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曾经入门的socket, 过程回顾

曾经入门的socket, 过程回顾

作者: wustzhy | 来源:发表于2017-07-01 21:03 被阅读176次

    socket 入门回顾, 直接上步骤


    一、基础知识

    1.三大基础认识(IP 端口 协议)
    IP 端口 协议.png
    - IP地址,(2^8)^4 ,可表示42亿网络设备,可貌似连世界总人口的明显不够吧。so,👇
    - 外网/内网, 路由器,解决这些问题。你要是访问百度,全国各地,可能分配了不同的IP。
    - 服务器有不同的服务 ,前端 通过端口 来访问响应服务 ,但一般不是直接通过端口号访问服务 , 通过协议
    
    服务器端口.png
    2.终端ping的玩一下
    - ①ping 127.0.0.1 不通 和 ②ping 192.168.31.180不通, 两者是有区别的。
    - 前者不通代表网卡问题, 后者则是通过ping 路由器下发到子节点本机的,可能路由的问题了。
    
    image.png
    3.协议 (7层模型)
    7层模型.png
    - 计算机起源 
    第一台computer用来打炮的
    后来,计算机越来越多, 存储数据方式-->磁带打孔 存储二进制
    再后来, 软盘(媒介) 发明作为计算机之间通信数据方式
    后来,科学家发现 二进制数据 与 电流电信号(高低电平)一样嘛,ok,走入正轨。
    - 七层模型底下3层(硬件) ,由通信芯片搞定,芯片代码已经写死(效率非常高), 咱们是触碰不到的, 咱就是站在巨人肩膀上开发
    - socket是在传输层, 俩协议TCP、UDP。TCP/IP 协议是分不开的 , IP协议其实是在网络层,我们用不到的拿不到的
    
    image.png
    - 上面三层,比较模糊,表示层、会话层 许多协议都废弃掉了,合成为一层 -- 应用层
    从传输层 拿到data, 怎么知道是一部电影还是一个小秘密呢,这就需要建立一个网络会话(会话层),通过http协议在网络会话中,按照协议特定的格式 对二进制进行解析
    - 传输层, TCP/UDP保证计算机之间通信中拿到准确的data ,但我咋知道你是啥数据呢👇
    - 会话层,两个互相通 信的应用进程之间,建立、组织和协调其交互(Interaction)
    - 表示层, 负责在不同的数据格式之间进行转换操作(编码、加密、压缩)
    
    4.深入协议UDP & TCP
    image.png
    小问题:  猜一猜咱开发中几种场景,用的UDP 还是TCP ??  (a)游戏 (b)大文件下载
    答案:    (a)UDP 会掉帧(掉1个64k内的数据包)  (b)TCP (安全 完整, 效率低) because👇
    注意点:  TCP连接握手三次,断开握手四次
    
    5.socket理解
    image.png
    想到socket 立马想到 IP port ~
    两手机qq聊天, 手机a通过IP找到手机,通过port找到应用程序,然后建立连接,ok交流吧"约吗?"
    
    6.socket通讯示意图
    image.png
    socket是跨平台的,无论什么平台(Android, ios ,c++...) 底层通讯都是👆图(此图乃真理也,经久不衰)
    

    二、撸代码

    • 核心代码
      socket即网络, 这就是咱所用网络(�NSURLSession/Connection/AFN...等)最底层代码了
    // 创建
    int socket(int domain, int type, int protocol);  
    // 连接
    int connect(int, const struct sockaddr *, socklen_t) __DARWIN_ALIAS_C(connect);  
    // 发送数据
    ssize_t send(int, const void *, size_t, int) __DARWIN_ALIAS_C(send);  // void * 万能指针
    // 读取数据
    ssize_t recv(int, void *, size_t, int) __DARWIN_ALIAS_C(recv);
    // 关闭连接
    int close(int);
    
    • socket连接成功

        • image.png
    • 步骤简单:
      1.敲下👆图中代码(设置本机12345 端口号)
      2.终端命令行使 始终监听本地计算机12345端口的数据 👇

      $ nc -lk 12345
      
      Netcat , 终端下 用于调试检查网络的工具包,可用于创建TCP/IP连接
      

      3.run

    懒人copy的如下👇

    // 头文件引入
    import <sys/socket.h>  // socket
    #import <netinet/in.h>  // 互联网
    #import <arpa/inet.h>   // 互联网参数
    
        // 1. 创建socket
        /**
             domain:    协议域 AF_INET -> IPV4
             type:      socket类型 ,SOCK_STREAM -> TCP , SOCK_DGRAM -> UDP
             protocol:  IPPROTO_TCP, 如果0 , 自动选择,根据上个(第二个)参数而定
         
             return:    socket
         */
        int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 6
        
        // 2. 连接
        /** 
            client socket:
            (地址)指针:           指向 结构体sockaddr (目标(server)的 port ip)
            结构体数据长度:
         
            return:             0 成功
         */
        struct sockaddr_in serverAddr;
        serverAddr.sin_port = htons(12345); // htons 该宏 专用于写 端口号    // 20480(高地位互换)
        serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 底层ip地址也是一串二进制
        int connResult = connect(clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
        if (connResult == 0) {
            NSLog(@"socket connet successfully");
        }else{
            NSLog(@"socket connet fail %zd",connResult);
            return;
        }
        // 3. 发送数据
        /** 
         参数
            client socket:
            发送内容指针
            发送内容长度
            发送方式标志, 一般为0
         返回值
            如果成功, 则返回字节数
         */
        NSString * msg = @"hello socket";
        //const char * msg1 = "hello socket 1";
        ssize_t sendLen = send(clientSocket, msg.UTF8String, strlen(msg.UTF8String), 0);
        NSLog(@"send %ld",sendLen);
        // 4. 读取数据
        .
        .
        .  // 更多请去GitHub Demo
    }
    
    • UI搭建

      image.png

    三、拓展

    • 思考 :
      如何通过socket连接百度server呢? 直接将127.0.0.1换成www.baidu.com可以吗?
    • 接下来, try一try~ 👇图
    image.png
    but:  发现 发送hello, 没有响应, why ? (server根本看不懂 我发的"hello")
    因为:  它是网页请求, 需要使用http协议, socket是最底层的了,可没有帮你封装处理http . 
    
    • 看看网页请求格式

      真正发送给服务器的数据.png
      看到👆request header, 这就是真正发送给服务器的数据 
      
    • 再 try ~
      将那些request header内容 复制到 发送内容中, 通过socket发送,即可收到server的response了


    超懒人 点击 github | <a href="https://github.com/wustzhy/socket_study_1">demo</a> 下载 调试 。
    祝愿有所收获哦 ~ _ ~

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