一、HashSet集合
- Set接口的特点
- Set体系的集合:
A:存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致
B:没有索引
C:存入集合的元素没有重复
- HashSet使用&唯一性原理
- HashSet的使用
- 案例代码一:
public class HashSetDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>(); //创建元素对象 Student s = new Student("zhangsan",18); Student s2 = new Student("lisi",19); Student s3 = new Student("lisi",19); //添加元素对象 hs.add(s); hs.add(s2); hs.add(s3); //遍历集合对象 for (Student student : hs) { System.out.println(student); } } }
- HashSet唯一性原理
规则:新添加到HashSet集合的元素都会与集合中已有的元素一一比较
首先比较哈希值(每个元素都会调用hashCode()产生一个哈希值)
如果新添加的元素与集合中已有的元素的哈希值都不同,新添加的元素存入集合
如果新添加的元素与集合中已有的某个元素哈希值相同,此时还需要调用equals(Object obj)比较
如果equals(Object obj)方法返回true,说明新添加的元素与集合中已有的某个元素的属性值相同,那么新添加的元素不存入集合
如果equals(Object obj)方法返回false, 说明新添加的元素与集合中已有的元素的属性值都不同, 那么新添加的元素存入集合
- 案例代码二:
package com.neuedu.demo; import java.util.HashSet; /* * 使用HashSet存储自定义对象并遍历 * 通过查看源码发现: * HashSet的add()方法,首先会使用当前集合中的每一个元素和新添加的元素进行hash值比较, * 如果hash值不一样,则直接添加新的元素 * 如果hash值一样,比较地址值或者使用equals方法进行比较 * 比较结果一样,则认为是重复不添加 * 所有的比较结果都不一样则添加 */ public class HashSetDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>(); //创建元素对象 Student s = new Student("zhangsan",18); Student s2 = new Student("lisi",19); Student s3 = new Student("lisi",19); //添加元素对象 hs.add(s); hs.add(s2); hs.add(s3); //遍历集合对象 for (Student student : hs) { System.out.println(student); } } } class Student { String name; int age; public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } @Override public boolean equals(Object obj) { //System.out.println("-------------------"); Student s = (Student)obj;//向下转型,可以获取子类特有成员 //比较年龄是否相等,如果不等则返回false if(this.age != s.age) { return false; } //比较姓名是否相等,如果不等则返回false if(!this.name.equals(s.name)) { return false; } //默认返回true,说明两个学生是相等的 return true; } @Override public int hashCode() { return 1; } }
- hashCode方法优化:
如果让hashCode()方法返回一个固定值,那么每个新添加的元素都要调用equals(Object obj)方法比较,那么效率较低
只需要让不同属性的值的元素产生不同的哈希值,那么就可以不再调用equals方法比较提高效率
- 案例代码三:
package com.neuedu.demo; public class Person { String name; int age; public Person(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Person other = (Person) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } /* @Override public int hashCode() { * 我们发现当hashCode方法永远返回整数1时,所有对象的hash值都是一样的, * 有一些对象他的成员变量完全不同,但是他们还需要进行hash和equals方法的比较, * 如果我们可以让成员变量不同的对象,他们的hash值也不同,这就可以减少一部分equals方法的比较 * 从而可以提高我们程序的效率 * * 可以尝试着让hashCode方法的返回值和对象的成员变量有关 * 可以让hashCode方法返回所有成员变量之和, * 让基本数据类型直接想加,然后引用数据类型获取hashCode方法返回值后再相加(boolean不可以参与运算) * //return age; return age + name.hashCode(); } @Override public boolean equals(Object obj) { System.out.println("-------------"); //提高效率 if(this == obj) { return true; } //提高健壮性 if(this.getClass() != obj.getClass()) { return false; } //向下转型 Person p = (Person)obj; if(!this.name.equals(p.name)) { return false; } if(this.age != p.age) { return false; } return true; }*/ }
package com.neuedu.demo; import java.util.HashSet; public class HashSetDemo3 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashSet<Person> hs = new HashSet<Person>(); //创建元素对象 Person p = new Person("zhangsan",18); Person p2 = new Person("lisi",18); Person p3 = new Person("lisi",18); //添加元素对象 hs.add(p); hs.add(p2); hs.add(p3); //遍历集合对象 for (Person person : hs) { System.out.println(person); } } }
- Collections中的方法
- 案例代码四:
package com.neuedu.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; /* * Collections: * 面试题:Collection和Collections有什么区别? * Collection是集合体系的最顶层,包含了集合体系的共性 * Collections是一个工具类,方法都是用于操作Collection * */ public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { //static void swap(List list, int i, int j) :将指定列表中的两个索引进行位置互换 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(1); list.add(4); Collections.swap(list, 0, 1); System.out.println(list); } private static void method6() { //static void sort(List<T> list) :按照列表中元素的自然顺序进行排序 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(1); list.add(4); list.add(3); list.add(2); Collections.sort(list); System.out.println(list); } private static void method5() { //static void shuffle(List list):傻否,随机置换 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); list.add(4); Collections.shuffle(list); System.out.println(list); } private static void method4() { //static void reverse(List list) :反转 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); list.add(4); Collections.reverse(list); System.out.println(list); } private static void method3() { //static void fill(List list, Object