参考:
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 第八章 3D基本形状的构建
一图胜千言
ar_camera.gif前段时间在看OpenGL ES 2.0的示例的时候,忽然想到既然示例中的模型都是通过GLSurfaceView来展示的,在Android中,照相机的预览同样可以通过GLSurfaceView来实现,如果把相机预览和模型放到同一个GLSurfaceView中,不正是现在AR(增强现实)相机的效果吗。
哈哈 未完~~
参考:
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 第八章 3D基本形状的构建
一图胜千言
ar_camera.gif前段时间在看OpenGL ES 2.0的示例的时候,忽然想到既然示例中的模型都是通过GLSurfaceView来展示的,在Android中,照相机的预览同样可以通过GLSurfaceView来实现,如果把相机预览和模型放到同一个GLSurfaceView中,不正是现在AR(增强现实)相机的效果吗。
哈哈 未完~~
本文标题:ARCamera_一种模仿AR相机效果的实现方式
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/crtrvttx.html
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