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全新iMessage 苹果在社交化道路上都做了些什么

全新iMessage 苹果在社交化道路上都做了些什么

作者: allen_im | 来源:发表于2016-09-30 14:13 被阅读89次

    在多数用户眼里,iPhone的iMessage与短信收发工具没什么不同。然而随着iOS 10的发布,全新的iMessage应用成为了该版本的一大亮点。更有趣的信息交互方式以及越来越开放的苹果(Message Extension)快速推进了苹果的社交化之路。在发布之际,一度被广大网友认为是Facebook Messenger未来强有力的竞争对手。

    iMessage的全新玩法——有趣的社交表达方式(总结了10条特性)


    1)增加针对每一个对象的已读回执

    2)优化发送照片的界面(直接拍照,照片预览)

    3)为链接增加预览视图

    4)移植了Apple Watch的Digital Touch

    5)手写面板(入口好隐晦:默认横屏显示)

    6)Mark up图片

    7)三个以下的Emoji放大显示

    8)个性化的快捷回复(长按)

    9)用气泡特效强调你的内容(3DTouch重按)

    10)闪瞎眼的全屏特效(3DTouch重按)

    不得不说,苹果在iMessage的交互上真是下了血本。不过看完这十条特性,也许你会认为苹果只是单纯地优化了信息交互。接下来为大家阐述的iMessage App真正的可以挖掘出苹果在社交化道路上的野心

    Message Extension——打通App和iMessage的社交渠道


    在iMessage的主界面上,除了一直保留的Photo按钮,iOS 10下增加Digital Touch和iMessage App的全新入口,并为开发者提供了iMessage Extension。iPhone用户可以通过进入iMessage AppStore下载丰富的Stickers,和朋友在iMessage内玩游戏,以及分享有价值的信息给朋友。

    根据iMessage AppStore中的分类,我把应用大致分为Stickers、Games、Apps三类:

    1)Stickers

    在iOS 10 beta版中我们只能体验到苹果自带的表情包(笔者真心觉得有点丑丑的...),不过自iOS 10正式版发布以来,据Sensor Tower的统计结果,我们已经可以使用超过1251款贴纸,其中不乏很多类似以超级玛丽,奇迹暖暖,愤怒的小鸟等超级IP的贴纸包。在1251个贴纸包中,307个免费,944个付费,86%的价格$0.99、12%的价格$1.99、1%的价格高于$2.99、1个为$3.99。说实话,对于一个Stickers来说,这个价格并没有很便宜,尤其对于还没有建立起足够的付费意识的用户来说。

    在这类应用中,除了让用户使用开发者提供的Stickers,一些App允许用户利用一些素材自定义Stickers。

    2)Games

    402款非贴纸类应用中,游戏是数量最多的应用类别,92款。用户可以在iMessage内直接开始小游戏与朋友进行互动。不过在笔者看来,iMessage小游戏的交互仍需提升,双方之间存在一定的信息延迟,这一点导致互动效果减弱,体验有些Bad。

    3)Apps

    通过笔者的体验,这一类的应用目前虽然不占多数,不过我相信,这会是苹果未来发展的重心。这类应用的表现形式主要为两种。

    -第一类是将一个App主应用的核心功能进行浓缩。比如如图所示的翻译类App,在iMessage直接完成翻译的工作,这大大提升了多语言沟通的便捷性。Amazing...(笔者开心消消乐玩多了)也有像美图秀秀,直接做了一个浓缩版的P图软件,在iMessage内可以进行简单的P图,并且直接发送给好友。再者,如图所示的效率/工具类App,在iMessage内新建事项,并分享给好友。

    -第二类是将一个App的社交化功能放到iMessage内。比如如图所示的大众点评,如果你想和朋友约电影并将消息告知对方,你可以在iMessage内完成选择电影-影院-场次,软件会为你生成一张图片链接包含你需要告知好友的必要信息。

    在iOS人机交互文档有这样一段描述

    iOS Human Interface Guidelines:

    · share data and media, collaborate onshared tasks and play games

    · open app in a expanded view to accessadvanced feature or see more option

    结合刚刚对iMessage扩展方式的分析,我们可以发现用户对一个独立应用的依赖度逐渐降低,一个App解决完整的用户需求,iMessage App解决了社交化的部分需求。前段时间企鹅智库发布的微信用户报告中也曾提到,超过40%的用户获取资讯的主要来源为朋友圈。这意味着一部分用户已经不需要在下载一个新闻类的独立App也可以获得足够有效的资讯。

    以大家非常熟悉的微信为例,分享是我们在社交行为中的一个强需求,我们要将其它渠道的信息分享给微信好友,通过接口,微信将冷冰冰链接转化为预览式的图文链接,并附带内容,强化的信息的展示。iMessage这一点和微信的思路是一致的,不过iMessage生成的预览与微信的各有侧重,暂不做评述。

    不过!微信应用号来了,为啥笔者觉得两者可能会如此的相似呢?凭着微信在国内的强大影响力,必然会引起应用交互方式的改变吧,一切等到正式发布见分晓。

    全新的iMessage,iMessage App建立iMessage和应用之间的强关联性,整合表情贴纸,游戏,购物,支付等服务。看出iMessage确实是想从单纯的信息收发迈向社交化的道路。

    allen(公众号:passertalk),一只在互联网行业挖了两年的坑的产品经理

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