这四只乌龟曾经火遍大江南北,从大洋彼岸火到了中国大陆,不过可惜的是随着时间流逝,当乌龟们写实化成了电影后,他们的形象变得不那么讨喜,改编的游戏也不那么好玩。
今年即将发售的新作《忍者神龟:施莱德的复仇》是否勾起了你对小乌龟们的回忆?
也许你会想起FC上同是横版像素动作游戏的那几款游戏。
也许你会对1987版的忍者神龟动画更为熟悉,KONAMI在街机以及FC平台上发布的几款游戏也正是根据这版动画改编而来的,总体上这版动画会更加普及一些。
不过除了KONAMI在FC上做的几款横版过关忍者神龟外,我最喜欢的就是KONAMI根据一部动画片改编的游戏:《忍者神龟2:并肩作战》,今天我们就来聊聊这款游戏吧。
在说游戏之前先说说动画吧,不知道这部动画片有多少人曾经看过呢?
对我这个90后来说的话,印象更深的就是03版的动画了,记得当年玩这款游戏的时候CCTV6上也正播着动画剧集,我对动画剧情颇为深刻,游戏玩着也特别得劲,不过国内好像只引进了两季,导致剧情戛然而止。
我至今没看到结局是什么,感觉也是自从国内不再引进动画,小乌龟们推出CG电影后,这个IP就在不知不觉间“过气”了。
这款KONAMI发布于2004年的3D冒险动作游戏,其剧情正是基于上述提到的动画版制作的,玩家扮演四位忍者神龟与数之不尽的敌人战斗,最后碰上他们的宿敌施莱德,舞台从地球到太空,动画后来还去到了未来,敌人种类也很丰富,从对付怪物到忍者军团、施莱德,还有外星人、恐龙、死神等等,无论动画还是游戏都是相当经典。
不过可支持最多四人游玩的本作难度可不低,多人游玩共用一个血条,丰富的技能道具设置也需要玩家使用更多的技巧才能过关,游戏中的每个关卡花样繁多,机关、隐藏道具这些要素通通具备。
那时候的KONAMI真的非常良心,年产一作的游戏质量也非常高,人物的连招、打击感、关卡设计、boss设计都相当优秀,我记得当时为了搜集宝石以及打出每关的SSS评价和朋友一起反复刷图玩了好久好久,感觉怎么也不会腻,都不知道因为这款游戏搓烂了多少北通手柄。
说到良心,我们下面再说说游戏的具体细节吧:
1. 四只乌龟们各有自己的特色及技能:老大莱昂纳多(也叫达芬奇)冲刺能撞人,攻速快;老二拉斐尔能叉人,攻击力高;老三米开朗琪罗在空中可以滑翔,滑铲攻击是我最爱用的技能;老四多纳泰尔攻击距离远,会高科技,擅长空中攻击;
2. 可使用人物除了四只乌龟外,还有4个隐藏可使用人物,分别是死神、曲棍球男凯西,施莱德女儿卡拉和老师斯普林特,他们也同样有着自己的特色和技能,而不只是换皮角色那么简单;
3. 游戏内的地图很多,关卡也很多,而且一点也不重复,从下水道到雪山,外星球等等,每隔几关还会有竞速关卡,骑着滑板或开飞机收集金币,相当有趣;
4. 正版游戏中其实还有大量的过场动画以衔接剧情,当年我们玩的基本上都是盗版自然也就看不到这些动画了,不过没关系,我们可以直接在电视上看动画了解剧情。
KONAMI在2003年到2005年之间,动画剧集正火的时段共发布了四款游戏:
1代质量也很高,但是最多仅支持双人游玩;《忍者神龟3变异噩梦》整体基调和2代差不多,没什么好说的;另外还有个大乱斗的对战游戏,在国内反而被叫作《忍者神龟3变种格斗》成了大家心中的3代,关于这部作品的故事就留到以后有机会再说吧。
前段时间KONAMI公布了《忍者神龟:合集》,共包含13款来自过去的《忍者神龟》游戏,看了PV开头的我满怀期待,可是看完了视频我才发现这13款游戏均是来自早期游戏平台的横版过关游戏,如果哪天科乐美能想起发布于PS2平台的这些3D作品并高清移植到PC或者主机平台就好了。
对于《忍者神龟》系列游戏,我印象最深的就是本文提到的《忍者神龟2:并肩作战》,感觉游戏中的每一关都印在我脑子里了,不知道你们是否和我有着一样的童年呢?你们又对哪一时代的忍者神龟印象最为深刻呢?
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