Typescript配合React实践

作者: 小哪吒 | 来源:发表于2019-03-19 16:24 被阅读295次

    使用ts写React代码写了将近三个月,从刚开始觉得特别垃圾到现在觉得没有ts不行的一些实践以及思考。 如果按部就班的写React就体会不到使用ts的乐趣,如果多对代码进行优化,进行重构,在业务中实践比较好的一些方案就会体会到ts真正的乐趣,但是ts也在过程中给我带来了痛苦,在本文的最后会具体展开一下。

    使用ts的心态变化

    刚开始觉得ts好垃圾,觉得React的PropTypePropDefault几乎能做ts的静态类型检查能做到的事情,甚至做的还能比ts做的多。比如说对于组件间设置默认值,ts对于支持的就是不太好。

    后来由于一个需求我改变了一点我的想法,当时的想法就是:“你还别说,这个ts还有点用”。这个场景分为两种情况:

    1. 父组件传递子组件的参数名要发生变化,按照以前都是要通过commamd(ctrl) + f的方式去全局搜索并且修改,但是这样还是如果对于量大话就很不友好(我遇到的就是量大的情况),如果统一替换的话,比如说这个变量叫做user,就有很大概率会包含其他的变量,这样统一替换就会很尴尬。但是ts的静态类型检查就帮你解决了这个问题,对于每一个父组件没有传递的值来说,都会提示错误。而且ts的报错是在编译时,不是在运行时
    2. 但是如果传递的参数名不变,参数值变了的话,ts的静态类型也会帮你检查出来,然后开发人员再去做修改。说了这些比较抽象,上个示例代码比较清晰:
    // 父组件
    render(): ReactNode {
        const { user, loading, namespaceList, yarnList, workspace } = this.state;
        return (
          <UserDetail
            user={user}
            loading={loading}
            namespaceList={namespaceList}
            yarnList={yarnList}
            workspace={workspace}
            onLoadWorkspace={(params: IParams) => this.onLoadWorkspace(params)}
            onUpdateUser={(field: string, data: IUserBaseInfo) => this.handleUpdateUser(field, data)}
            onToCreateAk={(userId: number) => this.handleToCreateAk(userId)}
            onDelete={(ids: number[]) => this.handleDelete(ids)}
            onUpdateResource={(userId: number, data: IResources) => this.onUpdateResource(userId, data)}
            onAkDelete={(ak: IPermanentKey) => this.handleDeleteAk(ak)}
            onChangeAkStatus={(ak: IPermanentKey, status: string) => this.onChangeAkStatus(ak, status)}
          />
        );
      }
    

    只要注意第一个参数就可以了,这个是实际的业务场景,下面是子组件:

    export interface IProps {
      user: IUser | null;
      loading: boolean;
      namespaceList: { namespace: string }[];
      yarnList: IYarn[];
      workspace: {
        list: IWorkspace[] | null,
        total: number,
      } | null;
      onLoadWorkspace: (params: IParams) => void;
      onUpdateUser: (field: string, data: IUserBaseInfo) => void;
      onToCreateAk: (userId: number) => void;
      onDelete: (ids: number[]) => void;
      onUpdateResource: (userId: number, data: IResources) => void;
      onAkDelete: (ak: IPermanentKey) => void;
      onChangeAkStatus: (ak: IPermanentKey, status: string) => void;
    }
    
    class UserDetail extends Form<IProps, {}> {
    }
    

    看,如果这样写的话,就能覆盖住上面的两种情况了。

    当我硬着头皮准备去修改同事上千行的React代码时候,我刚开始犹豫了好长时间,怕赶在上线发版之前搞不完之类的,后来实践的时候发现意淫的有点多了,有了ts不用关心这么多了呀。大致为父组件给子组件传递的值和回调定义好就ok了。这么说可能有点宽泛,好像自己写一个组件也是这样的,哈哈。后面会具体的提到怎么使用ts重构的。这个时候对于ts的心态就是:“这个东西是真的厉害”。

    经历了几次重构自己和重构其他人代码的时候,我现在对于ts的心态就是:“我可能以后的前端生涯离不开这玩意儿了”。

    项目架构

    因为在网上能搜到的ts+react的项目还是比较少,真实的实践也是比较少,都是一些从头开始配置项目的。文件的目录结构怎么做比较好还是没有具体的实践方案。当然,这种方案还是要根据具体的业务来分析的。在上一篇文章编写不用redux的React代码中说明我当前遇到的业务场景。

