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2019-12-16 第三章:函数/小结 + 第四章:变量,作用

2019-12-16 第三章:函数/小结 + 第四章:变量,作用

作者: Lau17 | 来源:发表于2019-12-17 00:48 被阅读0次

    7.函数

    使用function封装的语句体。js中的函数可以有返回值也可以没有返回值。函数或函数的参数都不可以以arguments,eval来命名。

    1.理解函数的参数

    ECMAScript的参数与其他语言不同,他不在乎参数的类型,也不在乎参数的数量。甚至定义的参数在函数被使用时也不必要被全部传入。

    ① js中函数的参数是一个arguments的类数组,可以通过arguments[n]的下标访问参数值。函数在被调用时,接收到的参数永远是这个类数组,如果你在函数中定义了两个参数A与B:

               arguments[1] = A

               arguments[2] = B

        其他未被定义的参数值均为undefined,比如arguments[3] = undefined,可以使用arguments.length来确定传入的非undefined参数的数量。

    其中arguments[2] = undefined

    ② 利用angular这样的特性,可以写出针对调用参数个数的伪重载:

    如果参数个数为1,执行代码块1,否则执行代码块2

    ③ 未定义的参数值为undefined。

    2.没有重载

    同样的函数名被定义两次,js只会采用后面的那个版本。

    重载只能通过上文的方式完成。

    8.小结

    ① js中包括五种基本类型:number,string,boolean,null,undefined。

    ② 在js中number代表所有数字类型。

    ③ js中的基本对象类型时object,该类型是js中一切复杂类型的原型。

    ④ js中的操作符与其他语言基本类似,但要注意一些特殊的,例如boolean操作符返回值的问题(&&和||不一定会返回boolean值)

    ⑤ js中的函数没有真正的重载。

    ⑥ js中函数的参数是一个类数组arguments[],可以通过下标访问参数内容,使用.length获取参数个数。


    第四章:变量,作用域,内存问题

    由于js中的变量不指定类型,因此在变量的生命周期里其可以任意改变其对应的值,类型。这是一个又强大,又容易出现问题的特性。

    1.基本类型与引用类型

    五种基本值:number,string,null,boolean,undefined为基本类型。基本类型仅代表简单的数据段。而引用类型值由多个复杂数值组成的对象。

    在将值赋给变量时,解释器会首先区别该变量时哪种类型。引用类型的值是保存在内存中的对象。但是与其他语言不同,js不允许用户直接访问内存的地址,换句话说不允许用户直接操作内存中的对象。因此为了操作对象,js的设计者们发明了引用类型,引用类型指向内存中的对象因此引用类型的值是按引用访问的。

    1.1动态的属性

    定义基本类型和引用类型的步骤是相同的:先声明(创建变量),再赋值(再为变量赋值)。但是针对引用类型,我们可以为其添加方法与属性。而基本类型则不可以。

    引用类型拥有属性与方法

    1.2复制变量值

    从一个变量向另外一个变量复制基本类型与引用类型时是不同的,

    有关基本类型的复制:是首先再变量对象上创建一个变量,再将变量的值赋给他。二者操作互相独立,互不干涉。

    基本类型的复制

    有关引用类型的复制:首先将储存在变量对象中的值复制一份放在为新变量分配的空间中,但其实这个值是一个指针,该指针指向储存在堆中的原变量的对象。复制结束后,实际上两个变量指向同一个对象。二者行为同步,互相影响。

    引用类型的复制


    1.3传递参数

    js中的参数传递只有按值传递一种。换句话说,把函数外部的值传入函数中,就如同在做复制的操作,因此也符合上文中复制变量的规则。基本类型就按照基本类型的值复制原则,引用类型就按照引用类型的值复制规则

    js中访问变量有按值访问与按引用访问,而传递参数只有按值传递一种。引用类型在函数中被改变会反应在外部,而基本类型则不会。因为函数内的参数其实是外部参数的复制,值类型互不干涉,引用类型相互影响。

    符合变量复制的原则

    当然,为了证明js中函数是按值传递,还有一种非常经典的证明方法:即传入引用,但在函数内为引用重新修改指向对象

    可以发现外部的引用指向的还是原来的a,而函数内部的a已经指向另外一个对象了

    2.执行环境与作用域

    执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。每个执行环境都有一个与之相对应的变量对象(参照前文复制变量的参考图),环境中所有变量与函数都定义在这里。我们在编码时一般无法访问他们,但是解释器在处理数据时非常依赖他。

    全局执行环境在不同的宿主环境下表现也不同。在web环境上通常被认为时window对象,所有全局变量和函数都是作为window的属性与对象被创建的。环境变量通常在该环境变量中所有的语句都执行完成后被销毁,而一切在其中定义的变量与函数都随之销毁。而全局变量通常只有在程序或网页被关闭时才被销毁。

    环境区域与变量对象一一对应

    每个函数都哟其自己的环境区域,当执行流即将进入一个函数时,首先将该环境区域推进一个环境栈中。在函数执行完成后,将该环境栈弹出,同时将执行流的所有权交还给其上一层的环境区域。循环往复。

    环境与环境栈的关系

    当代码在一个环境区域内运行时,会创建变量对象的作用域链。其保证了所有对作用域链有权访问的变量与函数有序访问

    作用域链的最前端是当前环境区域的变量对象。

        如果当前的环境是函数,则将它的活动对象作为变量对象。活动对象在开始只含有arguments这一个变量。作用域链中的下一个变量对象是包含他的环境区域的变量对象。在下一个则是更包含他的全局环境。全局环境的变量对象始终在作用域链的末尾。

    作用域链与变量对象与环境区域的关系

    举个例子来解释:

    函数打印了全局变量的值

    再看一个书里的例子:

    越在内部可以访问的变量越多

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