obj) :使用指定的对象填充指定列表的所有元素 List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("hello"); list.add("world"); list.add("java"); System.out.println(list); Collections.fill(list, "android"); System.out.println(list); } private static void method2() { //static void copy(List dest, List src) :是把源列表中的数据覆盖到目标列表 //注意:目标列表的长度至少等于源列表的长度 //创建源列表 List<String> src = new ArrayList<String>(); src.add("hello"); src.add("world"); src.add("java"); //创建目标列表 List<String> dest = new ArrayList<String>(); dest.add("java"); dest.add("java"); dest.add("java"); dest.add("java"); Collections.copy(dest, src); System.out.println(dest); } private static void method() { //static int binarySearch(List list, Object key) 使用二分查找法查找指定元素在指定列表的索引位置 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); list.add(4); int index = Collections.binarySearch(list, 4); System.out.println(index); } }
- 斗地主案例
- 具体规则:
- 组装54张扑克牌
- 将54张牌顺序打乱
- 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
- 查看三人各自手中的牌、底牌
- 案例代码五:
package com.neuedu.demo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /* * 模拟斗地主发牌 * 码牌 * 洗牌 * 发牌 */ public class CollectionsTest { public static void main(String[] args) { //码牌 String[] arr = {"黑桃","红桃","方片","梅花"}; String[] arr2 = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"}; ArrayList<String> box = new ArrayList<String>(); //添加每张牌 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //获取每一个花色 for (int j = 0; j < arr2.length; j++) { //获取每一个数 box.add(arr[i] + arr2[j]); } } box.add("大王"); box.add("小王"); //System.out.println(box.size()); //洗牌 Collections.shuffle(box); //System.out.println(box); //发牌 ArrayList<String> 林志玲 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> 林心如 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> 舒淇 = new ArrayList<String>(); //留三张底牌给地主 for (int i = 0; i < box.size() - 3; i++) { /* * i = 0;i % 3 = 0; * i = 1;i % 3 = 1; * i = 2;i % 3 = 2; * i = 3;i % 3 = 0; * i = 4;i % 4 = 1; * i = 5;i % 5 = 2; */ if(i % 3 == 0) { 林志玲.add(box.get(i)); } else if(i % 3 == 1) { 林心如.add(box.get(i)); } else if(i % 3 == 2) { 舒淇.add(box.get(i)); } } System.out.println("林志玲:" + 林志玲); System.out.println("林心如:" + 林心如); System.out.println("舒淇:" + 舒淇); System.out.println("底牌:"); /* System.out.println(box.get(box.size() - 1)); System.out.println(box.get(box.size() - 2)); System.out.println(box.get(box.size() - 3));*/ for (int i = box.size() - 3; i < box.size(); i++) { System.out.println(box.get(i)); } } }
二、HashMap集合
- Map接口概述
我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。
- A:Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储
- B:Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
- C:Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
- Map常用功能
- A:映射功能:
V put(K key, V value) :以键=值的方式存入Map集合- B:获取功能:
V get(Object key):根据键获取值
int size():返回Map中键值对的个数- C:判断功能:
boolean containsKey(Object key):判断Map集合中是否包含键为key的键值对
boolean containsValue(Object value):判断Map集合中是否包含值为value键值对
boolean isEmpty():判断Map集合中是否没有任何键值对- D:删除功能:
void clear():清空Map集合中所有的键值对
V remove(Object key):根据键值删除Map中键值对- E:遍历功能:
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():将每个键值对封装到一个个Entry对象中,再把所有Entry的对象封装到Set集合中返回
Set<K> keySet() :将Map中所有的键装到Set集合中返回
Collection<V> values():返回集合中所有的value的值的集合
- 案例代码四:
package com.neuedu.demo; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /* * Map的常用功能: * 映射功能: * V put(K key, V value) * 获取功能: * V get(Object key) * int size() * 判断功能: * boolean containsKey(Object key) * boolean containsValue(Object value) * boolean isEmpty() * * 删除功能: * void clear() * V remove(Object key) * * 遍历功能: * Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() * * * Set<K> keySet() * Collection<V> values() */ public class MapDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建Map对象 Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); //V put(K key, V value) :就是将key映射到value,如果key存在,则覆盖value,并将原来的value返回 System.out.println(map.put("ITCAST001", "张三")); System.out.println(map.put("ITCAST002", "李四")); System.out.println(map.put("ITCAST001", "王五")); //void clear() : 清空所有的对应关系 //map.clear(); //V remove(Object key) :根据指定的key删除对应关系,并返回key所对应的值,如果没有删除成功则返回null //System.out.println(map.remove("ITCAST005")); //boolean containsKey(Object key) : 判断指定key是否存在 //System.out.println(map.containsKey("ITCAST003")); //boolean containsValue(Object value):判断指定的value是否存在 //System.out.println(map.containsValue("王五")); //boolean isEmpty() : 判断是否有对应关系 //System.out.println(map.isEmpty()); //int size() : 返回对应关系的个数 //System.out.println(map.size()); //V get(Object key) : 根据指定的key返回对应的value System.out.println(map.get("ITCAST002")); System.out.println(map); } }