    最终决定把所有的interface都放在公用的schemas目录然后在具体的业务中进行具体引用。 具体的common的目录结构如下(schems目录下面就保存着所有的接口信息):

    common
    ├── component
    │   ├── delete-workspace-modal
    │   │   ├── delete-workspace-modal.less
    │   │   ├── delete-workspace-modal.less.d.ts
    │   │   └── index.tsx
    │   └── step-complete
    │       ├── index.tsx
    │       ├── step-complete.less
    │       └── step-complete.less.d.ts
    ├── css
    │   └── global.less
    ├── hoc
    │   ├── workspace-detail.tsx
    │   └── workspace-list.tsx
    ├── schemas
    │   ├── dialog.ts
    │   ├── k8s.ts
    │   ├── ldap.ts
    │   ├── message.ts
    │   ├── params.ts
    │   ├── password.ts
    │   ├── section.ts
    │   ├── table.ts
    │   ├── user.ts
    │   ├── workspace.ts
    │   └── yarn.ts
    └── util
        ├── field-value.ts
        ├── format-datetime.ts
        ├── genURL.ts
        ├── getNamespaceList.ts
        ├── getYarnList.ts
        └── validation.ts
    

    在schems目录下面的文件就类似于通用的静态类型,和业务相关但并不是和某个模块进行强绑定,这是因为在每个模块之间难免会遇到一些交叉。下面是某个具体模块的静态类型:

    export interface IYarnResource {
      id: number;
      namespace: string;
      user: string;
      queue: string;
    }
    
    export interface IYarnStatus {
      name: string;
      error: string;
      maxCapacity: number;
      state: string;
      used: number;
      capacity: number;
    }
    
    export interface IYarnEntity extends IYarnResource {
      status: IYarnStatus;
      keytab: string;
    }
    

    和模块强耦合的静态类型比如说propsstate的静态类型,都会放在绝体的业务文件中,就比如说下面的这个代码(简化后):

    import React, { PureComponent, ReactNode, Fragment } from 'react';
    import { IComplex } from 'common/schemas/password';
    export interface IProps {
      onClose(): void;
      onOK(data: IComplex): void;
      complex: IComplex | null;
    }
    export interface IState extends IComplex {
    }
    class PasswordComplex extends PureComponent<IProps, IState> {
        state: IState = {
        leastLength: 6,
        needCapitalLetter: false,
        needLowercaseLetter: false,
        needNumber: false,
        needSpecialCharacter: false,
      };
    }
    

    所有的业务静态类型一般都是不可复用的,一般是通用静态类型以及某些特殊的静态类型组合而成的。

    state的初始化不一定要放在constructor里面,但是一定要给state指定类型,具体的原因见:Typescript in React: State will not be placed in the constructor will cause an error

    具体静态类型实践

    如果我们安装了@types/react,在react目录下的index.d.ts会有react的所有静态类型定义。

    具体组件架构

    现在比如写一个模块叫用户管理,里面包含查看用户详情查看用户列表新建用户等功能。这也就对应这三个路由/users/:id/users/users/create。这也就对应着三个有状态组件分别为:user-detail-wrapper, user-list-wrapper,user-form-wrappper。有状态组件里面只是请求或者获取数据之类的。展示是通过component下面的无状态组件。可以看看下面的目录结构:

    user
    ├── component
    │   ├── password-complex
    │   │   ├── index.tsx
    │   │   ├── password-complex.less
    │   │   └── password-complex.less.d.ts
    │   ├── user-detail
    │   │   ├── index.tsx
    │   │   ├── user-detail.less
    │   │   └── user-detail.less.d.ts
    │   ├── user-detail-ak
    │   │   ├── index.tsx
    │   │   ├── user-detail-ak.less
    │   │   └── user-detail-ak.less.d.ts
    │   ├── user-detail-base-info
    │   │   ├── index.tsx
    │   │   ├── user-detail-base-info.less
    │   │   └── user-detail-base-info.less.d.ts
    │   ├── user-detail-resource
    │   │   ├── index.tsx
    │   │   ├── user-detail-resource.less
    │   │   └── user-detail-resource.less.d.ts
    │   ├── user-detail-workspace
    │   │   └── index.tsx
    │   ├── user-form-dialog
    │   │   ├── index.tsx
    │   │   ├── user-form-dialog.less
    │   │   └── user-form-dialog.less.d.ts
    │   └── user-list
    │       ├── index.tsx
    │       ├── user-list.less
    │       └── user-list.less.d.ts
    ├── user-form-wrapper
    │   └── index.tsx
    ├── user-detail-wrapper
    │   └── index.tsx
    └── user-list-wrapper
        └── index.tsx
    
    

    有状态组件

    设置只读的state

    看过网上的好多实践,为了防止state的不可篡改,都会把state通过下面的方式设置为只是可读的,这种方式虽然好,但是在我的项目中不会出现,这种错误只有React接触的新人或者以前写Vue的人会犯的,我的项目中一共两个人,不会出现在这种问题。

    const defaultState = {
      name: string;
    }
    
    type IState = Readonly<typeof defaultState>
    
    class User extends Component<{}, IState> {
      readonly state: IState = defaultState;
    }
    
    

    但是上面这种方式只是适合类型为typescript的基本类型,但是如果有自己定义的复杂类型,比如说下面这种:

    interface IUser {
      name: string;
      id: number:
     age: number;
      ...
    }
    
    interface IState {
      list: IUser[];
      total: number;
    }
    // default state
    
    const userList: IUser = []
    const defaultState = {
      list: userList,
      total: 0,
    }
    

