在项目中我遇到了需要实现Slider的点击移动和点击移动后能够直接拖动的效果
系统自己的Slider我没有找到实现的方式,所以我们只能自定义我们自己的Slider
首先我们建立自己的Slider类,我命名为CustomSlider,继承自UISlider
1、实现点击移动
点击移动效果思路,重写touchesBegan
方法,获取点击的点的坐标,然后根据比例算出相应的Slider的值,得到值后,我们就可以用setValue:
方法设置Slider滑块的位置。就能达到点击滑动的效果。
这里我们还能使用手势UITapGestureRecognizer
去实现相同的效果,实现的方式网上有好多种,这里我就不再赘述。
说了这么多,我们来看看代码:
这里有个共用的代码:
private func controlSliderBarValue(event: UIEvent?) {
let allTouches: NSSet = event!.allTouches()!
let touch: AnyObject? = allTouches.anyObject()
if let touchLocation = touch?.locationInView(self) {
let value = (self.maximumValue - self.minimumValue) * Float(touchLocation.x / self.frame.size.width)
self.setValue(value, animated: true)
}
}
重写的touchesBegan方法直接调用就可以
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
self.controlSliderBarValue(event)
}
2、实现滑动效果
实现点击滑动就很简单了,直接重写touchesMoved
方法即可,方法的实现还是调用controlSliderBarValue
即可。
具体代码如下:
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
self.controlSliderBarValue(event)
}
这样就能实现点击移动和点击移动后接着滑动的效果。
3、设置Slider高度
Slider的高度可以通过重写trackRectForBounds
方法实现:
override func trackRectForBounds(bounds: CGRect) -> CGRect {
return CGRectMake(0, 9, self.frame.size.width, 4)
}
这里将Slider的高度设置为4。
网友评论