1、大多数人应该都知道也都设置过给as设置注释头,其大致是这样设置的

我相信很多人也都注意到了,这种添加注释模板方式,只是在你新建一个class文件时,才会自动生成,而如果创建一个activity确不起作用,如下这种创建方式

当时我也试过很多添加注释模板的方法,比如下面这种给activity添加模板

但我这样设了也没什么卵用,后来我无意中接触到了自定义activity模板,这里边完全自定义,想怎么玩就怎么玩,包括默认继承父类可以修改,默认实现方法等都可以按自己意愿来写,当然添加注释头模板更是不在话下,本节我并不打算细讲如何自定义acitivity模板,我会教你如何添加activity注释头,下面一起来看一下吧。
2、添加activity注释模板
首先找到你的as安装目录,

在templates文件夹下有个activities文件夹,点进去,找到EmptyActivity文件夹(因为我平时创建activity都是选的它,选其他也都一样)
点进去找到template.xml文件打开它,并添加下面两段

然后在进入root文件夹找到SimpleActivity.java.ftl 文件打开并按如下添加红框内的注释,记得最后重启下AS,大功告成。赶紧新建一个acitvity试试看吧(*^ω^*)

另外自定义activity模板还有很多用途,网上也有很多这种教程,感兴趣的童鞋可以查查看,我看过的一篇是https://blog.csdn.net/l506945024/article/details/84567050
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