    上面这种就不能通过一个单纯的空数组就推断出list的类型是IUser的数组类型,所以要添加无谓一个userList定义。

    无状态组件

    无状态组件也被称为展示组件,如果一个展示组件没有内部的state可以被写为纯函数组件。 如果写的是函数组件,在@types/react中定义了一个类型type SFC<P = {}> = StatelessComponent<P>;。我们写函数组件的时候,能指定我们的组件为SFC或者StatelessComponent。这个里面已经预定义了children等,所以我们每次就不用指定类型children的类型了。 下面是一个无状态组件的例子:

    import React, { ReactNode, SFC } from 'react';
    import style from './step-complete.less';
    
    export interface IProps  {
      title: string | ReactNode;
      description: string | ReactNode;
    }
    const StepComplete:SFC<IProps> = ({ title, description, children }) => {
      return (
        <div className={style.complete}>
          <div className={style.completeTitle}>
            {title}
          </div>
          <div className={style.completeSubTitle}>
            {description}
          </div>
          <div>
            {children}
          </div>
        </div>
      );
    };
    export default StepComplete;
    

    泛型组件

    先看一个组件,这个组件就是展示一个列表。

    import React, { Fragment, PureComponent } from 'react';
    
    export interface IProps<T> {
      total: number;
      list: IYarn[];
      title: string;
      cols: IColumn[];
    }
    
    class YarnList  extends PureComponent<IProps> {
    
    }
    

    当我们想通用这个组件的时候,但是就是列表的字段不一样,也就是列表对应的不同的类型。这个时候我们可是使用泛型,把类型传递进来(也可以说是通过typescript的类型推断来推断出来)。来看下面的具体实现:

    export interface IProps<T> {
      total: number;
      list: T[];
      title: string;
      cols: IColumn[];
    }
    
    class ResourceList<T> extends PureComponent<IProps<T>> {
      // 我们现在业务的场景会把这个list传递给table,table不同的字段通过外部的父组件传递进来。
    tableProps(): ITable<T> {
        const columns: IColumn[] = [
          ...this.props.cols,
          { title: '操作', key: 'operation', render: (record: T) => this.renderOperation(record) },
        ];
        return {
          columns,
          data: this.props.list,
          selectable: false,
          enabaleDefaultOperationCol: false,
          searchEmptyText: '没有搜索到符合条件的资源',
          emptyText: '尚未添加资源',
        };
      }
    }
    
    

    设置默认值

    如果使用的typescript是3.x的版本的话,就不用担心这个问题,就直接在jsx中使用defaultProps就可以了。

    如果使用的是2.x的版本就要如果定义一个类似下面这样一个可选的值:

    interface IProps {
      name?: string;
    }
    

    我们如果在class里面设置defaultProps的话,ts是不认识的。还是要在代码里面进行非空判断。对用这好昂方法可以写一个高阶组件。高阶组件来源

    export const withDefaultProps = <
      P extends object,
      DP extends Partial<P> = Partial<P>
    >(
      defaultProps: DP,
      Cmp: ComponentType<P>,
    ) => {
      // 提取出必须的属性
      type RequiredProps = Omit<P, keyof DP>;
      // 重新创建我们的属性定义,通过一个相交类型,将所有的原始属性标记成可选的,必选的属性标记成可选的
      type Props = Partial<DP> & Required<RequiredProps>;
    
      Cmp.defaultProps = defaultProps;
    
      // 返回重新的定义的属性类型组件,通过将原始组件的类型检查关闭,然后再设置正确的属性类型
      return (Cmp as ComponentType<any>) as ComponentType<Props>;
    };
    
    

    Typescript不好的地方

    就类型定义起来有点费劲,有的时候废了大半天的力气发现都是在整ts类型的问题。 然后。。。应该没有了。

    前端开发规范

    这里就主要介绍在书写组件的时候的个人开发规范:

    • 字段内容要尽量到末尾再去解释。
      • 例: 一个组件要给一个子(子...)传递一个对象参数,但是现在可以想象到的这个组件只用name字段,为了可扩展,不要只是给这个子(子...)只是传递name属性,要把整个对象传递过去。
      • 例:一个无状态组件能修改用户的姓名,当点击确定按钮进行修改的时候,不要只是把修改后的姓名传递回去,要把整个都传递回去。
    • 有状态组件只是处理响应和请求逻辑,不处理任何展示信息。也就是说有状态组件中的render函数中只是给子组件传递信息
    • 无状态组件可以保存一些state的信息,比如说一个弹窗的展示和隐藏。
    • 一个组件不能超过300行代码
    • 两行锁进(不同的编译器使用.editorconfig)
    • 通用的interface放在common下面的schemas下面
    • 非通用的interface比如说IProps或者IState要放在组件的内部
    • 超过两个地方可以用的东西,要抽象

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