执行一个请求
对于感受我们要实现的想法而言,我们目前的文本是很好开始,但是现在是时候去请求一些显示在RecyclerView上的真正的数据了。我们将会使用OpenWeatherMap API来获取数据,还有一些普通类来现实这个请求。多亏Kotlin非常强大的互操作性,你可以使用任何你想使用的库,比如用Retrofit来执行服务器请求。当只是执行一个简单的API请求,我们可以不使用任何第三方库来简单地实现。
而且,如你所见,Kotlin提供了一些扩展函数来让请求变得更简单。首先,我们要创建一个新的Request类:
public class Request(val url: String) {
public fun run() {
val forecastJsonStr = URL(url).readText()
Log.d(javaClass.simpleName, forecastJsonStr)
}
}
我们的请求很简单地接收一个url,然后读取结果并在logcat上打印json。实现非常简单,因为我们使用readText
,这是Kotlin标准库中的扩展函数。这个方法不推荐结果很大的响应,但是在我们这个例子中已经足够好了。
如果你用这些代码去比较Java,你会发现我们仅使用标准库就节省了大量的代码。比如HttpURLConnection
、BufferedReader
和需要达到相同效果所必要的迭代结果,管理连接状态、reader等部分的代码。很明显,这些就是场景背后函数所作的事情,但是我们却不用关心。
为了可以执行请求,App必须要有Internet权限。所以需要在AndroidManifest.xml
中添加::
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
在主线程以外执行请求
如你所知,HTTP请求不被允许在主线程中执行,否则它会抛出异常。这是因为阻塞住UI线程是一个非常差的体验。Android中通用的做法是使用AsyncTask
,但是这些类是非常丑陋的,并且使用它们无任何副作用地实现功能也是非常困难的。如果你使用不小心,AsyncTasks
会非常危险,因为当运行到postExecute
时,如果Activity已经被销毁了,这里就会崩溃。
Anko提供了非常简单的DSL来处理异步任务,它满足大部分的需求。它提供了一个基本的async
函数用于在其它线程执行代码,也可以选择通过调用uiThread
的方式回到主线程。在子线程中执行请求如下这么简单:
async() {
Request(url).run()
uiThread { longToast("Request performed") }
}
UIThread
有一个很不错的一点就是可以依赖于调用者。如果它是被一个Activity
调用的,那么如果activity.isFinishing()
返回true
,则uiThread
不会执行,这样就不会在Activity销毁的时候遇到崩溃的情况了。
假如你想使用Future
来工作,async
返回一个Java Future
。而且如果你需要一个返回结果的Future
,你可以使用asyncResult
。
真的很简单,对吧?而且比AsyncTasks
更加具有可读性。现在,我仅仅给请求发送了一个url,来测试我们是否可以正确接收内容,这样我们才能在Activity中把它画出来。我很快会讲到怎么去进行json解析和转换成app中的数据类,但是在我们继续之前,学习什么是数据类也是很重要的。
检查代码并审查url请求和包结构的代码。你可以运行app并且确保你可以在打印的json日志和请求完毕之后的toast。
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