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自学Swift之UIImageView帧动画

自学Swift之UIImageView帧动画

作者: _谨 | 来源:发表于2015-08-09 20:20 被阅读1562次
    • 这一遍代码很啰嗦,因为有了好多好多的注释

      • Xcode版本 7.0 (swift语法不稳定,有的版本的语法不一样...)
      • 第一次写Swift UI 的项目,基本就啰嗦一下
      • 一个人的自学之路希望不会再断了
    class ViewController: UIViewController {
        // 与 storyboard 想关联的,与 oc 中的概念一样
        @IBOutlet weak var img: UIImageView!    
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            // 设置背景色,刚开始逗比了,在 storyboard中设置成了红色,顺道也练习一下怎么修改属性
            self.img.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
        }
    
        // 利用拖线的方式生成 button 的方法
        @IBAction func dazhao()
        {
            // 调用自定义的方法
            imageAnimation("dazhao", imageNumber: 87)
        }
        
        @IBAction func xiaoZhao() {
            imageAnimation("xiaozhao3", imageNumber: 39)
        }
        
        // 定义的动画方法
        func imageAnimation(imageName: String, imageNumber: Int)
        {
            // 声明一个空的 image 数组
            var imgArray:[UIImage]! = []
            for var i = 1; i <= imageNumber; i++
            {
                // 拼接名称
                let name: String? = imageName + "_\(i)"
                // 获取app中的图片 参数是:可选值Optionals
                let filePath: String? = NSBundle.mainBundle().pathForResource(name, ofType: "png")
                // 根据路径获得图片
                let image: UIImage? = UIImage(contentsOfFile: filePath!)
                // 往数组中添加图片
                imgArray.append(image!)
            }
            // 给动画数组赋值
            img.animationImages = imgArray
            // 设置重复次数, 学过的都知道...0 代表无限循环,其他数字是循环次数,负数效果和0一样...
            img.animationRepeatCount = 1
            // 动画完成所需时间
            img.animationDuration = 87*0.03
            // 开始动画
            img.startAnimating()
        }
    }
    

    • 声明属性方式的对比
      • swift中声明属性的方式
        • @IBOutlet weak var img: UIImageView!
      • oc中声明属性的方式
        • @property (nonatomic, strong)IBOutlet UIImageView *image;
    • 通过直观的比较,可以看到 Swift 声明方式完全和oc不一样了...有木有...有木有...但是共同之处还是有的,毕竟都是苹果自家的..
      • @IBOutletIBOutlet 都是指定这里声明的是可以与控件进行绑定的属性,同理可证: @IBActionIBAction 效果一样
      • weak 学过ARC内存管理机制,应该都晓得吧...如果不懂的话,面壁去...回去OC中学习ARC去...不过一定要闹明白MRC怎么处理...
      • var img: UIImageView!UIImageView *image这里是属性类型的声明,如果看过swift语法的应该晓得这是怎么回事...不懂的话...等下发连接,不懂的客观可以去看看...不过,看不懂也不要骂作者...(因为我就是作者...)

    • 方法声明的对比
      • swift中方法的声明
        • func imageAnimation(imageName: String, imageNumber: Int)
      • oc中方法的声明
        • - (void) playImageAnimationWithName:(NSString *)name imageCount:(int)count
    • 方法的声明方式完全是变了天一样...swift中声明的方法中,一点也看不到oc的影子,写过javascript的同学,有木有一种熟悉的感觉 function 的感觉出现了...
      • swift 中声明方法的关键字是 func
      • 声明的方法有两个参数,一个String,一个Int (imageName: String, imageNumber: Int) ,没有返回值,如果存在返回值,你会看到 ->

    关于方法的调用,swift 用的是其他语言例如 .Net, Java 中的 点语法

    方法名变化不大,基本上都是oc中的方法名称,不过是通过 点语法 进行调用, 看到了 点语法 瞬间感觉这个世界清新了许多...
    自学Swift之常用类型与声明
    自学Swift之可选值Optionals

    // 声明 可选值Optionals
    let name: String? = imageName + "_\(i)"
    // 获取app中的图片 参数是:  可选值Optionals
    let filePath: String? = NSBundle.mainBundle().pathForResource(name, ofType: "png")
    // ofType 是参数的别名, 不能省略
    

    自学Swift之方法声明

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