- 案例代码五:
package com.neuedu.demo; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Set<K> keySet() * Collection<V> values() */ public class MapDemo3 { public static void main(String[] args) { //创建Map对象 Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); //添加映射关系 map.put("ITCAST001", "张三"); map.put("ITCAST002", "李四"); map.put("ITCAST005", "李四"); //Set<K> keySet() : 以Set的形式获返回所有的key Set<String> keys = map.keySet(); for (String key : keys) { System.out.println(key); } System.out.println("-----------"); //Collection<V> values() : Collection<String> values = map.values(); for (String value : values) { System.out.println(value); } } }
- Map的两种遍历方式
- 利用keySet()方法遍历
package com.neuedu.demo; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map的第一种遍历方式: * 首先召集所有的丈夫 * 遍历所有的丈夫 * 获取每一个丈夫 * 让每一个丈夫去找他自己的媳妇 */ public class MapDemo4 { public static void main(String[] args) { //创建Map对象 Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); //添加映射关系 map.put("谢婷疯", "张箔纸"); map.put("陈关西", "钟欣桶"); map.put("李亚碰", "王飞"); //遍历Map对象 //首先召集所有的丈夫 Set<String> keys = map.keySet(); //遍历所有的丈夫 for (String key : keys) { //让每个丈夫去找他自己的媳妇就可以了 String value = map.get(key); System.out.println("丈夫:" + key + "---" + "媳妇:" + value); } } }
- 利用entrySet()方法遍历
package com.neuedu.demo; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * Map的第二种遍历方式: * 通过结婚证对象来获取丈夫和媳妇 * * class 结婚证<K,V> { * K 丈夫; * V 媳妇; * * public 结婚证(K 丈夫,V 媳妇) { * this.丈夫 = 丈夫; * this.媳妇 = 媳妇; * } * * * public K get丈夫() { * return 丈夫; * } * * public V get媳妇() { * return 媳妇; * } * } * * * class Entry<K,V> { * K key; * V value; * * public Entry(K key,V value) { * this.key = key; * this.value = value; * } * * * public K getKey() { * return key; * } * * public V getValue() { * return value; * } * } * * Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() * */ public class MapDemo5 { public static void main(String[] args) { //创建Map对象 Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); //添加映射关系 map.put("尹志平", "小龙女"); map.put("令狐冲", "东方菇凉"); map.put("玄慈", "叶二娘"); //获取所有的结婚证对象 Set<Map.Entry<String,String>> entrys = map.entrySet(); //遍历包含了结婚证对象的集合 for (Map.Entry<String, String> entry : entrys) { //获取每个单独的结婚证对象 //通过结婚证对象获取丈夫和媳妇 String key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println("丈夫:" + key + "---" + "媳妇:" + value); } } }
- 练习:
A:以key为学号字符串,value为学生姓名存入HashMap集合,分别以两种方式遍历集合- 案例代码一:
package com.neuedu.demo; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * * 使用HashMap存储数据并遍历(字符串作为key) * */ public class HashMapDemo { public static void main(String[] args) { //创建Map对象 HashMap<String,String> hm = new HashMap<String,String>(); //添加映射关系 hm.put("ITCAST001", "张三"); hm.put("ITCAST002", "李四"); hm.put("ITCAST003", "王五"); hm.put("ITCAST003", "赵六"); //遍历Map对象 //方式1 获取所有的key,通过key来获取value Set<String> keys = hm.keySet(); for (String key : keys) { String value = hm.get(key); System.out.println(key + "=" + value); } System.out.println("------------------"); //方式2:获取所有的结婚证对象,然后通过结婚证对象获取丈夫和媳妇 Set<Map.Entry<String, String>> entrys = hm.entrySet(); for (Map.Entry<String, String> entry : entrys) { String key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key + "=" + value); } } }
B: 定义一个学生类,学生类中有name和age两个属性,创建三个学生对象,分别对name和age赋值,然后以key为学生对象,value为学生的学号的方式存入HashMap集合,利用两种方式遍历这个Map
- 案例代码二:
package com.neuedu.demo; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; /* * * 使用HashMap存储数据并遍历(自定义对象作为key) * */ public class HashMapDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建Map对象 HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>(); //创建key对象 Student s = new Student("zhangsan",18); Student s2 = new Student("lisi",20); Student s3 = new Student("lisi",20); //添加映射关系 hm.put(s, "ITCAST001"); hm.put(s2, "ITCAST002"); hm.put(s3, "ITCAST002"); //遍历Map对象 //方式1: 获取所有的key,通过key来获取value Set<Student> keys = hm.keySet(); for (Student key : keys) { String value = hm.get(key); System.out.println(key + "=" + value); } System.out.println("-----"); //方式2:获取所有结婚证对象,通过结婚证对象获取丈夫和媳妇 Set<Map.Entry<Student, String>> entrys = hm.entrySet(); for (Entry<Student, String> entry : entrys) { Student key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key + "=" + value); } } }
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