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导言与目录:关于轻松学习E-Prime

导言与目录:关于轻松学习E-Prime

作者: 又玄机器 | 来源:发表于2020-05-17 14:25 被阅读0次

    本教程是作者在毕业季的时候花了几个月时间写的。
    E-Prime是常用的心理学实验软件,但是很多同学总是卡在各种各样的操作上。连基本操作、基本功能都不熟悉,那就更别说要设计实验了。
    本教程的初衷就是为了让同为心理学专业的兄弟姐妹们更快更好地学习。

    教程的学习内容:
    教程分基础篇、进阶篇和高级篇。
    基础篇学习各种Display的应用,数据输出和一些基本的操作。
    进阶篇学习各种更深入的用法。
    高级篇简单学习应用自定义代码。

    带有示例程序,还有练习。


    注意!

    教程是开源免费的!
    教程是开源免费的!
    教程是开源免费的!

    而且也非常欢迎各路E-Prime大神到我的Github里一同对教程进行完善、修改、增加内容,各位大神甚至可以在修改后创建自己的版本,并拿来盈利!!!
    (但要遵循文档中的协议)


    教程电子文档、示例文件、具体协议(想要修改或大量印刷的必看)请见我的Github仓库:

    https://github.com/zkx654321/Learn-E-Prime-Easily

    另外为了教程的连贯性,写在简书的这篇文集内容会有少数不同。

    一些相当基础的电脑操作(如保存,打开,新建文件,怎么拿鼠标,怎么移动鼠标,怎么点击,怎么切换大小写,怎么弯曲你的膝盖让你能坐在电脑前,什么是正确的操作电脑的坐姿等)会跳过。

    本教程的案例使用E-Prime2.0编写,所以您需要用2.0(Professional)以上版本才能打开。文中打*的内容表示可以跳过。

    我自认为我的教程有两大特色:简单、有趣。

    简单在里面的操作都是手把手的(至少在初期),而且对读者要求不高,不要求读者理解,只要会用就可以。

    我想达到的效果就是,让这个教程看起来亲切一点,不像那些正规的书,过于严(呆)肃(板)。当然,后果就是牺牲了理论性。我想让大家知道,E-Prime也可以很好玩。

    下面是我的教程中作为示例程序的用E-Prime两个小游戏。

    第一个是记忆字母,用有趣的萌萌哒的魔法师进行正误反馈:

    可爱的地球眼睛的魔法师给你正误反馈

    第二个是枪战游戏,包含紧张刺激的音乐,音效,不过BUG很多:

    用E-Prime做的枪战游戏

    示例文件可以从以下的Github链接或网盘链接中下载:

    https://github.com/zkx654321/Learn-E-Prime-Easily

    链接:https://pan.baidu.com/s/12BcpBMUkGOc4K2Zn8owZYA 提取码:pw0t


    目录(已完结)

    初级教程

    轻松学习E-Prime(一):什么是E-Prime
    轻松学习E-Prime(二):创建并运行最简单的E-Prime程序
    轻松学习E-Prime(三):呈现文字刺激并更改呈现时间
    轻松学习E-Prime(四):呈现图片刺激以及文件路径
    轻松学习E-Prime(五):按键反应
    轻松学习E-Prime(六):用Procedure和List实现多次呈现刺激
    轻松学习E-Prime(七):呈现正误反馈
    轻松学习E-Prime(八):音频和视频
    轻松学习E-Prime(九):数据的记录、查看、录入、合并
    轻松学习E-Prime(十):初级部分小节及章节练习

    中级教程

    轻松学习E-Prime(十一):Slide的应用
    轻松学习E-Prime(十二):Wait的应用
    轻松学习E-Prime(十三):List的进阶应用
    轻松学习E-Prime(十四):Time Limit!!End Action!!Jump!!
    轻松学习E-Prime(十五):程序版权问题?双盲实验?以及收集被试信息?
    轻松学习E-Prime(十六):输入输出设备
    轻松学习E-Prime(十七):松开按键时记录反应时
    轻松学习E-Prime(十八):接收多个按键与中止接收
    轻松学习E-Prime(十九):输入框制作
    轻松学习E-Prime(二十):Clear After,Echo这一切暗示了什么?
    轻松学习E-Prime(二十一):中级部分小结及章节练习

    高级教程

    轻松学习E-Prime(二十二):编程与E-Basic
    轻松学习E-Prime(二十三):E-Basic的Hallo World!
    轻松学习E-Prime(二十四):声明并赋值一个变量
    轻松学习E-Prime(二十五):变量的运算
    轻松学习E-Prime(二十六):记录呈现的次数——Public声明变量(全局变量)
    轻松学习E-Prime(二十七):查看当前的代码
    轻松学习E-Prime(二十八):在Inline中读取List中的变量
    轻松学习E-Prime(二十九):E-Basic的条件语句(if)
    轻松学习E-Prime(三十):查阅帮助以及面向对象编程
    轻松学习E-Prime(三十一):用代码读取按键记录(ResponseData)
    轻松学习E-Prime(三十二):控制Slide及其各页面控件(SlideDisplay Sub-Objects),VB数组
    轻松学习E-Prime(三十三):Canvas Object *
    轻松学习E-Prime(三十四):制作按钮?读取MouseResponseData中被试点击的位置
    轻松学习E-Prime(三十五):自定义记录数据
    轻松学习E-Prime(三十六):高级篇结语:如何进一步学习!*
    轻松学习E-Prime(三十七):高级篇练习

    后记和附录

    轻松学习E-Prime(三十八):教程的不足和作者结语
    轻松学习E-Prime(三十九):教程附录

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