1:线程的定义
1:线程是进程的基本执行单位,一个进程的所有任务都在线程中执行
2:进程想要执行任务,必须得有线程,进程至少有一条线程
3:程序启动会默认开启一条线程,这条线程称为主线程或者UI线程
2:进程的定义
1:进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
2:每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存
3:线程和进程的关系
地址空间:同一个进程的线程共享进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间
资源拥有:同一进程内的线程共享进程资源如内存,I/O,CPU等,但是进程之间的资源是独立的.
进程崩溃:在保护模式下,一个进程崩溃不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃,整个进程就会崩溃,其他线程都会死掉
进程切换:消耗资源大,效率高,所以涉及频繁切换使用进程比线程好,如果同时进行而且又要共享某些变量的并发操作,就只能用多线程了
4:多线程的优缺点
多线程的优点
1: 能适当提高资源的利用率
2: 能适当的提高程序的执行效率
3: 线程上的任务执行完毕后,线程会自动销毁
缺点
1:开辟线程需要占用一定内存空间(默认情况下每个线程是512kb)
2: 如果开启大量的线程,就会占用大量的内存空间,降低程序的效率
3:线程越多,cpu在调用线程的开销就越大
多线程原理
多线程技术方案.png 多线程的生命周期.png 线程池原理.png atomic和nonatomic的区别.pngcup在多个线程之间不停的切换
5:线程和Runloop的关系
1: runloop与线程是一一对应的,一个runloop对应一个核心的线程,为什么说是核心呢,因为runloop可以嵌套的,但是核心的只有一个,他们的关系保存在一个全局的字典里
2:runloop是管理线程的,当线程runloop被开启后,线程会在执行任务后进入休眠的状态,有了任务就会被唤醒去执行任务
3: runloop在第一次获取时创建,在线程结束时被销毁
4: 对于主线程来说,runloop在程序一启动就默认创建好
5:对于子线程来说,runloop是懒加载的,只有当我们使用的时候才会创建,所以子线程使用定时器需要注意,确保子线程的runloop被创建,不然定时器不会回调
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