热场游戏
1·名字接力+鲨鱼游戏
鲨鱼游戏:
(过度)用鲨鱼的动作做名字接力
(简单版)一条鲨鱼寻找目标(参与者)当鲨鱼走进之前,目标喊出其他人名字,鲨鱼要立即转移目标追击新名字。被鲨鱼碰到之前没有喊出任何名字,将代替鲨鱼玩游戏。
(升级版)一条鲨鱼寻找目标(参与者)当鲨鱼走进之前,目标什么也不能做,而是用眼神找其他人救援(盯着他、保持目光接触)救援人喊其他人名字,鲨鱼听到名字后转移目标。
(困难版)同时有两条鲨鱼做升级版内容
2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》 2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》 2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》2·节奏游戏(拍手拍腿)
引领者不说话(不说明规则)双手拍腿,由快到慢。结束问大家,感受到什么?
第二轮,拍腿拍手,结束问大家,感受到什么?
第三轮,分成两组,节奏不同
第四轮、带领大家增加节奏,4、5、6、7不断递增
第五轮,分成4组,不同节奏一起做
第六轮,四组节奏变换
第七轮,所有人围圈换新位置,按照上一轮自己的节奏,一起拍
结束问大家,感受到什么?或者不问,前几轮大家已经在自己思考感受什么?
2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》 2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》 2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》 2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》 2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》即兴环节
原因和结果
1·纵向叙事
开始以“人名+做了什么事情”这样一个陈述句开始
所有人一起共建一个故事,第一个人说开始的陈述句,
第二个人接“因为陈述句内容,所以。。。”
第三个人接“因为第二个人的原因,所以。。。”
以此类推
围圈玩,每个人一句话,也可以分组
如果不想停下来,可以一直说。如果觉得没意思或者出现什么不喜欢的事情可以停止,重新换个陈述句。所以停在哪里自由选择。
2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》 2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》2·横向叙事
重要性+困难
开始以“人名+做了什么事情”这样一个陈述句开始
所有人一起说这件事,达到共建故事的目的。
第一个人说开始的陈述句,“小明去超市买饼干”
第二个人可以说“他今天必须买到,因为他病重的奶奶想吃”描述重要性
第三个人可以说“他在去超市的路上丢了钱包、遇到暴风雨。。。”描述做这件事的困难
围圈玩,每个人一句话,也可以分组、可以单独练习重要性或者困难(为大家打开思路)
如果不想停下来,可以一直说。如果觉得没意思或者出现什么不喜欢的事情可以停止,重新换个陈述句。所以停在哪里自由选择。
2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》 2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》 2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》 2019-05-18嗨FUN即兴话剧《原因、结果》3·抉择时刻“太可怕啦”
两个人搭档,A很平淡的给B提供两个选择“你买两张票还是三张”
B来夸张演绎,无法抉择“天哪!两张!还是三张!如果买三张我就得带着我的丈母娘,天哪!她已经催我们要孩子三年啦!。。。。”
重点是要有眼神交流
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同一个场景(观众的建议),AB先上场开始构建关系和故事。“两口子在机场讨论如何用旅行重温旧情”
AB下场同时CD上场
CD要和AB有关系,然后用CD的关系将AB将的事情“两口子的朋友说,瞧瞧他们现在都到了要用旅行才能继续生活的份了。。。。”
5·五人剧
同一个场景(观众的建议)ABCD角色不变、按顺序上下台
AB先上场,构建人物关系及故事,30秒之后A找理由离开
BC开始构建关系及故事,30秒之后B找理由离开
以此类推,直到A上台和D结束故事
6·时空转换
不同场景 ABCD角色不同,按顺序上下台,有导演喊停
A上台做动作,请台下观众给建议是什么身份,导演喊停,
A静止B上场构建新场景新角色,导演喊停,
AB静止C上台重建场景和人物关系,导演喊停
ABC静止D上台重建场景和人物关系,导演喊停
ABCD静止D下台重复之前ABC场景和人物关系,导演喊停
ABC静止C下台重复AB场景和人物关系,导演喊停
AB静止B下台重复A场景和人物关系,导演喊停
A结束
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