 stack block。

    NSConcreteStackBlock处于内存的栈区,NSConcreteGlobalBlock由于处在 data段,可以通过指针安全访问。StackBlock处在内存栈区,如果其变量作用域结束,
    这个 block 就被废弃,block 上的__block变量也同样会被废弃。为了解决这个问题,block 提供了 copy 的功能,将block和__block 变量从栈拷贝到堆。当 block 从栈拷贝到堆后,当栈上变量作用域结束时,仍然可以继续使用 block。堆上的 block 类型为 _NSConcreteMallocBlock,会将 _NSConcreteMallocBlock 写入 isa。

    ARC中大部分情况下编译器通常会将创建在栈上的 block 自动拷贝到堆上。当block 作为方法或函数的参数传递时,编译器不会自动调用 copy 方法。但方法/函数在内部已经实现了一份拷贝了 block 参数的代码,或者如果编译器自动拷贝,那么调用者就不需再手动拷贝。

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