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IOS常用CGRect的交错,边缘,中心的检测

IOS常用CGRect的交错,边缘,中心的检测

作者: 可乐冒气 | 来源:发表于2017-03-08 14:37 被阅读0次

判断给定的点是否被一个CGRect包含,可以用CGRectContainsPoint函数

BOOLcontains=CGRectContainsPoint(CGRectrect,CGPointpoint);

判断一个CGRect是否包含再另一个CGRect里面,常用与测试给定的对象之间是否又重叠

BOOLcontains =CGRectContainsRect(CGRectrect1,CGRectrect2);

判断两个结构体是否有交错.可以用CGRectIntersectsRect

BOOLcontains =CGRectIntersectsRect(CGRectrect1,CGRectrect2);

floatfloat_ =CGRectGetMaxX(CGRectrect);返回矩形右边缘的坐标

CGRectGetMinY返回矩形顶部的坐标

CGRectGetMidX返回矩形中心X的坐标

CGRectGetMidY返回矩形中心Y的坐标

CGRectGetMinX返回矩形左边缘的坐标

CGRectGetMaxY返回矩形底部的坐标

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