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iOS-组件化

iOS-组件化

作者: Imkata | 来源:发表于2019-11-20 20:11 被阅读0次

    一. 组件化

    1. 组件化分析

    支付宝的界面我们都很熟悉,它的每个模块都能做成一个APP了,支付宝的业务量之大也不是我们普通APP能够相比的,但是支付宝是如何解耦的呢?本文就在类比手机天猫解耦之路基础上,模仿支付宝解耦,实现组件化。

    支付宝.png

    2. 组件化步骤

    通过手机天猫解耦之路的阅读,可以总结,手机天猫解耦分为以下几步:

    1. 一个工程

    天猫App刚开始使用了最简单的架构,独立工程,MVC架构。而且我们判断在这种情况下这样的架构是完全够用的。

    1. 模块化(文件夹分类)

    先按功能把工程做横向分层(比如不同的业务放不同的文件夹),在业务层再做纵向梳理(比如网络层基础类工具类放不同文件夹)。把不同的模块代码简单的放在一个文件夹里,而工程的组织形式并没有发生变化。如此拆分,我们做到代码独立,跨团队基本不会在同一个模块代码上产生冲突。

    1. 组件化(可独立开发 pod管理)

    组件和模块有什么区别?我认为二者最大的区别在于独立性。组件是可以独立开发,独立运行的,而模块则必须依赖主工程的环境。具备独立性的组件可以很好的隔离跨团队之间的依赖,彼此独立开发,按照各自的节奏发布版本。

    这个阶段,我们引入依赖管理设施(iOS引入了Cocoa Pods,Android使用Maven),把此前的模块进一步剥离成独立工程,单独做版本管理,每个独立的组件对发布的版本号负责,不论是其他组件还是主工程都依赖组件发布的稳定版本,但是现在每个模块的代码不能独立编译,所以大家还是在一个工程里,只是代码提交到不同的仓库,然后通过依赖管理设施,通过版本号拼装成主工程,源代码最终运行还是揉在一起,现在这一步就类似于Cocoa Pods管理的第三方库,缺点:编译速度慢。

    1. 组件化(可独立运行 二进制包)

    无法独立运行会带来什么问题?非常明显,慢!组件化一段时间后,我们发现慢的问题严重影响着我们的效率。在这个阶段,我们已经有超过十个团队,iOS工程的源码文件超过一万个。由于主工程是通过各组件的源码组合起来的,每一次重新索引和编译,都要消耗超过半个小时的时间。

    要解决这个问题,就是要把组件化进行到底,实现组件的另外一个独立 —— 独立运行。最重要的工作就是我们今天的主题解耦,梳理各个组件之间的依赖关系。让每一个独立组件尽可能少的依赖其他组件,在最小范围内正常编译执行。每次发布不再是一个稳定版本号,而是一个稳定的二进制包

    如此依赖,我们把超过半小时的编译过程拆分到数十个模块中,而主工程依赖数十个二进制包,编译也就快了。

    3. 组件之间解耦

    现在组件独立出来了,但是组件之间相互调用或者跳转的时候也会产生耦合,为此,可以给每个组件添加一个路由层:

    - (id)routeTargetName:(NSString*)targetName actionName:(NSString*)actionName param:(id)param{
        
        Class targetClass = NSClassFromString(targetName);
        SEL actionSel = NSSelectorFromString(actionName);
        
        NSObject *targetObj = [targetClass new];
        if ([targetObj respondsToSelector:actionSel]) {
            
            NSMethodSignature *signture = [targetObj methodSignatureForSelector:actionSel];
            NSString *returnType = [NSString stringWithUTF8String:signture.methodReturnType];
    #pragma clang diagnostic push
    #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
            
            if([returnType isEqualToString:@"@"]){
                return [targetObj performSelector:actionSel withObject:param];
            }else if([returnType isEqualToString:@"v"]||[returnType isEqualToString:@"V"]){
                
                [targetObj performSelector:actionSel withObject:param];
                return nil;
                
            }else{
                
                [targetObj performSelector:actionSel withObject:param];
                return nil;
            }
            
    #pragma clang diagnostic pop
        }else{
            
            NSLog(@"error:%@没有%@方法", targetName, actionName);
            return nil;
        }
    }
    

    上面的路由根据targetName和actionName来寻找方法,就算某个模块移除之后项目也可以编译通过,因为路由层我们做了处理,这样的话,一个模块就不会依赖另一个模块完成才能开发了。

    使用如下:

