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iOS CGContextRef

iOS CGContextRef

作者: 学不来的凡人 | 来源:发表于2021-04-06 10:58 被阅读0次
    - (void)drawRect:(CGRect)rect
    {
        // Drawing code
        CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
        /*NO.1画一条线
        CGContextSetRGBFillColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5); //线条设置rgb颜色
        CGContextMoveToPoint(context, 20, 20);       //线的起点坐标
        CGContextAddLineToPoint(context, 300, 20);   //线的终点坐标
        CGContextStrokePath(context);                //开始画线
    
        /*NO.2写文字
        CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
        CGContextSetRGBFillColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
        UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:16];
        NSString *wenzi = @"这个是在视图上画文字的代码,以后可以看看\n随便写个注释什么的";
        [wenzi drawInRect:CGRectMake(0, 20, 100, 60) withAttributes:[NSDictionary dictionaryWithObject:font forKey:NSFontAttributeName]];
        */
        
        /*NO.3画一个正方形图形 没有边框
        CGContextSetRGBFillColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
        CGContextFillRect(context, CGRectMake(20, 100, 100, 100));
        CGContextStrokePath(context);
         */
        
        /*NO.4画正方形边框
        CGContextSetRGBFillColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
        CGContextSetLineWidth(context, 1);
        CGContextAddRect(context, CGRectMake(10, 100, 100, 100));
        CGContextStrokePath(context);
        */
        
        
        /*NO.5画方形背景颜色
        CGContextTranslateCTM(context, 0.0f, 460);
        CGContextScaleCTM(context, 1.0f, -1.0f);
        UIGraphicsPushContext(context);
        CGContextSetLineWidth(context, 320);
        CGContextSetRGBStrokeColor(context,250.0/255, 250.0/255, 210.0/255, 1.0);
        CGContextStrokeRect(context, CGRectMake(0, 0, 320, 460));
        UIGraphicsPopContext();
         */
    
        
        /*NO.6椭圆
        CGRect aRect = CGRectMake(80, 80, 160, 100);
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.5, 0.5, 0.5, 0.5);
        CGContextSetLineWidth(context, 2);
        CGContextAddEllipseInRect(context, aRect);  //椭圆
        CGContextStrokePath(context);
        //    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
        */
        
        /*NO.7
        CGContextBeginPath(context);
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 1, 1);
        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
        CGContextAddArcToPoint(context, 50, 100, 50, 150, 50);
        CGContextStrokePath(context);
        */
        
        /*NO.8渐变
        CGContextClip(context);
        CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
        CGFloat colors[] =
        {
            204.0 / 255.0, 224.0 / 255.0, 244.0 / 255.0, 1.00,
            29.0 / 255.0, 156.0 / 255.0, 215.0 / 255.0, 1.00,
            0.0 / 255.0,  50.0 / 255.0, 126.0 / 255.0, 1.00,
        };
        CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
        CGColorSpaceRelease(rgb);
        CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, CGPointMake(0.0, 0.0), CGPointMake(0.0,self.frame.size.height),kCGGradientDrawsBeforeStartLocation);
        */
        
        /*NO.9四条线画一个正方形
         //画线
        UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);
        CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
        CGContextSetLineWidth(context, 4.0);
        CGPoint aPoints[5];
        aPoints[0] =CGPointMake(60, 60);
        aPoints[1] = CGPointMake(260, 60);
        aPoints[2] =CGPointMake(260, 300);
        aPoints[3] = CGPointMake(60, 300);
        aPoints[4] = CGPointMake(60, 60);
        CGContextAddLines(context, aPoints, 5);
        CGContextStrokePath(context);
        */
        
        /* NO.10
        UIColor *aColor = [UIColor colorWithRed:0 green:1.0 blue:0 alpha:0];
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0, 0, 1.0);
        CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
         //椭圆
        CGRect aRect = CGRectMake(80, 80, 160, 100);
        CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.9, 0, 1.0);
        CGContextSetLineWidth(context, 3.0);
        CGContextSetFillColorWithColor(context, aColor.CGColor);
        CGContextAddRect(context, aRect);  //矩形
        CGContextAddEllipseInRect(context, aRect);  //椭圆
        CGContextStrokePath(context);
        */
    
