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SimpleUrlHandlerMapping静态资源处理器二

SimpleUrlHandlerMapping静态资源处理器二

作者: 程序员札记 | 来源:发表于2023-07-27 08:29 被阅读0次

    获取资源

    @Nullable
        protected Resource getResource(HttpServletRequest request) throws IOException {
            String path = (String) request.getAttribute(HandlerMapping.PATH_WITHIN_HANDLER_MAPPING_ATTRIBUTE);//获取前面放入的路径属性
            ...
            path = processPath(path);//处理路径,获取资源名字
    
            ...
            Resource resource = this.resolverChain.resolveResource(request, path, getLocations());//解析资源
            if (resource != null) {//资源转换
                resource = this.transformerChain.transform(request, resource);
            }
            return resource;
        }
    
    

    解析资源

    最后到PathResourceResolvergetResource

    @Nullable
        private Resource getResource(String resourcePath, @Nullable HttpServletRequest request,
                List<? extends Resource> locations) {
            //变量查看是否有该资源
            for (Resource location : locations) {
                try {
                    String pathToUse = encodeIfNecessary(resourcePath, request, location);//可能要编码
                    Resource resource = getResource(pathToUse, location);//获得资源,用URL读取
                    if (resource != null) {
                        return resource;
                    }
                }
                catch (IOException ex) {
                    if (logger.isDebugEnabled()) {
                        String error = "Skip location [" + location + "] due to error";
                        if (logger.isTraceEnabled()) {
                            logger.trace(error, ex);
                        }
                        else {
                            logger.debug(error + ": " + ex.getMessage());
                        }
                    }
                }
            }
            return null;
        }
    
    

    会挨个遍历以下资源路径下是否有该资源。


    image.png

    资源是否可读

    image.png

    封装路径到该资源路径下,并创建ClassPathResource

    image.png

    AbstractFileResolvingResource的isReadable

    先获取URL判断是文件路径还是网络的,然后分别尝试去查找:

    image.png

    其实就是用类加载器去加载路径,返回URL

    image.png
    image.png

    根据协议来判断是不是文件:


    image.png

    最后创建一个文件对象,看是否可读且不是目录。

    如果是网络的话就直接连接,然后获取内容长度来判断存不存在。

    写出资源

    资源获取到了,要写出去呀,就是调用AbstractHttpMessageConverterwrite方法,添加好内容头信息,然后写入输出缓存,并刷出去。

    image.png

    内部就是读资源,然后写入输出流中:


    image.png

    其实他在拷贝数据的时候已经刷出去了:


    image.png

    这样,静态资源的处理流程基本知道了,主要SimpleUrlHandlerMapping是对一些资源路径做了映射处理,有处理器处理,所以可以直接就访问资源:

    classpath:/META-INF/resources/,classpath:/resources/,classpath:/static/,classpath:/public/,/
    
    

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