ios报牌音效消失 可能是实例占满, 获得的 资源路径不完整 规避方法
:
AudioEngine.lua 的 M.playEffect(filename, isLoop) 第一行加上对filename的判断,如果是'/'结尾的,就直接返回
--规避 获取路径不完整 导致播放其他音效 失败
local str = string.sub(filename,-1,-1)
if str == "/" then
return
end
ios报牌音效消失 可能是实例占满, 获得的 资源路径不完整 规避方法
:
AudioEngine.lua 的 M.playEffect(filename, isLoop) 第一行加上对filename的判断,如果是'/'结尾的,就直接返回
--规避 获取路径不完整 导致播放其他音效 失败
local str = string.sub(filename,-1,-1)
if str == "/" then
return
end
本文标题:ios打牌音效和背景音乐消失问题
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