美文网首页
H5开发中的单位设计转换问题分析

H5开发中的单位设计转换问题分析

作者: 小源子2016 | 来源:发表于2021-04-02 15:15 被阅读0次
引出问题
  • 设计标一个50px,为什么我们需要除以2后,写成25px呢?
  • 为什么在移动端开发过程中,我的红米手机分辨率达到了2400x1080,但是安装设计的750尺寸下写的像素看起来大小也合适呢,不应该会变得很小很小吗
  • em和rem是用来做什么的?

物理像素和逻辑像素

  • pt: html css中的使用的单位像素px: 实际上指的是逻辑像素pt

  • px: photoshop测量中的但是实际上指的是物理像素, 物理像素即表示的是一个点, 大小固定

  • iphone6中一个单位的逻辑像素包含2个物理像素

  • 浏览器上展示的iphone6为375 * 667 实际上指的是逻辑像素为375 * 667

  • 一般移动端的设计图纸一般是给的是750*1334, 是因为一个逻辑像素pt包含两个物理像素px

  • UI设计师通过ps软件测量的是物理像素点,我认为就是真实的物理电子点

  • UI 设计图纸750*1334自然也是指的是物理像素的概念...

  • UI设计标注某个控件50px,自然也是物理像素,转换为逻辑像素就是25px,这就是为什么要除以2的原因

  • 虽然我的红米2400 * 1080,实际上逻辑分辨率是393*873,所以用iphone6的逻辑分辨率差不多,所以也适用于 iphone6下的逻辑像素大小

  • 在我的红米下,虽然我的手机物理分辨率更大,但是一个逻辑像素明显会对应出更多的物理像素,所以不至于按照iphone6写的逻辑像素变得非常小

  • 以上px写法只是适合移动端手机

em和rem

  • em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸,如果父节点
    1.2em,子节点1.2em,实际就是1.2*1.2了
  • rem是使得em只相当于根节点的font-size
   <title></title>
    <script>function rem() {var w = document.documentElement.getBoundingClientRect().width;document.querySelector('html').style.fontSize = w * 100 / 750 + 'px'}rem();window.onresize = rem;</script>
  </head>
  <body>
    <div id="root"></div>
    <script>
      })
    </script>
  • 上面的fontSize在iphone6下也就是50px=1rem
@function rem($px) {
    @return $px / 100 + rem
};
  • 这个转换是针对UI设计师标注的像素转换为rem,UI 标注了例如x个px(物理像素),那么要转换为逻辑像素就是x/2;再转换为rem,就是x/2/50=x/100
    css写法
.container {
  background: red;
  width: rem(750);
image.png
  • 在750物理像素设计图纸下(iphone6),逻辑像素是375,所以1rem=
    375*100/750;rem(750)=7.5rem=475px
px转换转换为rem
  • 我们平时是按照iphone6来对标的,适合手机,对大屏差异比较大(大屏逻辑分辨率查询百度"我的分辨率",得出1080*1920),所以用手机的px,看起来自然会比较小
    在大屏上需要通过rem来避免字体过小
  • 安装依赖
npm install lib-flexible postcss-px2rem-exclude -D

  • confige-override.js增加,适应px2rem后,需要注意
  • 1rem始终=37.5px,原来html设置的没有用了
  • 注意1px不要转换,否则可能看不到了,可以把px写成大写的PX,避免转换
  • 注意删除html的font-size,否则会出现先放大后缩小的异常情况
 addPostcssPlugins([
    require("postcss-import")({}),
    require("postcss-url")({}),
    require("postcss-preset-env")({}), // 可以使用 css 未来的特性 postcss-cssnext 已弃用
    require("postcss-px2rem-exclude")({
      // remUnit 等于 设计稿宽度  375除以10  37.5
      remUnit: 37.5,//转换时候37.5px转为1rem,1rem=37.5px,.html的font_size不再是比例
      //remUnit: 50,//转换时候50px转为1rem,1rem还是等于37.5px,.html的font_size不再是比例
      exclude: /node_modules/i
    })
  ]),
  • 入口增加
import "lib-flexible";

  • rem转换修改
    x/2,然后x/2/37.5,于是就是x/75
@function rem($px) {
    @return $px / 75 + rem
};

  • 注意,内联样式插件不会自动修改,所以增加方法转换
//传入的px已经是UI给的物理像素/2后的逻辑像素,37.5个逻辑像素=1rem
export const px2rem = (px: number) => {
  return px/37.5+'rem'
}
  • 如果需要第三方组件也能够转换,去掉exclude
   exclude: /node_modules/i
参考资料

1.逻辑像素pt和物理像素px
2.px、em、rem区别介绍
3.React px转rem
3.大屏适配有道笔记

相关文章

  • H5开发中的单位设计转换问题分析

    引出问题 设计标一个50px,为什么我们需要除以2后,写成25px呢? 为什么在移动端开发过程中,我的红米手机分辨...

  • iOS 像素 与字号的转换

    用PS设计的iOS效果图中,字体是以像素(px)为单位的,iOS App开发中字体以磅(pt)为单位,它们的转换关...

  • taro h5跨域问题

    Taro h5 跨域问题 开发模式 h5 发请求会报跨域问题,需要使用代理转换请求。比如后端Rest服务的地址为h...

  • Android屏幕适配解决方案

    因为ui设计师给你的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么我们需要进行转换: 密度...

  • iOS开发——基于NSNumber的单位转换方案

    在日常开发中总会遇到数据的单位转换与存储的问题,存储数据时需要转化成默认单位,展示数据时可能又要转化成另一单位。我...

  • 第一章策略、方法和方法论

    建议将性能调优集成到软件开发过程中。 性能问题的现状 传统的软件开发过程:分析、设计、编码、测试。分析:用于评估需...

  • 什么是软件架构

    开发过程中的各种不同活动: 定义问题 需求分析 规划构建 软件架构(高层设计) 详细设计 编码与调试 单元测试 集...

  • 读书总结《响应式Web设计:HTML5和CSS3实战》

    1、灵活网格 全部用相对单位,将设计稿中的绝对单位通过公式 “目标 / 上下文 = 结果” 转换为相对单位,而且结...

  • Hybrid App 离线包方案实践

    背景 在 H5 + Native 的混合开发模式中,让人诟病最多的恐怕就是加载 H5 页面过程中的白屏问题了。下面...

  • SnapKIt中矢量单位转换像素PX单位 swift3.0_0n

    前言: 美工设计常用到px单位,而ios开发中并不能直接设置px单位,并且px与矢量单位换算也极其麻烦.遂开发中简...

网友评论

      本文标题:H5开发中的单位设计转换问题分析

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cuofkltx.html