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从我热爱的刀塔Ⅱ谈谈电子竞技

从我热爱的刀塔Ⅱ谈谈电子竞技

作者: 簑立翁 | 来源:发表于2020-02-13 22:38 被阅读0次

                                        Ⅰ

    倒计时3 2 1 ,征战号角响彻全场!

    Nevermore……中路开始出兵,我操控着鼠标和s建,卡住身后的每一个小兵,让他们的行进变的缓慢,以便与敌人交锋碰撞之时战线更靠近我方。路上偶尔会有爬虫,树林的阴影也会略微移动,全心投入的我无暇顾及,只想着卡好身后的兵,为开局确立一点点的优势。大概十秒钟之后,和对方的战斗在中路河道相遇了,我卡兵技巧稍逊,兵线被对方控在离他们更近的位置。一场dota2世界的solo就这样开始了。

    第一分钟的补刀上面我就稍落下风,我只有四个补刀的同时对面已经有七个了,并且比我先一步升级,在我准备补下一刀的时候,对手普通攻击之后使用技能X C两炮已经打到我了,血量已经很残了,我如果往回逃则会被最后一记Z炮毁灭阴影打中,待着不动就会被更多的普攻打中,最后我还是选择往回逃,果不其然,毁灭三连,第一滴血。然后果断的敲出GG,技不如人,甘拜下风。最后一场solo,我还是败了。那以后我没有再接触过dota2。中国战队,也没有再能再DOTA2盛典的国际邀请赛上夺冠。

    一切终归回到现实,我已经很久没碰触dota2了。我不玩游戏,游戏离了我一样正常运转。和很多人不同,这是我唯一玩过的一款大型游戏,我投入了很多时间在里面,一方面想变得更强,一方面想逃避现实。但最终,我没有变得很强,没有到达天梯分数排名前1%,也没能逃得过现实,反而认清了现实。末了,抽身而退。

    中单solo卡兵

                                     

    今年很多人都响应国家号召,宅在家里。我也只是看看书,写写文,辅导辅导弟弟妹妹的作业。弟弟高二了,我每天晚上都会腾出两个小时左右教他高中数学,有时也会聊聊其他话题,聊聊游戏,顺便说说今天越来越成熟化的电子竞技。

    电子竞技游戏的鄙视链

    弟弟问我:“老哥,你们玩dota的是不是看不起我们这些玩王者荣耀的?”

    “玩啥游戏只要开心就好了啊,我没看不起你哦。”

    其实游戏背后,的确有这样的一个价值取向,认为玩dota的,看不起玩lol,玩lol看不起玩王者,玩主机游戏看不起玩网页游戏的非常之多。我想我没资格评判这么多,毕竟我不是一个资深的游戏迷,但我想就dota2这款游戏来说,我投入了很多时间和精力,但是一直都很喜欢这款游戏,所以不管是玩的什么游戏大量投入了以后得到的快乐跟别人玩其他的游戏是一样的。也就没有什么优越感可以拿出来炫耀的,就算我是跟妹妹玩坦克大战,只要开心,我都觉得是幸福的。

    至于游戏鄙视链,我想这个肯定消除不了,比如有人听钢琴曲会觉得神清气爽,有些人觉得没有歌词,索然无味。

    有人看四大名著的书觉得津津有味,有些人则觉得晦涩难懂,剧情狗血。

    有些人认为长城的雄伟壮观,有些人则觉得破败不堪,锈迹累累。

    一千个人有一千个哈姆雷特,不同的人对游戏的看法也肯定大不相同了。游戏自然也分优劣。玩惯了匠心巨作的游戏自然不愿意去玩简单程序设计的粗劣游戏。他们对游戏的态度,就转变成了对待游戏玩家的态度。所以才有了所谓的游戏的鄙视链。

    不求每个人都能做到雅俗共赏,但至少我们能享受游戏带给我们的快乐就好,享受那种满足,那种快乐,足矣。

    电子竞技游戏的目的

    弟弟玩的非常入迷,仿佛对外界一点都不感冒。但是最终他还是技不如人,甘拜下风,非常不高兴的把手机摔床上了。

    我想起了之前一句听了很久的广告词,玩游戏就是为了赢!就是为了赢。从某种意义上来讲,玩游戏,赢了则会得到满足感和成就感。我也如此。但是胜败之事,岂有定数?之前我有过通宵玩游戏,输了整整一个夜晚的经历。那种挫败感的确会很影响心情。但是回过头来想,游戏毕竟是游戏,实在不值得这样做。

    其实电子竞技,和生活的哲学很像。一帆风顺则会满足,骄傲,成就感优越感迎面而来。失败则会丧失自信,感到挫败。但是只有正视失败,团结队友,变得更强,才能站起来取得胜利,不是吗?

    所以我想,努力去求胜是正确的!去从自己的失败中找到自己的问题所在,也是必须的。我们的少年,在当今这个社会,他玩游戏,但是,一定要以向上的心态去玩游戏。我知道每个游戏开发者都是为了赚钱,但是,我想每个游戏开发者都会把一个游戏设计的需要敏锐的判断,需要熟练的技巧,需要高超的思维,需要团队协作才能获胜。这就是电子竞技吧。想赢,永远没那么简单。

    dota2职业选手

    电子竞技的未来

    现在随着直播业,俱乐部模式,高端的比赛,丰富的场外赞助等等,电子竞技已经越来越热门了。它也养活了相当大的一部分群体。

    有时候我就会把dota比作一场篮球赛,五个人的游戏。随着时间的流逝,一个需要获取更多的进球,一个需要协作推进到更深的位置。真的二者觉得特别像。而且现在世界范围内,很多了俱乐部的模式,也像极了NBA的发展轨迹。可能这个就是电子竞技和体育竞技的类似吧。

    不同于篮球的体育竞技,电子竞技是智力的对抗比赛,他需要参与者的思维能力,反应能力,协调能力,意志力以及团队精神。他也一样属于一种体育运动。电子竞技行业现如今有着蓬勃的发展前景。毕竟各行各业做到顶尖的人,也只有那么一小部分,成为职业选手的人也只有那么极少数人。

    对电子竞技的未来有一句话可以完美的诠释吧    ——世界上本没有路,走的人多了也便成了路。

                                    Ⅲ

    感谢电子竞技给我们带来的欢乐。但是一个终日玩游戏却玩的也不怎么样的人会是什么样子呢。一个特别想打职业比赛却又打不出成绩的人会是怎样呢。我觉得体育竞技发展之路是电子竞技的一个非常好的借鉴方式。对于那么一小部分人而言,他们通过电子竞技养活自己。而对我们大众而言,我们只需要获得自己游戏里的幸福就够了。任何事物,都不能过度沉迷。除非是有相当大的决心进军行业的顶端。

    我通过电子竞技,希望我们的孩子的会学到点什么,团队精神,意志力,协调能力,思维判断,对失败总结。游戏从来就不是逃避的地方,他应当是你成长的地方。希望玩游戏长大的孩子,都能活成自己想要的模样,成为自己的光。

    2019dota2上海国际邀请赛

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