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【面试题】如何用 CSS 画一个正方体

【面试题】如何用 CSS 画一个正方体

作者: 写代码的海怪 | 来源:发表于2021-06-08 21:50 被阅读0次

    最近在 http://algoexpert.io/ 上看到一个非常好玩的东西。

    刚开始的时候,我还要以为要用到什么 JS 库来实现的,打开控制台研究了一下,原来用 CSS 就可以实现了,好吧,算我孤陋寡闻了,哈哈。于是,写篇博客记录一下吧。

    6 个面

    首先,在 HTML 弄 6 个面。

    <div class="cube-container">
      <div class="cube-faces">
        <div class="cube-face cube-face-front">
          <img src="https://yanhaixiang.com/cube/images/js.png" alt="js">
        </div>
        <div class="cube-face cube-face-back">
          <img src="https://yanhaixiang.com/cube/images/python.png" alt="python">
        </div>
        <div class="cube-face cube-face-top">
          &nbsp;
        </div>
        <div class="cube-face cube-face-bottom">
          &nbsp;
        </div>
        <div class="cube-face cube-face-left">
          <img src="https://yanhaixiang.com/cube/images/golang.png" alt="golang">
        </div>
        <div class="cube-face cube-face-right">
          <img src="https://yanhaixiang.com/cube/images/cpp.png" alt="cpp">
        </div>
      </div>
    </div>
    

    非常简单,container 作为正方体容器,cube-faces 作为 6 个面的容器,剩下的 div 就是 6 个面,里面放一个 img。

    效果就是一列排下来:

    集合 6 个面

    第二步,就是将这 6 个面堆叠在一起。很简单,只要 .cube-faces 设置 position: relative,然后 .cube-face 设置 position: absolute 就可以使得 6 个面都脱离文档流叠在一起了。

    .cube-faces {
      position: relative;
      width: 300px;
    }
    
    .cube-face {
      position: absolute;
      height: 300px;
      width: 300px;
      outline: 1px solid #02203c;
      box-shadow: inset 0 0 100px #02203c;
      background-color: #3e526a;
      opacity: 0.75;
    }
    
    .cube-face img {
      width: 100%;
      height: 100%;
    }
    

    旋转平面

    现在还是一个平面结构,下面将这 6 个面通过 transform: rotate 来做旋转使得其像个正方体。

    .cube-face.cube-face-front {
      transform: translateZ(150px);
    }
    
    .cube-face.cube-face-back {
      transform: translateZ(-150px) rotateY(180deg);
    }
    
    .cube-face.cube-face-top {
      transform: rotateX(-90deg) translateY(-150px);
      transform-origin: top center;
    }
    
    .cube-face.cube-face-bottom {
      transform: rotateX(90deg) translateY(150px);
      transform-origin: bottom center;
    }
    
    .cube-face.cube-face-left {
      transform: rotateY(270deg) translateX(-150px);
      transform-origin: left center;
    }
    
    .cube-face.cube-face-right {
      transform: rotateY(-270deg) translateX(150px);
      transform-origin: top right;
    }
    

    很遗憾,出来的效果还是一个“平面”。

    首先,这 6 个面其实已经转成了正方体了,但是因为我们目光只朝着一个面看,所以看起来还是二维的。但是也不对呀,如果已经变成立方体,那我们看到的应该是 JS 这一面而不是 Python 这面呀,Python 不是旋转到后面了么?

    虽然 Python 是作为后背面,但是在 HTML 里,python 的 div 在 JS 的 div 之后,所以优先显示 Python。

    为了去掉 HTML 的顺序影响,可以在 .cube-faces 添加:

    .cube-faces {
      position: relative;
      width: 300px;
      transform-style: preserve-3d; /* 3D */
    }
    

    现在立方体的 JS 面就朝着我们来了:

    立起来

    下面隆重介绍 CSS 的 perspective 属性,可以把它理解为我们的目光放在哪里。刚刚说到,我们看到二维面是因为我们目光死死盯着一个面,所以我们只需要将目光往上抬一下,从上往下看整个立方体,立方体就“立体”起来了。

    /*将立方体放中间*/
    body {
      display: flex;
      align-items: center;
      justify-content: center;
    }
    
    .cube-container {
      margin-top: 200px;
      perspective: 800px; /* 目光延长线 */
      perspective-origin: 50% 100px; /* 目光位置水平居中,往上抬 100px */
    }
    

    开始有那味了。

    转起来

    下一步,为了让立方体有动感一点,定义一个 @keyframes 动画:

    @keyframes spin { /* Y轴旋转 */
      0% {
        transform: rotateY(0);
      }
      100% {
        transform: rotateY(360deg);
      }
    }
    
    .cube-faces {
      position: relative;
      width: 300px;
      transform-style: preserve-3d;
      animation: spin 10s infinite linear; /*动画*/
    }
    

    加点阴影

    现在的立方体已经很立体了,但是总感觉很假的样子,这是因为缺少阴影的原因。我们要以在底部那个 div 加点小阴影:

    .cube-face.cube-face-bottom {
      transform: rotateX(90deg) translateY(150px);
      transform-origin: bottom center;
      box-shadow: 0 0 100px #000; /*阴影*/
    }
    

    大功告成!

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