多元化!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!多元化的游戏,该怎么赢?
找出所有可能赢的点,综合胜出。
我们都喜欢单一的东西,有了目标,所有人都会冲的很快,可社会是多元的。
无论是武侠小说,一个一穷二白的青年突然之间有了奇遇,获得神功,从此飞黄腾达前路一片坦途。还是游戏,一个懵懂的青年剃头挑子一头热陷进去,开始了升级打怪之路,一路变强。连连看拼手速和眼力,只要赢。王者荣耀推塔杀人抢人头,推倒对方水晶。吃鸡杀光所有人,荣耀吃鸡。狼人杀做个好人挑坏人,做个坏人演好人。……
你看,所有的游戏,它都把该给你的场地背景硬件设施都给你了,你就目标明确地去冲就行了。
可是,很多人的人生,它还没给场地。
没给设施。
没给一切可以开场的条件。
或者,只给了简陋的一条裤子,让你光溜溜地去上场,去吧去吧,看你有能耐整个装备厚实的赢家回来不?
这个社会规则变了!
发现了没有?
如今,我们想的是,如何赢,怎么赢?虽然,我们只是个生瓜蛋子普通人。七八十年代的人想着要安稳,老婆孩子热炕头,有一口吃的,这就是幸福。如今,普通人也要想着,如何才能享受到更高的物质条件,如何才能赢?温饱,非也,已经不算条件了,甚至不算低配。
是时代变了,社会规则也变了。
或许非也,是大众所处的位置,变了。
原始人唯有能吃饱能安全,便是生存标配。那是一元化的时代,简单而野蛮生长。其中身体先天条件非常有力或者后天铆足了劲使身体孔武有力的不仅能够足够自保生存下来,而且在族群中享有崇高的地位,获得资源的优先分配。
其实就跟如今某个游戏的大佬一般,享受着众人的追捧,不可否认的是,这个大佬对此游戏一定有得心应手的上手经验和先天条件,他当然非常非常的努力,但一定有他的先天优势。
当然,不排除有一些无先天优势的后天选手本来没优势的却多元化找到了优秀的大佬学习甚至有了自己独到的顿悟,也成功跻身大佬之列。啊,能找着优秀大佬愿意指点自己游戏也算是一种能力。快速拼搏当然是一种能力。顿悟也是一种能力。如此看来,就是三元化。
所谓工匠精神,其实也是一个普通工匠,在单元化的工匠创造里,努力地打磨自己的技艺,最终成就大师。如果这个大师的创造力亦是非凡,与神级的技艺相结合,创造二元化优秀传奇。
多元化的世界里,如何才能成功呢?如何才能赢?且赢的漂亮?
……
突然发现,赢和成功是两种概念?
作为一个工匠,他可以有跟人比试的机会,但平时更多的是跟自己比吧,他的技艺提高到了极致,他仍然沉迷其中无法自拔。
而赢,就是要跟人比。你需要有竞争对手,并不断向更厉害冲且更新对手。你就是要比别人都强,成为那个最强最厉害的人。
这里,我重新定义了一下赢和成功两个词的概念。
这里我定义成功,是个人成功。而赢,是在与对手的比拼下获得的成功。
看到的人不要有什么误解,因此来跟我纠结这两个词的概念,所以我补充一下,在这里,是我自己重新定义的概念。
所谓简历,就是使劲夸自己,使劲找自己的优点,使劲找,要给别人一种印象,就是,我很牛,我很厉害,我就是你们要找的人,快来面试我吧,我等着你们的offer呢。所以这说明了个啥?
说明了我们要在生活中擅长发现自己的优点,而且是那种可以拿出来给社会人显摆的优点。这优点是热乎的可盘正宗的的优点。发现了,就把他无限放大化,看老子是不是越来越优秀啦?
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