面的编辑

作者: _narcissus | 来源:发表于2018-03-21 16:25 被阅读26次

    对面进行编辑


    1 ExtendSrf :延伸曲面,与ExtrudeCrv不同的是它延伸的与原来的面是一个整体,还是同一个面

    2 FilletSrf :对两个曲面连接部分进行圆角,圆角半径大小可能对结果有影响,太大可能出现错误
    3 ChamferSrf:对连接的两个曲面进行倒角

    4 VariableFilletSrf : 同2,不同点是可以不等距圆角
    5 VariableChamferSrf : 同3,不同点是可以不等距倒角

    6 BlendSrf : 对不相连接的两个曲面进行曲面衔接 ,效果比较好,可以对其进行控制点调节

    7 OffsetSrf : 将曲面进行复制并偏移
    8 VariableOffserSrf : 将曲面进行复制并不等距偏移

    9 SetSurfaceTangent : 对曲面进行曲率调节

    10 MatchSrf : 对两个分开的曲面进行衔接,以正切的方式,过度很平滑,不过原曲面会改变
    11 MergeSrf : 对两个公用一条边的两个面进行曲面连接
    12 ConnectSrf : 对两个分开的延长线相交的面进行延长线连接

    13 Symmetry : 对称,原物体形状改变,则对称的也会改变
    14 Mirror : 镜像,原物体形状改变,对称的不会改变

    15 Rebuild : 对原物体进行控制点的重新分布,增加或减少
    16 RebuildUV :对原曲面的UV方向上的分段数和方向进行改变
    17 FitSrf : 对原曲面的控制点进行智能减少

    18 SplitEdge :对曲面的边缘进行分段
    19 MergeEdge : 将曲面边缘有分段的边缘进行融合为一条没分段的线

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