概述
在ES6之前,JavaScript一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。这对开发大型的、复杂的项目形成了障碍。
为了解决这个问题,创造了一些模块加载方案(如用于服务器的CommonJS,用于浏览器的AMD、CMD),各个方案各有自己的特点,并且语法还不一样,如果是要同时做前后端,那真的是会“精分”了。
好消息是ES6给我们带来了模块化的设计!这完全可以取代CommonJS、AMD等规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
语法
模块功能主要由两个命令构成:export
和 import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能。
export
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用 export
关键字输出该变量。
对外输出变量
// 写法一
export var m = 1;
// 写法二
var m = 1;
export {m};
// 写法三
var n = 1;
export {n as m};
需要注意的是,使用先声明再输出的写法时,即使只有一个变量,也不能省略 { ... }
,否则会报错。
// 报错
var m = 1;
export m;
记住,使用 export
命令时,要提供对外的接口,而不是提供一个值!
对外输出函数
当然也可以使用类似的语法,对外输出函数。需要注意的点还是一样的,对外输出的是接口,不是函数本身。
说白了,就是 记得加上 { ... }
!
// 写法一
export function f() {};
// 写法二
function f() {}
export {f};
// 报错
function f() {}
export f;
import
加载变量、函数
import { m, n } from "./export.js";
需要注意的是,import
命令输入的变量都是只读的,修改会报错。这很合理,当然不能在加载模块的脚本里改写接口。
不过如果加载的变量是一个对象,修改这个对象的属性是允许的。
模块的整体加载
除了指定加载某个值,还可以使用整体加载的方法,加载整个模块的所有输出值。
语法很简单,用 *
指代“所有”即可。
import * from "./export.js";
了解了
import
和export
的语法之后,我迫不及待地想要去尝试了,然后……
在浏览器中加载ES6模块
由于粗心,没认真了解规则,废了好多时间,下面来说说经验之谈。
加载规则
浏览器加载ES6模块,也是使用 <script>
标签,但注意,需要加上 type="module"
属性。
有两种方法:
1. 通过 <script src="">
加载js脚本
<script type="module" src="./import.js"></script>
2. 直接使用 <script>
标签内嵌js代码
<script type="module">
import { a } from "./export.js";
console.log(a);
</script>
面对浏览器的试炼...
了解了以上知识,想要在浏览器中实现ES6模块的加载,还是有坑...
首先要说的是,如今(8102年),各大主流浏览器都(早)已经支持了ES6的模块了。千万别再说Chrome浏览器没有支持ES6的Module之类的话了。
火狐浏览器
火狐浏览器没问题,直接打开html文件,就可以完成模块的加载。
Chrome浏览器
而对于Chrome浏览器,则会有一点问题。
直接打开html文件时,Chrome浏览器会报错:
Access to script at 'file:///masaike' from origin 'null' has been blocked by CORS policy: The response is invalid.
这并不是Chrome不支持加载模块,而是ES6模块遵循同源策略。解决方法就是打开本地服务器,让各个文件同源就可以了。
参考资料
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module
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