前几日与一位十几年未见的同学碰了头,变化之大自不必提,最让我感兴趣的是他所从事的工作,是目前比较热门的AR/VR/MR的行业,具体的应用前景自不必说,教育培训,文化娱乐,设备维修,建筑设计几乎各个领域都能找到与之相匹配的适用场景,且会对该领域是革命性的改变,加上各大媒体报道的知识普及和推广,广生大众其实已经有一个比较先前的接收程度。
此同学与另几位合伙人是去年成立的此创业公司,目前主要还是为其他品牌做代工,到现在差不多已实现盈亏平衡,接下去这个项目谈下来就可以实现盈利。对于创业公司在一年时间就实现盈利是相当了不起的事。在和他谈话中,他既兴奋却又隐约中丝丝无奈,因为他们的产品目前应用最广的是娱乐行业(日本成人影视),那种视觉冲击是常规二维影视无法比拟的,基本上日本市场上此产品的销售用途就是在此。所以他一边为自己的产品骄傲一边有点担心,特别是在中国这个市场并不合法的情况下,将来会不会被打上这样的标签。作为一个旁观者,我的观点是,就像科学家就竭尽所能推动技术科技的进步,但是他们是不能判断也不能左右此技术的应用场景。具体使用是靠企业家的自身判断及国家社会各政策约束。
而他的担心还有另外一个原因就是他们下一步打算做的社交。你只要戴上眼镜或相应的设备就可以连接其他人,就像在另外一个“真实”世界一样逼真,想要一个人去海边走走,想去环游世界,想要体验在现实社会中没有体验的经历都可以轻松实现。可他担心这个产品会催生很多精神出轨者,因为太容易实现与另外一个人的连接,来填补在现实生活中内心的空虚。想想是有点恐怖,但是我们还是回到初衷,他们开发此产品的目的不是为了这个。各技术的应用是随科技的发展和社会的进步,若产品的出现收到广大欢迎,本身就是需求和大势所趋,是不能有几个人来评判和左右。有一句话说是任何新科技是否实用最初的应用都是在“黄赌毒”中体现,这是最体现人之原罪的最好场景。况且真的利用此参与不合法的作为,那也是人们自身的问题,产品没有原罪。
虽说他的公司规模还小,要走的路很长,可还是蛮开心看到他作为企业家考虑的不仅仅是股东利益,还会思忖社会的影响。任何一个东西出现肯定都有两面性,没有绝对好的和坏的,只要秉承内心的初衷,尽力去做好产品,对社会的总影响是积极正面的,那已是福报,科技产品是永恒的中性。
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