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cocos-x lua tolua

cocos-x lua tolua

作者: 亮亮同学 | 来源:发表于2018-03-15 19:22 被阅读55次

1.tolua.cast(对象,类型名) 强制类型转换

layer->node

tolua.cast(layer,"cc.Node")
一般在用于 在方法a定义一个精灵 设置tag为2

但在方法b取出来 它却不是精灵,没有精灵的一些属性和方法。

这个时候要 强制转换了,。

2,tolua.type(类型名)

返回一个 C++ 对象的类型描述字符串。

local node = display.newNode()
print(tolua.type(node)) -- 输出 CCNode

3,tolua.isnull

检查指定 Lua 值中保存的 C++ 对象是否已经被删除。

我们在将 C++ 对象保存到 Lua 值后。只要还有 Lua 代码在使用这些值,那么即使 C++ 对象已经被删除了,但 Lua 值仍然会存在。如果此时调用 Lua 值的方法就会出错。

因此可以用 tolua.isnull() 检查 Lua 值中的 C++ 对象是否已经被删除。

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