从触摸事件获取坐标的方法:
event.getLocation();
获取触摸点的世界坐标。
event.getUILocation();
获取触摸点相对于屏幕的世界坐标。
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将触摸点坐标转化为节点myNode相对坐标的方法:
let touchWPos = event.getUILocation();
let myNodePos = myNode.getComponent(UITransform).convertToNodeSpaceAR(touchWPos);
将节点坐标转换为屏幕坐标的方法:
let camera = find("Canvas-Game/Camera").getComponent(Camera);
let wNodePos = myNode.worldPosition;
let screenPos = camera.worldToScreen(wNodePos);
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注意1:如果将世界坐标再转化为世界坐标,将出问题。或者将节点坐标再向节点坐标转化,也是一样的。
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