        /*  NO.11
         //画一个实心的圆
        CGContextFillEllipseInRect(context, CGRectMake(90, 90, 100, 100));
        */
        
        /*NO.12 画一个菱形
        CGContextSetLineWidth(context, 2);
        CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
        CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);
        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);
        CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);
        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
        CGContextStrokePath(context);
        */
    
        /*NO.13 画矩形
         CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
         CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
         CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);
         CGContextAddRect(context, rectangle);
         CGContextStrokePath(context);
         */
        
        /*椭圆
         CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
         CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
         CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);
         CGContextAddEllipseInRect(context, rectangle);
         CGContextStrokePath(context);
         */
        
        /*用红色填充了一段路径:
        CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
        CGContextAddLineToPoint(context, 150, 150);
        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 200);
        CGContextAddLineToPoint(context, 50, 150);
        CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
        CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
        CGContextFillPath(context);
         */
        
        /*填充一个蓝色边的红色矩形
         CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
         CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
         CGRect rectangle = CGRectMake(60,170,200,80);
         CGContextAddRect(context, rectangle);
         CGContextStrokePath(context);
         CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
         CGContextFillRect(context, rectangle);
         */
    
        /*画弧
         //弧线的是通过指定两个切点,还有角度,调用CGContextAddArcToPoint()绘制
         CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
         CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
         CGContextMoveToPoint(context, 100, 100);
         CGContextAddArcToPoint(context, 100,200, 300,200, 100);
         CGContextStrokePath(context);
         */
    
         /*绘制贝兹曲线
         //贝兹曲线是通过移动一个起始点,然后通过两个控制点,还有一个中止点,调用CGContextAddCurveToPoint() 函数绘制
         CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
         CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
         CGContextMoveToPoint(context, 10, 10);
         CGContextAddCurveToPoint(context, 0, 50, 300, 250, 300, 400);
         CGContextStrokePath(context);
        */
    
     
        
        /*绘制二次贝兹曲线
         CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
         CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
         CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);
         CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);
         CGContextStrokePath(context);
         */
        
        /*绘制虚线
         CGContextSetLineWidth(context, 5);
         CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
         CGFloat dashArray[] ={2,6,4,2};
         CGContextSetLineDash(context, 3, dashArray, 4);//跳过3个再画虚线,所以刚开始有6-(3-2)= 5个虚点
         CGContextMoveToPoint(context, 10, 200);
         CGContextAddQuadCurveToPoint(context, 150, 10, 300, 200);
         CGContextStrokePath(context);
         */
        
    
        
        
        
        /*绘制图片1
        UIImage *aImage = [UIImage imageNamed:@"zhuyepaihang2.png"];
        [aImage drawInRect:CGRectMake(100, 60, aImage.size.width, aImage.size.height)];
        NSString *s = @"我的小狗";
        [s drawAtPoint:CGPointMake(0, 10) withAttributes:[NSDictionary dictionaryWithObject:[UIFont systemFontOfSize:18] forKey:NSFontAttributeName]];
         */
        
    
    
        /*绘制图片2
        UIImage *aImage = [UIImage imageNamed:@"zhuyepaihang2.png"];
        CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 100, aImage.size.width, aImage.size.height), aImage.CGImage);
        */
        
        /*绘制图片3(旋转180度)
        UIImage *aImage = [UIImage imageNamed:@"zhuyepaihang2.png"];
        CGContextSaveGState(context);
        CGContextRotateCTM(context, M_PI);
        CGContextTranslateCTM(context, -aImage.size.width, -aImage.size.height);
        CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, aImage.size.width, aImage.size.height), aImage.CGImage);
        CGContextRestoreGState(context);
         */
        
        /*
         UIImage *aImage = [UIImage imageNamed:@"zhuyepaihang2.png"];
         CGContextSaveGState(context);
         CGAffineTransform myAffine = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
         myAffine = CGAffineTransformTranslate(myAffine, -aImage.size.width, -aImage.size.height);
         CGContextConcatCTM(context, myAffine);
         CGContextRotateCTM(context, M_PI);
         CGContextTranslateCTM(context, -aImage.size.width, -aImage.size.height);
         CGRect touchRect = CGRectMake(0, 0, aImage.size.width, aImage.size.height);
         CGContextDrawImage(context, touchRect, aImage.CGImage);
         CGContextRestoreGState(context);
         */
        
    }
    
    

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