![](https://img.haomeiwen.com/i84251/dcc4519cc8fde8d2.gif)
给大家炫酷到懵逼了吧
图咋画的啊?
为什么先强调设计?
设计跟技术落地息息相关,不算创意的话,设计是第一股从上游脑袋瓜子流下来的源泉
普遍技术要先看设计-_-#sorry 我水平太low
我感觉,众策划一定会很感兴趣一点就是这玩意图咋画?怎么让设计去搞?
线索
![](https://img.haomeiwen.com/i84251/a292b9d74c1c3fb3.png)
发现没有,懂了吧,360度由分割的场景图组成,那么要分几个够用呢?
![](https://img.haomeiwen.com/i84251/6ee611e5f0f88e14.png)
这个也是由分割的5个图组成的
![](https://img.haomeiwen.com/i84251/4cace1921319746b.png)
这也是
![](https://img.haomeiwen.com/i84251/d3bf396e16408a62.png)
扒了之后是这样的
![](https://img.haomeiwen.com/i84251/0d80f03d14d28032.gif)
原图
![](https://img.haomeiwen.com/i84251/6313d636f363b208.png)
图图图~突突突
总结
1张蓝色渐变背景
外围360图:20张环切(怎么让我想起某种手术) 每张129*1170
中层:按需求环切
表层:一些琐碎的图片+触发按钮
咋动的啊?还能点!?
别着急,看看技术栈先……shrekshrek这哥们着实高产~
![](https://img.haomeiwen.com/i84251/71494f3135e1cc47.png)
- bone:backbone的精简版 应该被用来做事件交互和图片联动效果
- jstween 基于时间线做缓动~啥意思?
- css3d-engine 做3d效果的 这里面的360就是它来做的 很多其他类库也都可以
主干力量应该就是这几个了 但不知道为啥又用了zepto~
抠代码?线上项目一定被压缩混淆了……不过大致的思路大家应该有了吧,具体代码我要私下去抠吼吼吼~
init: function() {
var t = this;
this.$main = $("#main"), h.init(), u.init(this.$main), this.stage = new i.Stage({
el: $("#three")[0]
}), this.stage.size(640, window.innerHeight).update(), this.root = new i.Sprite(),
this.root.position(0, 0, -600).update(), this.stage.addChild(this.root), s.init(this.root),
this.resize(), window.ua.weixin && window.ups.wid ? (h.on("getwork_success", function() {
t.initWork();
}), h.doGetWork({
id: window.ups.wid
})) : this.ready();
}
说到底呢?
特么的创意最重要!
其次是细节很细致 不然为毛要搞那么多图!!
估计他们看过《红辣椒》
这画风让我第一眼就想起《红辣椒》
心里有谱了嘛?嗯 去忽悠客户吧 $_$
差不多的手法您看这个炫酷嘛?
小肥羊-撩羊
不是我做的 没有利益关系
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