面向对象编程
有两大编程思想:面向过程和面向对象;
面向过程编程POP(Process-oriented programming)
面向过程即分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数将这些步骤一步步实现,使用的时候再一个个的一次调用就可以了;
即将大象装进冰箱,从面向过程来看,需要打开冰箱门、装进去大象、关上冰箱门
面向对象编程OOP(Object Oriented Programming)
面向对象即把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作;是以对象功能来划分问题,而不是步骤;在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工;
面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目;
具有封装性、继承性、多态性等特性;
即将大象装进冰箱,从面向对象来看,要先找出对象,并写出 这些对象的功能;如大象对象,冰箱对象;
面向对象的思维特点:
1、抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板);
2、对类进行实例化,获取类的对象
面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情;
ES6中的类和对象
对象
在JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,如字符串、数值、数组、函数等;
对象是由属性和方法组成的:
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(名词);
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(动词);
类(class)
在ES6中新增了类的概念,可用class关键字声明一个类,之后用该类实例化对象;
类和对象关系:
类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class);
对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象;
创建类
class 类名 { // 此处类名不要加括号
// 类中的函数体
}
创建实例
var xx = new 类名(); // 类必须使用new实例化对象
类constructor构造函数
constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,
通过new命令生成对象实例,自动调用该方法。若没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor()。
<script>
// 创建类
class Person {
constructor(uname, sex, age) {
this.uname = uname;
this.sex = sex;
this.age = age;
}
}
// 创建实例对象
var xm = new Person('小明', 'female', 19);
var xs = new Person('小衫', 'male', 18);
console.log(xm, xs);
</script>
输出结果如下
![](https://img.haomeiwen.com/i27493437/ace741397846845e.png)
类中添加方法
类中所有函数均不需要写function,且多个函数方法之间不需要添加符号分隔;
<script>
// 创建类
class Person {
constructor(uname, sex, age) {
this.uname = uname;
this.sex = sex;
this.age = age;
}
// 类中添加方法
Say() {
console.log('我叫' + this.uname, '性别' + this.sex, '今年' + this.age);
}
}
// 创建实例对象
var xm = new Person('小明', '女', 19);
var xs = new Person('小衫', '男', 18);
console.log(xm, xs);
// 通过实例调用方法
xm.Say(); // 我叫小明 性别女 今年19
xs.Say(); // 我叫小衫 性别男 今年18
</script>
继承
继承是指子类可以继承父类的一些属性和方法,语法如下;
class Father {
// 父类
}
class Son extends Father {
// 子类继承父类
}
看下面一个错误示例:
<script>
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.sum();
</script>
运行该代码,会报如下错误:
Uncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class
before accessing 'this' or returning from derived constructor
at new Son (ObjTsting.html:24:17)
这是因为子类中无法使用父类的sum方法,在父类方法中this.x和this.y中的this指代的是父类,而子类中传过来的参数中,this.x和this.y指代的是子类,所有会报错;
那要如何继承父类中的参数和方法呢?此时则需要super关键字~
super关键字
它用于访问和调用对象父类上的函数,可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数,上述例子就可以改造成:
<script>
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
super(x, y); // 调用父类的构造函数
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.sum(); // 3
</script>
继承是指若子类有属性和方法,则用子类的属性和方法,若无,则继承父类方法;
子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(即必须先调用父类的构造方法,再使用子类的构造方法);
<script>
class Father {
constructor(uname, sex) {
this.uname = uname;
this.sex = sex;
}
}
class Son extends Father {
constructor(uname, age) {
super(uname); // 调用父类的构造函数(uname)
this.age = age; // 定义子类独有的属性
}
}
</script>
类里面共有的属性和方法一定要加this使用;构造函数中的this 指向的是创建的实例对象;谁调用类中的方法,this就指向谁;
在ES6中类没有变量提升,所以必须要先定义类,才能通过类实例化对象;
静态属性
用static表示,静态属性只能通过类来使用;
class Phone{
// 静态属性
static name = '手机'
static change() {
console.log('手机改变人类生活');
}
}
let phone = new Phone();
console.log(phone.name); // undefined
console.log(Phone.name); // 手机
phone.change(); // Uncaught TypeError: phone.change is not a function
Phone.change(); // 手机改变人类生活
构造函数和原型
构造函数和原型是在ES6出来之前存在的,后被类取代;在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
创建对象可通过如下三种方式:
1、对象字面量
2、new Object()
3、自定义构造函数
<script>
var obj1 = {}; // 通过字面量创建对象
var obj2 = new Object(); // 利用new创建对象
function Obj3(uname, age) { // 利用构造函数创建对象
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('这是构造函数中包含的方法');
}
}
var dog = new Obj3('小狗', 1);
var cat = new Obj3('小猫', 1.5);
</script>
在JS中,使用构造函数时要注意以下两点:
1、构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写;
2、构造函数要和new一起使用才有意义
new 在执行时会做四件事情:
1、在内存中创建一个新的空对象;
2、让this指向这个新的对象;
3、执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法;
4、返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)
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