美文网首页
常见面试题

常见面试题

作者: 卡卡西sisi | 来源:发表于2018-03-13 22:30 被阅读0次

    C++

    1, malloc vs new

    • int * p = (int*)malloc(100) 指定内存大小,返回void*
    • int *p = new int(100) 可以初始化值,返回相应类型指针
    • 对于类类型的对象而言,用malloc/free无法满足要求的。对象在创建的时候要自动执行构造函数,消亡之前要调用析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制之内,不能把执行构造函数和析构函数的任务强加给它,因此,C++还需要new/delete
      2 static_cast dynamic_cast
      static_cast : 强制转换,编译期间转换
      dynamic_cast: 运行期转换,主要用于多态间的转换,当发生D2B时,抛出异常或返回nullptr
      3 define vs const
      编译期间: 预处理 vs 编译
      内存: 多个替换拷贝(本身不占内存,放在代码区) vs 一个
      类型检查: 无 vs 有
      4 面向对象三大特点与设计原则
      封装: 数据+操作方法
      继承: 子类复用父类方法+数据
      多态: 同一接口,不同实现
      5动态绑定
      因为对象的类型是确定的,在编译期就确定了
      指针或引用是在运行期根据他们绑定的具体对象确定
      单一功能原则 + 开放封闭原则+ 替换原则(里氏代换原则)+ 接口分离原则
      6 虚函数表位置
      是全局共享的元素,存放于全局变量区, 普通函数放在代码区
      7 C++的多态性
    • 编译时: 模板+函数重载
    • 运行时: 覆盖(虚函数实现)

    8 cast

    • static_cast: 编译器认可的转换,普通变量类型转换,D2B
    • dynamic_cast: (运行时转换) D<->B(不安全时抛出异常或返回nullptr),基类中要有虚函数,因为运行时类型检查的类型信息在虚函数表中,有虚函数才会有虚函数表
    • const_cast: 脱去或添加const限定,f(int& a); const int b=1; f(const_cast<int&>(b))
    • reinterpret_cast: 无视类型信息转换,数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值

    9 内存对齐
    10

    //只能在堆上分配对象并且可以实现继承
    class A{
    protected:
        A(){}
        ~A(){}
    public:
        static A* create(){return new A();}
        void destroy(delete this;)
    };
    //只能在栈上,不能在堆上分配
    
    class A {
    public:
        A() {}
        ~A() {}
    private:
        void* operator new(size_t t) {}
        void operator delete(void* p) {}
    };
    
    

    11

    class A
    {
    public:
        A(int a) { b = a; }
    private:
        int b;
    };
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        A tem = 1;   //equals: A tem(1);不会调用默认operator = 
        return 0;
    }
    

    12 三种必须的初始化列表

    • 需要初始化的数据成员是对象
    • const 成员 或 引用
    • 子类初始化父类的私有成员
      13 为什么要用static_cast转换而不用c语言中的转换
    • 提醒程序员,因为强制转换可能不安全
    • static_cast 会有部分的类型转换限制(不允许int* to char*)

    14 C++中利用迭代器删除元素会发生什么
    15 RTTI

    • typeid 返回指针或引用对象的实际类型
    • dymnamic_cast 将基类指针的引用或指针安全的转化为子类
      实现: VS中虚函数表的-1索引位置存放指向type_info的指针

    16 C++的四种锁

    互斥锁 条件锁 自旋锁(忙等待) 读写锁

    17 阻塞/非阻塞 同步/异步

    同步/异步: 线程/进程之间,如果A线程需要B线程处理完才能执行,视为同步,或者说线程之间存在特定的运行关系
    阻塞/非阻塞:调用者发生调用时,需要等待返回,为阻塞

    17

    Dependency关系是类与类之间的联接。依赖关系表示一个类依赖于另一个类的定义。例如,一个人(Person)可以买车(car)和房子(House),Person类依赖于Car类和House类的定义,因为Person类引用了Car和House。与关联不同的是,Person类里并没有Car和House类型的属性,Car和House的实例是以参量的方式传入到buy()方法中去的。一般而言,依赖关系在Java语言中体现为局域变量、方法的形参,或者对静态方法的调用。
    关联(Association)关系是类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法。关联可以是双向的,也可以是单向的。在Java语言中,关联关系一般使用成员变量来实现

    系统与网络

    1,进程 vs 线程

    • 进程就是包换上下文切换的程序执行时间总和 = CPU加载上下文+CPU执行+CPU保存上下文
    • 线程是CPU在进程内执行时切换的单位
      2, 进程间通信
      信号 管道(半双工) 共享内存
      3, TCP 3次握手,4次挥手
    • 握手3次:tcp中,一方接收到syn报文后,需向对方回应一个ack。三次握手中,第一个是sync报文,第二个是ack、sync报文,第三个ack报文。这样就都回应了ack,需要3次。
    • 挥手4次:tcp中,一方接收到fin报文后,需向对方回应一个ack,并且tcp可以实现半关闭。4次挥手中,第一个fin报文,第二个ack报文(它可能还要继续传送数据),第三个是fin报文(它已经不需要继续传送数据了),第四个ack报文。这样就都回应了ack,需要4次(实际中可能只有3个报文,见下文)。
    • 能否握手2次:如上所述,不能。t/tcp协议,可以在握手时,直接携带要传送的数据。
    • 能否挥手5次:如上所述,5次多余。
    • 能否挥手3次:能。收到第一个fin报文后,它自己也不需要传送数据了,回应fin、ack报文,对方再回应ack,总共三次,挥手完毕。实际中抓报文,有很多这样的情况。
    3.png 4.png

    4 程序内存分类
    堆 栈 全局区(全局变量+static) 常量区(常量字符串) 代码区
    5 static函数与普通函数
    6 main函数执行前

    • 初始化系统资源:初始化全局变量, 常量区, 全局对象的构造函数
    • 传递argc argv

    执行后

    • 全局对象的析构
    • 注册_onexit()

    7 进程间通信

    • 管道(有亲缘关系进程)内存, 半双工
    • FIFO(命名管道)(任何进程)文件系统
    • 消息队列 (独立于进程) 内核
    • 信号量(同步与互斥) + 共享内存(快)

    8 线程同步(特殊的互斥)

    • 临界区(访问串行化) 互斥锁 信号量 事件(内核对象)

    相关文章

      网友评论

          本文标题:常见面试题

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ctdyfftx.html