ListView控件的常用属性:
属性 | 说明 |
---|---|
Name | 控件的名称 |
Dock | 控件在父容器中的停靠方式 |
Items | 包含控件中所有项的集合 |
Columns | 控件中显示的所有列标题的集合 |
View | 控件的显示视图 |
LargeImageList | 当控件以大图标视图显示时使用的ImageList |
SmallImageList | 当控件以小图标视图显示时使用的ImageList |
GridLines | 在包含控件中的行和列之间是否显示网格线 |
MultiSelect | 是否可以选择多项 |
SelectedItems | 获取在控件选定的项 |
FullRowSelect | 单击某项是否选择其所有子项 |
ListView控件的常用方法:
方法 | 说明 |
---|---|
Clear | 从控件中移除所有项和列,清空ListView |
ListView控件的常用事件:
事件 | 说明 |
---|---|
Click | 在单击ListView控件时触发 |
SelectedIndexChanged | 当选定项发生更改时触发 |
ListView控件具有5种显示视图,由View属性设置,View属性的值及说明见下表:
属性值 | 说明 |
---|---|
Details | 详细视图,标准的二维表格,第一行为表头 |
LargeIcon(默认值) | 大图标,每一项显示为一个大图标 |
SmallIcon | 小图标,每一项显示为一个小图标 |
List | 列表,每项显示一行 |
Tile | 平铺,显示大图标,并在右侧显示详细信息 |
(1)详细视图(Details)
0015.png
(2)大图标(LargeIcon)
0016.png
(3)小图标(SmallIcon)
0017.png
(4)列表(List)
0018.png
(5)平铺(Tile)
ListView的结构:
(1)ListView控件可以展示多项数据,Items属性表示所有项的集合。
(2)其中每一项均为ListViewItem对象。
(3)每个ListViewItem对象中包含SubItems属性表示该项中所有子项的集合。
(4)其中每个子项均为ListViewSubItem对象。
一、给ListView添加删除项目
示例:使用ListView控件展示游戏人物的信息。
采用两种方法分别实现此功能:
(1)使用ListView编辑器添加,删除项。
(2)使用代码为ListView添加,删除项。
使用ListViewItem集合编辑器添加,删除项:
实现步骤:
(1)创建窗体,并向其中拖入ListView控件
(2)设置ListView控件的Dock属性在父容器中停靠。
(3)向ListView控件中添加,删除列(点击右上角三角,编辑列)。
(4)设置ListView控件的显示视图为Detail,此时可以看到列标题
(5)向ListView控件中添加,删除项(点击右上角三角,编辑项)
(6)添加ListViewItem项目,在text属性中设置第一列内容,在SubItems里面设置后续列内容。
注意:如果该项数据有图片
(1)需要拖入两个ImageList控件,分别存储大图标和小图标的图片。
(2)点击ListView控件右上角三角,将ListView控件与两个ImageList控件关联。
(3)然后直接在该项ListViewItem上设置ImageIndex属性设置图片的索引。
特别注意:如果ListView与ImageList关联,ListView的Detail视图中的行高会随着小图标视图的ImageList的图像高度而改变。而且取消与ImageList的关联后也无法还原,此时可以通过设置ImageList的图像大小来控制行高。
使用代码为ListViewItem添加项:
实现步骤:
(1)创建窗体,并向其中拖入ListView控件
(2)设置ListView控件的Dock属性在父容器中停靠,name属性为lvTimi。
(3)向ListView控件中添加列(点击右上角三角,编辑列)。
(4)设置ListView控件的显示视图为Detail,此时可以看到列标题。
(5)在窗体加载时,编写代码为ListView添加项。
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//创建ListViewItem对象,设置text值(第一列的值)
ListViewItem item1 = new ListViewItem("安琪拉");
item1.Name = "itemAjl"; //设置当前项的名字
item1.ImageIndex = 0; //设置图标索引
//设置除第一列外其他列数据
item1.SubItems.Add("超弱");
item1.SubItems.Add("中等");
item1.SubItems.Add("超强");
item1.SubItems.Add("难");
this.lvTimi.Items.Add(item1);
//下面同理,添加其他项
//......
}
使用代码为ListViewItem删除项:
//直接通过ListViewItem对象名删除
this.lvTimi.Items.Remove(item1);
//通过索引小标删除
this.lvTimi.Items.RemoveAt(0);
//通过键值对中的键删除,此处的键就是ListViewItem对象的name
this.lvTimi.Items.RemoveByKey("itemAjl");
二、响应事件,获取选中项目内容。
设置FullRowSelect属性为true,保证单击某项整行选中效果,选择ListView控件的DoubleClick(双击)事件,编写如下代码:
ListViewItem item = this.lvTimi.SelectedItems[0];
if (item == null)
return;
string result = "";
result += "名字:" + item.Text + "\n";
result += "生存能力:" + item.SubItems[1].Text +"\n";
result += "攻击伤害:" + item.SubItems[2].Text + "\n";
result += "技能效果:" + item.SubItems[3].Text + "\n";
result += "上手难度:" + item.SubItems[4].Text + "\n";
MessageBox.Show(result);
三、结合右键实现删除以及视图切换
拖入ConTextMenuStrip控件,制作如下菜单,并设置ListView控件的ContextMenuStrip属性用来关联ListView控件和ContextMenuStrip控件:
0020.PNG
删除菜单响应代码:
private void 删除ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.lvTimi.SelectedItems.Count == 0)
{
MessageBox.Show("您没有选中项目!");
return;
}
ListViewItem item = this.lvTimi.SelectedItems[0];
this.lvTimi.Items.Remove(item);
}
各种视图菜单响应代码:
private void 大图标ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.lvTimi.View = View.LargeIcon;
}
private void 小图标ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.lvTimi.View = View.SmallIcon;
}
private void 详细ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.lvTimi.View = View.Details;
}
private void 列表ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.lvTimi.View = View.List;
}
private void 平铺ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.lvTimi.View = View.Tile;
}
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