    UIViewController *homePageViewCtr = [self routeTargetName:@"FindRoute" actionName:@"controllerWithMainTabbar"];
    UIViewController *communitViewCtr =  [self routeTargetName:@"CommuniteRoute" actionName:@"controllerWithMainTabbar"];
    UIViewController *finPlatformVCtr =  [self routeTargetName:@"PlatformRoute" actionName:@"controllerWithMainTabbar"];
    UIViewController *personViewCtr   =  [self routeTargetName:@"PersonRoute" actionName:@"controllerWithMainTabbar"];
    

    这里路由没使用http://这种URL的方式是为了更容易理解。

    二. 组件如何二进制化

    制作可独立运行的framework文件,这段内容建议参考:iOS-静态库、动态库

    1. 首先shift + command + n 选择framework
    创建framework.png

    不勾选创建测试模块

    不要UI测试模块.png
    1. 拖入网络框架并创建控制器
    网络框架.png

    现在项目就能command + b 编译成功,但是并不能运行,因为没有target。

    1. 创建target

    点击下图 + 按钮,选择Single View App

    点击+号.png

    同样不勾选测试模块

    创建Target.png
    1. 把动态库改成静态库
    改成静态库.png
    1. 在target中关联framework
    关联.png
    1. 选择target,并在ViewController.m 导入头文件,写跳转代码
    target.png
    #import "ViewController.h"
    #import "TicketViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view.
    }
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
        [self.navigationController pushViewController:[TicketViewController new] animated:YES];
    }
    @end
    

    command + r 运行成功,点击空白跳转飞机票界面,这样我们就能在飞机票界面写代码,并且可以运行看到。

    1. 按照上面说的,为了给组件之间解耦,我们需要给当前framework写一个路由,然后只暴露TicketRoute.h文件
    TicketRoute.png

    command + b 编译一下

    1. 右键Show in finder
    finder.png
    1. 将如下文件拖入主工程即可使用
    framework.png 拖入

    我们拖入主工程的只是一个framework文件,这样每次运行主工程,framework文件就不编译了。

    当我们想要维护framework的时候,只需要在framework中选择target运行,然后就可以修改了,自此,可独立运行的framework文件制作完成。

    需要注意的点:

    1. 上面我们直接把网络框架拖入到framework里了,实际开发中,如果另外一个框架只在当前framework使用,可以拖入到framework里,但是如果其他组件也使用,可以导入到target里面,否则不同组件导入了相同的框架会有冲突。
    2. 组件化一般并不是一开始就开始组建,而是项目做完,再一步一步拆分。
    3. 为什么要使用framework?
      因为framework里面包含了自己的bundle和头文件,如果使用静态库(.a文件),我们还要自己管理静态库的头文件和资源文件,很麻烦。
    bundle.png

    三. 安全防护

    当设备没越狱的时候,一般不会有什么安全问题,但是如果设备被越狱了,一些最高权限被获取了,就会有安全问题。

    因为OC语言是运行时机制,越狱后通过终端直接操作你的app,通过运行时runtime直接hook你的方法,方法名和参数都能看到,所以会有安全隐患。

    如何避免?

    1. 宏混淆

    #define LoginMethod  xggedsagegawegga
    
    - (void)LoginMethod:(NSString*)loginName{
        
        NSLog(@"loginMethod");
    }
    

    这里只是举个例子,实际并不实用。

    2. c函数混淆

    把函数名隐藏在结构体里,以函数指针成员的形式存储,编译后,只有留下地址,去掉了名字和参数表,提高了逆向成本和攻击门槛。

    #import "SafeCategory.h"
    
    typedef struct SafeCatey{
        
        void(*resetPassword)(NSString* password);
        
    } SafeCategoryOC;
    
    //这个函数在结构体中就是个指针
    static void _resetPassword(NSString* password){
        
        NSLog(@"设置密码");
    }
    
    #define SafeUnit ([SafeCategory shareSafeCategory])
    
    @implementation SafeCategory
    
    
    + (SafeCategoryOC*)shareSafeCategory{
        
        static SafeCategoryOC *__safetCategory = nil;
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            
            __safetCategory = malloc(sizeof(SafeCategoryOC));
            __safetCategory->resetPassword = _resetPassword;
        });
        
        return __safetCategory;
    }
    
    //使用举例
    - (void)testSafe:(NSString*)pswd{
        
        SafeUnit->resetPassword(pswd);
    }
    @end
    

    Demo地址:framework组件化

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