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JS中的内置类型

JS中的内置类型

作者: Mokingc | 来源:发表于2020-02-21 22:21 被阅读0次

    JS 中分为七种内置类型,七种内置类型又分为两大类型:基本类型和对象(Object)。

    • 基本类型: null , undefined , boolean , number , string , symbol
    • 对象: [] , {}

    判断类型的方法

    typeof

    操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。

    // 数值
    typeof 37 === 'number';
    typeof 3.14 === 'number';
    typeof NaN === 'number'; // 尽管它是 "Not-A-Number" (非数值) 的缩写
    typeof Number(1) === 'number'; // Number 会尝试把参数解析成数值
    
    typeof 42n === 'bigint';
    //BigInt 是一种内置对象,它提供了一种方法来表示大于 253 - 1 的整数
    
    // 字符串
    typeof 'bla' === 'string';
    typeof String(1) === 'string'; // String 将任意值转换为字符串,比 toString 更安全
    
    // 布尔值
    typeof true === 'boolean';
    typeof Boolean(1) === 'boolean'; // Boolean() 会基于参数是真值还是虚值进行转换
    
    // Symbols
    typeof Symbol() === 'symbol';
    
    // Undefined
    typeof undefined === 'undefined';
    typeof undeclaredVariable === 'undefined'; 
    
    // 对象
    typeof {a: 1} === 'object';
    typeof [1, 2, 4] === 'object';
    typeof new Date() === 'object';
    typeof /regex/ === 'object'; // 在 JavaScript中,正则表达式也是对象
    
    // null
    typeof null === 'object'
    
    // 函数
    typeof function() {} === 'function';
    typeof class C {} === 'function'
    typeof Math.sin === 'function';
    

    上述例子摘录于MDN,可以看出用typeof判断类型有许多问题,也可以引出几个很有意思的点.

    NaN

    首先NaN是一个很有意思的类型, NaN不等于它自己.必须使用 Number.isNaN()isNaN() 函数来进行判断。

    NaN === NaN;        // false
    Number.NaN === NaN; // false
    isNaN(NaN);         // true
    isNaN(Number.NaN);  // true
    
    // 注意isNaN()和Number.isNaN()的区别:如果当前值是NaN,或者将其强制转换为数字后将是NaN,则前者将返回true。而后者仅当值当前为NaN时才为true:
    
    isNaN('hello world');        // true
    Number.isNaN('hello world'); // false
    

    其实很好理解,NaN的定义为不是一个数字,而其他类型强制转换为数字类型有时会失败,例如Number('1a') !== Number('2b'),虽然它们各自此时都为NaN,但假如它们转换成功必定是不相等的.

    null

    null在类型判断时为何会返回object,这和JS最初实现有关,在 JS 的最初版本中,使用的是 32 位系统,为了性能考虑使用低位存储了变量的类型信息,对象的类型标签是 0。而由于 null 代表的是空指针(大多数平台下值为 0x00),因此,null 的类型标签也是0,typeof null 也因此返回 "object"

    object.property.toString.call

    MDN中这样描述:为了每个对象都能通过 Object.prototype.toString() 来检测,需要以 Function.prototype.call() 或者 Function.prototype.apply() 的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数,称为 thisArg

    Object.prototype.toString.call(1) // "[object Number]"
    Object.prototype.toString.call(NaN) // "[object Number]"
    Object.prototype.toString.call('') // "[object String]"
    Object.prototype.toString.call(Symbol()) // "[object Symbol]"
    Object.prototype.toString.call(42n) // "[object BigInt]"
    Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
    Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
    Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]
    Object.prototype.toString.call({a:1}) // "[object Object]"
    Object.prototype.toString.call([1,2]) // "[object Array]"
    Object.prototype.toString.call(new Date) // "[object Date]"
    Object.prototype.toString.call(function(){}) // "[object Function]"
    

    以下是个人理解,不一定正确:

    toString() 方法返回一个表示该对象的字符串。

    Object.prototype.toString() 返回的是[object Object],通过 call()或者apply()方法改变了this的指向,指向了对应参数的对象,所以第二个Object变成了参数的类型.

    大家可以参考一篇文章:https://juejin.im/post/591647550ce4630069df1c4a

    总结

    • NaN比较特殊,需要利用Number.isNaN()isNaN() 来判断一个类型是否为NaN
    • null因为历史原因会被typeof方法判断为object,可以利用Object.prototype.toString.call(null)来进行正确的判断
    • 其中Symbol类型也较为特殊,会另外用一篇博客来学习研究

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